동영상

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  라인팡야가 [태국 및 동남아]에서 발매된지 2~3주정도 되었네요.

 이전에 캐디였던 티키와 로로도 플레이어블 캐릭터로 나오는 이전 PC and PSP 팡야에서 시간이 꽤 흐른 뒤의 세계가 배경이여서 그 뒤 스토리가 어찌 진행되는지 궁금하신 분들이 있으리라 생각합니다.

  때문에 발매된뒤에 상당히 달려서 공개된 스토리를 모두 찍어봤습니다.

  즐겨주시지요.

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0. prologue

 무언가 주인공에 대한 떡밥을 뿌리는 공개된 부분의 유이한 장면.


1. Pink Lane

  PC판 난이도 가장 적었던 맵의 재탕. 현재 10일간 진행되는 대회는 이 곳의 홀 3개만 쓰고 있습니다.

..네 바뀌지도 않고 10일동안 맨날 똑같은 3홀만 해요.


2. Blue Coast

 pc팡야 유저라면 매우 친숙할 라군. 아이스 스파가 나오기 전엔 모두 여기서 토마 때려박아 팡을 벌려 애썻죠.

라군의 맵은 재활용한 건 좋은데 홀은 6개를 돌려씁니다. 모든 맵이 그렇습니다. 오오 창렬 오오

  세실리아가 리비전 이후 비율이 개선된 폼으로 등장합니다. 그래도 세실리아는 영 정이 안 가는군요.


3. King's heaven

  마법사 학교가 있는 맵인데 위즈위즈가 아니군요. 주인공 마르에 대한 유이한 떡밥 중 두번째가 나오는 스토리입니다.

  그리고 마지막까지 없습니다. 


4. Sand Ruin

  팡야 최고 인기 캐릭터 쿠가 드디어 나왔습니다!

...그런데 팡야 제작진에서 이 금방 망할것만 같은 팡야 모바일의 수명을 조금이라도 끌어 보련지 아직 플레이어블 캐릭터는 아님니다. 아마 나중에야 업데이트로 나올 것으로 보이는군요. 쿠의 말투와 보스전의 쿠 테마송이 은근 재밌습니다 ㅋㅋ

  PC판에도 꽤나 어려운 맵이였습니다만 이번에도 그러합니다. 그런데 PC판보다 재미가 없는 맵.


5. Wind Farm

 신캐릭터 라이언이 나옵니다. 조형은 좀 달라졌지만 아무리 봐도 포지션은 전작 알몸상의탈의오토바이헬멧 인남캐. 지금 게임 시스템상 저의 1번 타자를 맡고 있습니다만 티샷치기 전에 폼잡으면서 나오는 것은 보면 볼수록 재수가 없습니다 ㅋ

 맵은 아무리 봐도 전작 세피아 윈드 or 풍차있는 더 어려운 그 맵입니다. 설명을 해주진 않지만 전작 PC판에서 있던 그린 기울기가 더 반영되는 퍼팅은 이 맵에서도 동일해 보입니다. 지금까지 나온 맵 중 가장 그린이 더러운 맵. 골프장 관리자가 대충 흙을 퍼놓은 듯한 기울기가 쩝니다.


6. Coral Island

  예전 캐디였던 로로가 플레이어블 캐릭터로 격상되어 등장! 그런데 이 게임에선 거의 쓰이질 않을 어프로미 타입인데다가 가장 마지막에 언락되기에 쓰는 사람은 한명도 못 봤습니다 =_=

  공개된 마지막 스토리임에도 불구하고 별 스토리가 진행되는 느낌은 나지 않습니다. 앞으로 킹스 헤이븐에서 무언가 일어날 것이다! 라는 가벼운 암시로 끝나고 맙니다.


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  보시다시피 그냥그냥 가벼운 이야기 뿐, 맵마다 스토리의 기승전결이 있지도 않아요. 공개된 스토리 중 챕터 6까지 플레이 해봐도 별 달성감이 들지도 않습니다. 그나마 있는건 챕터 몇 개 정도를 끌어갔던 마르의 티키와 아린의 연애 오해 이야기. 그나마도 매우매우 가볍게 지나가듯이 끝나버림니다.

  이후 시간이 되면 더 자세한 리뷰를 써 보겠지만, 지금의 모습만 보면 매우 실망스러운 행보만 가득한 라인 팡야입니다.ㅜㅜ


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몬테그라파 오퍼레이션 수비에서 폭격기로 사람들을 잡을 뿐인 영상입니다. 조종수가 적절하게 잘 해주셔서 거의 처음부터 끝까지 폭격기만 탓네요.

나중엔 k 불렛, 서포터의 기관총, AT 로켓 등등 날아올 수 있는건 이것저것 날아오더랍니다.

제공권을 쥐고 있으면 폭격기만큼 놀기 좋은 것도 없지요. 배틀필드 3,4때 공격헬기의 2번자리가 생각나는 건쉽 플레이입니다 ㅎㅎ 즐감해 주세요!




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  팡야 종료하니 아예 홈페이지를 닫아버렸더군요 ㅜ


  닫히기전에 저장했던 팡야 온라인 공식 홈페이지에 올라왔던 영상들을 시간별로 모아봤습니다. 즐감하세요!


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지뢰 홀로 꼽히던 10홀 홀인원의 꿈을 부풀린 영상

아무옷도 안 입은 누리와 봉다리 캐디가 인상적입니다.





바람 영향 적게 받는다고 착각하기 쉬운 코브라샷 칩인 영상. 근데 마지막 올라올때 바람 다 받아서 버림받았죠 ㅋㅋ;



세실리아&아저 등장! 근데 초반부에 나온 캐릭이라 모델링도 좀 그러기도 했고, 아저는 뭐 그냥 아저씨고 해서 크게 인기는 없던 캐릭터입니다 ㅜ


 위즈위즈 대회는 정말 재밌었죠. 공략 없인 OB하기 딱 좋은 어려운 맵. 거기에 팡야도 비껴나간다면 ㅋㅋ

대회할때 채팅창에서 울려펴지는 한숨이 꿀잼



위즈란 이름이 붙은 것 치고 크게 어렵지 않았던 화이트 위즈

그리고 신캐릭터 쿠가 등장!! 쿠 귀여워요 쿠! 멋모르던 시절 저의 취향을 알려준 쿠 웨이트레스 복장 세트는 보자마자 질렀습니다. 제가 게임이 처음으로 돈을 쓴 기념비적인 날이였죠.





원래는 상승, 하강 기류를 형성하는 헬기, 먼 홀컵, 원하지 않는 방향으로 바람을 고정시키는 캐논 등 어려운 맵으로 디자인 됬고 그래야 했던 실비아 캐논인데....캐논발사때 바람이 고정된다는 것을 이용해서 족보 만들어서 치는 분이 꽤 있었죠. 사람들은 참 쩝니다.


그리고 신캐릭터 아린이 등장! 최애캐 아린이 등장했습니다! 쿠에서 시작된 현질은 아린이 등장하자마자 정점에 이르렀습니다 ㅋㅋㅋ 보자마자 어맛 이뻐 이캐릭터 이건 질러야되!! 하고 옷을 사줬던 아린.



팡야 시즌 2. 맵에 공을 팅기는 오브젝트가 더해져 판타지 골프 느낌을 살리는데 크게 기여한 샤이닝 샌드.

사막이지만 더우니 수영복입니다?



캐논이라 이름이 붙어있지만 사실상 캐논이 발사가 안되서 그리 의미가 없는 아이스 캐논 맵. 그냥 좀 많이 팅기는 실비아 캐논이였죠. 대신 그린과의 고저차가 선상을 왔다갔다 하는 특징덕에 꽤 있는 편이고, 얼음을 이용해 팅겨야 하는 오브젝트가 많아졌으며, 거대한 얼음벽 때문에 지혜롭게 돌아가야 하는 등등. 재밌는 기믹이이것저것 있던 맵이죠.




상당히 쉬운 맵을 표방해서 나온 핑크 윈드. 그린도 쉽고 치기도 쉽고 풍차는 방해되는 코스에 있지도 않는 장식용으로서 의무를 다하고 있고요. 어려운 점이라면 몇몇 맵의 그린이 높다는 것 정도?



오랜만에 나온 고난이도 맵 딥 인페르노. 필요한 비거리도 상당했죠. 블루 라군에 맞쳐 240y로 세팅한 사람이나, 조금 올려서 250y인 사람도 파4 홀에서 투온 하기가 은근 어려웠죠. 그리고 새로운 남캐 카즈가 소개됬습니다. 나중에 PSP 스토리라인에서도 주요 줄기를 형성하는 등 팡야에 스토리를 더해준 맵이죠. 그리고 신기술 스파이크 샷이 보입니다. 저걸로 비거리 250y일때 350y홀인 성공할 때 짜릿함이란.




팡야 시즌 3 시작. 귀여운 펭귄이 가득했던 아이스 스파 맵. 대화방에서 온천에서 한가로이 있어도 재밌었죠. 맵도 쉬운 편인 데다가 오버 드리아브 팡 벌기도 어렵지 않아서 대회에서 많은 사랑을 받았습니다.




팡야 시즌 4 시작! 아이돌 캐릭터 루시아가 등장했습니다. 대놓고 애교있는 여캐죠 ㅋ. 중간 피쳐링 되는 소리중 도레미파솔라는 왠지 미쿠가 부른거 같습니다? 일본어도 섞인 노래입니다.


거기에 메인 이미지에서 보시다시피 유저가 옷을 직접 디자인 할 수 있는 아이템도 판매됬었죠. 이상한거 하는 사람들도 많았지만 명암까지 넣어서 무서운 퀄러티를 뽑아내던 분 또한 존재했습니다.



여기저기 아이스 씌우더니 용암가득한 인페르노 맵마져 얼음에 뒤덥혀 아이스 인페르노가 되었습니다. 재밌는 기믹도 딱히 많이 없어서 비거리 긴 어려운 맵 이라는거 빼면 별거 없었던 맵. 근데 프로모션 영상이 액션이 있어서 꽤 재밌습니다 ㅋㅋ



OST가 그야말로 감성적인 맵 위즈시티 입니다. 맵 디자인이 참 마법 세계처럼 아기자기하게 예쁘게 꾸며져 있습니다. 프로모션 영상도 귀여운 쿠가 나와..응? 얼굴이 바뀐거 같은데?




칩인 연습 맵으로 토마호크를 막 날리는 사람을 위한 맵이죠. 저는 해본적이 없어 아쉽습니다. 사람들 돈을 빨아먹으려는 악랄한 날개템도 보입니다.





힘 짱짱 센 외계인 캐릭터 스피카가 잠깐 소개된 티저 영상


스피카가 메인인 프로모션 영상. 천상천하유아독존틱한 모션, 격한 움직임, 다양한 표정변화 등 플레이하며 재밌었던 캐릭터죠.


그리고 이 이후 공홈에 새로운 동영상이 4년간 올라올 일이 없었습니다. 이게 마지막 동영상이죠 흑..



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약 8년간 팡야의 역사를 공홈 영상으로 따라가다 보니 또 울컥 합니다 ㅜ.


추억을 떠올리며 같이 즐겨주셨다면 최상입니다.




[~hobby~/=panya=] - 온라인 골프 게임 팡야가 오늘 서버 종료를 합니다.


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  레인보우 식스 시즈를 요즘 예전 배틀필드 하던 분들과 같이 재미나게 하고 있는 중입니다. 5대 5라는 소수 vs 소수 전에 한번 죽으면 부활도 못 하는 점에 여러 전략적인 면이 강조되는 게임이라 정말 어렵습니다. 

  멀티플레이 게임이라 별 일이 다 일어날 것 같아 요즘에 녹화하면서 플레이 하고 있는 중입니다. 일단 첫번째 기념 영상 갑니다 ㅋ 


  흔히 있는 일이죠. 퓨즈라던가 (묵념)



p.s

 영상찍어서 보면 진짜 반응속도 느려진게 눈에 보입니다. ㅜㅜ... 적 보고 나서 영겁의 시간 후 총을 쏘는 느낌.

p.s2

 제 마이크도 녹화되도록 설정해서 찍는건 요즈음에 시작했는데, 제 입에 미국산 욕이 이렇게 입에 붙어 있었는지 몰랐습니다. 허... 입단속좀 해야지.

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PVP Faction VS Faction 더트 차량 영상입니다.

 팀전은 역시 더 재밌습니다! 흙길에서 여러모로 실수를 많이 해서 일등은 어렵겠구나 하고 마지막에 포기하고 있었는데 마지막 원만한 커브에서 속도를 보존한 것이 결국 마지막 직선 코스에서 따라잡았네요! 지금까지 한 PVP 중에 가장 짜릿한 한 판이였습니다. 

free for all에 비해서 사람 모으기가 정말로 어려워요=_=...
그나마 한판하면 바로 게임 깨지는게 일상.ㅜ





free for all 서킷 차량 PVP영상입니다.

큰 실수는 딱 한번 있었지만 그게 치명적이여서 일등은 힘들까 했는데 다행이 금방 따라잡았네요 ㅎ 


아 람보르기니 멋있어요..



p.s

PVP는 한판하면 돈을 15000~18000씩 줍니다. 설령 꼴지해도 이만큼 줘요! 돈이 모자라면 사람들과 대전하러 갑시다~

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  그동안 녹화한 영상들입니다.


하나하나 올리기엔 양이 많아져버려서... 한꺼번에 올려봅니다.`


부제 보고 아무거나 즐감해주세요~



1. 두근두근 첫 코옵 스트릿 레이싱


레벨 초반이라 차가 안 좋아 잘 미끄러집니다. 사실 고레벨 차도 잘 미끄러집니다





2. 레벨 20대 중반 쯤 perf 차 주행.






3. 오프로드 레이싱은 정말 어렵습니다. (그런데 너무 적은 것도 문제)


코옵하는데 같이 하는 사람하고 몇 번 재시작 했는지..





4. 더트 카로 힘겨운 눈길 첫 운전


첫 눈길인데 진짜로 미끄럽네요.





5. 오프로드 추격전.


보통 추격전의 두배정도 힘든 듯.






6. 근데 더 어려운 눈길 오프로드 추격전

스키점프대에서 시작해서 쪼...금 기대했는데 아쉽게도 이하생략






7. 처음으로 성공한 4인 코옵!! 서킷 미션입니다.






8. 계속해서 4인 코옵 추격전! 형편 좋게도 대상이 버스라... 다굴했습니다 ㅋㅋㅋ





9. 오프로드 카로 perf(아마)차를 쫗아가서 1등해야 하는 무지막지 한 미션 ㅋㅋ 그래 이런 미션이 재밌지!





10. 추격전 중 가장 힘들었던 미션입니다. 한분하고 같이하다가 결국 하다하다 안되서 용병 하나 더 모집해 3인 코옵으로 간신히 끝냈습니다.





11. 만렙이 되고 차도 어느정도 레벨이 됬지만

여전히 흙길은 어렵습니다.





12.  이 레벨 차 가지고 미션에 한 번 실패한게 부끄러워 미리 앞질러가 금방 끝내버린 미션 ㅋㅋㅋ


그런데 이 속도로도 메달색은..








추가영상 -


저런 점프로도 플래티넘이 가능하구나...





관광지 돌아다니다 동부 해안쪽에 가면 우주선 발사 장면을 볼 수 있습니다 ㅋㅋㅋ



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1. 자주 걸리는 파쿠르 관련 버그. 다리가 어딘가에 꼇군요.

2. 코옵에서 무슨 문제인지 몰라도 같이 하는 분이 파워 순간이동 ㅎㄷㄷ 후반부는 레알 공포

3. 반짝반짝 우리집~


이외에도 참 어쌔신 크리드 유니티 명성답게 버그 많이 걸렸는데 이유는 몰라도 쉐도우 플레이로 제대로 녹화가 안 됬군요. 아쉽네요. 대형 맵 깨짐이라던지 투명 지붕이라던지 이것저것 있었는데 말이죠 ㅋㅋ




추가동영상 - 주의 약간의 스포일러 포함하고 있음

















진행상 무지 (그나마) 클라이막스 격인 곳에서 진행불가 버그욧 ㅋㅋㅋㅋ


공격도 못하고 공격도 안당하는 버그 하하하하....


이런 진행불가 버그는 특히 코옵에서 많이 겪었더라죠. 거의 끝까지 다 갔는데 진행불가 버그라 결국 나가야 됬던 코옵만 3개...(그리고 세이브 크래쉬로 코옵 불가 하하하..ㅜㅜ)

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사이가 파쇄탄이 쓸만 하다길레 한번 써본 영상.

생각보다 꽤 괜찮긴 한데.... 괜찮은 상황이 잘 안 만들어지네요. 왠만한 상황에선 총알받이 ㅜㅜ

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요즘엔 SRAW를 써보고 있습니다.

헬기 맞출땐 기분짱이네요!


맨마지막 킬은 섬을 거진 한바퀴 돌고 잡은 것 같습니다 ㅋㅋ


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쉐도우플레이 저도 참 좋아하는데요.


컴터 자원도 얼마 안 먹고 녹화하는거 까먹고 있어도 계속 녹화해 줘서 참 좋습니다.(전체화면만 된다는 게 함정. 까먹고 창모드 돌아가면 끝난다는 것도 함정)




그렇게 힘들게 찍은 명장면들을...




편집하려고 프리미어나 기타 동영상 편집프로그램에 가면




동영상과 오디오 싱크가 안 맞는 현상이 일어납니다.


이건 동영상 프레임 방식 때문인데요.(자세한건 모름)


이 variable로 되어있는 형식을 constant로 재 인코팅 해줘야하는 작업이 필요합니다 -_-...(개선플리즈! 엔디비아!)



http://handbrake.fr/downloads.php


일단 위 링크로 들어가 핸드브레이크를 설치해 줍시다.




그리고 실행하면 위 화면이 뜹니다. 소스를 선택해 동영상을 선택해주면 알아서 분석합니다.




다른건 딱히 건들필요 없고, video탭에서 constant framerate를 선택하고 고화질을 얻기위해 사소한 설정을 더한 뒤 ~start~


p.s

constant Quality는 숫자가 낮을수록 고화질입니다. 23은 아직 네모현상이 좀 보여서 18로 하니 그럭저럭 괜찮네요.

더 줄이는 것도 좋을 거 같습니다.


이제 편집 프로그램에서도 오디오 싱크가 맞습니다! yo~



정보출처

-http://youtu.be/qoKJVA1Ad0o-





다소 네모가 보이긴 해도 괜찮네요.


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적 공중이 너무 세서 스팅어로 헬기와 뱅기를 견제 하다 보니 어느새 적 탱크가 가까이에!

스팅어인데다가 가진건 지뢰밖에 없어서 일단 탱크를 향해 달려보았습니다 ㅋㅋ

보조무기 쓸 생각을 못했는지 아니면 다른걸 달고 있는지 포격만 해서 어떻게 포의 방향을 보며 피했었네요 ㅋ
(보통은 보조무기로 갈아버리시니 Don't try this at home!)

그리고 거의 다 가까이 온 순간 스쿼드 분이 헬기타고 와서 파괴해 주셨습니다 ㅋㅋ


제 목소리는 녹음 안되고 나오는 목소리는 같이 음성챗 하신 분들입니다 


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오늘 하다보니 디아블로 보스전 때 이런버그에 걸려서 저기에 갇혔네요 ㅋㅋ


그나마 전 중간에 디아블로에게 끌려가서 나왔지만 저분은 계속 저기서 ㅜㅜㅋㅋㅋ


한번 찍어보았습니다 ㅎㅎㅎ






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급조된 c4 카 스쿼드 플레이입니다~


그동안 많은 경험을 가지신 메이플님이라 그런지 한마디 말로 바로 아시고 적 뒤를 향해 운전하시는 센스. 바로 이런 센스가 고수와 중수를 나누는 거겠지요.





동영상 편집 쬐금씩 하는 데 재밌네요 ㅎㅎ 시간은 아죽 쭉쭉 빨려가고 있습니다만 ㅜㅜ 


배경음악은 뭐 좀 쓸라치면 유튭에서 태클걸어서 저작권 프리 bgm들좀 찾아야겠어요. 그런데서 분위기에 알맞는 bgm 찾기는 어렵겠지만 장기적으로는 그래야만 할 것 같네요. 에고고야



p.s

bgm 걍 쓰면 아주 그냥 저작권 걸려서 머리아프군요.ㅜ 무료음원으로 급하게 재인코팅. 예전게 더 좋았는데 말이죠


무료음원은 분위기 맞는거 찾기가 어렵네요.

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언제 한번 AC-130만 게임 내내 주구장창 타서 저장해둔 영상입니다 ㅎ 실험실에서 갑자기 아이디어가 떠올라서 집에 와보니...

원래 이 판에서 영상보다 10명 이상은 더 잡았는데 20분이 넘어가서 쉐도우 플레이어에 저장이 안 되어 있더군요 ㅜㅜ  헬기도 잡았는데 말이죠 ㅎㅎㅎ


그래도 일단 어떻게 남아있는 영상으로 만들어보았습니다~





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인샙션 ost와 조합해보았습니다 ㅎ 간만에 편집이라 시간이 되게 오래 걸렸네요=_=.. 별거 없건만..

람보의 무기 M60 연사가 무지하게 느려서 100발 다 쏘는데 은근히 시간이 걸리네요. 


부착물 하나도 안 붙은 버전으로 로커에서 싸워보았습니다.


한번 잘 들어가서 점수가 1100!

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공격은 처음부터 끝까지 찍었고

방어때는 처음에 12vs7로 시작해서 저 끝까지 밀고 일방적인 학살극이라 중간에 녹화 중단했는데

갑자기 클랜원들이 상대편에 들어와서 방심하던 사이에 팍팍 밀리기 시작할 때부터 녹화시작했습니다 ㅎㅎ

딱히 잘 한 플레이를 모아 편집한 게 아니여서 여기저기 허접한 플레이가 많이 보이는군요 ㅜㅜㅋㅋ



메트로 공격입니다. 스텔스 플레이가 처음 엠컴부터 터졌었지요 ㅎㅎ

그 이후로는 그냥 평범하게 하나씩 터트려 나갔습니다ㅎ




메트로 방어전입니다

상대방에 갑자기 잘하는 스쿼드가 1~2개쯤 들어왔는지 처음에 정신 못 차리고 당했습니다 ;

그래도 후반부에 와서 어느정도 정신을 차리다가 마지막 엠컴을 두고 어떻게든 사수해서 이겼습니다 ㅎㅎ

위 영상보다 허접한 플레이가 많이 보이네요 ㅜㅜ

우리 스쿼드가 오른쪽에서 잘 막아들 주셔서 왼쪽 수비가 좀 비었길레 샷건들고 건물 청소 하러 가는데 이쪽은 정말 사람이 없더라고요;; 스쿼드 하나 정도는 건물에 짱박혀 있지 않으려나 했는데 말이죠 ㅎㅎ 덕분에 그냥 뻘짓 허접 플레이가 되었습니다 ㅜㅜ




보너스 영상


분대 수송헬기 플레이입니다 ㅎㅎ

방어였는데 어떻게 헬기를 뺏어서 잘 가지고 놀았네요 ㅋ




p.s

M26 MASS쓰면 당신의 킬뎃도 Up! Up!

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별건 없고 루고가 말 안 듣는 버그입니다 =_=.. 알았다고 하면서 저격을 안 하네요.


더불어 아래서도 원래는 적이 나와야 하는데 이 동영상 녹화하기 전부터 오질 않았습니다. 이것도 일종의 버그인 듯 하네요.


간밤에 코옵 할 때도 문 버그와 엄폐버그 걸리고 ㅋㅋ 이래저래 전 버그를 자의든 타의든 발견하네요 ;


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아직 안 해보신 분은 이후로 절대로 안 하실 분이 아니라면 직접 해보시는 걸 추천합니다 ㅎ





PTSD와 깜박임과 헤비의 삼위일체.


처음 이 장면에 만났을 때는 그야말로 멘붕+당황+공포 삼단 콤보로 멍 때렸었습니다.


헤비는 여기저기 순간이동 하고 마네킹도 계속 움직이고;; 조명은 계속 깜박거리지;;


괜히 PTSD 시뮬레이터라고 하는게 아니에요 으어헝.


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사람 없기로 유명한 스펙 옵스 더 라인 코옵을  최고난이도로 어제 밤 9시 부터 플레이했습니다.

생각 이상으로 재밌었지만, 제 예상을 하늘 위에서 비웃는 엄청난 난이도로 우릴 완전 멘붕시켰습니다 =_=;;

총알 몇 방이면 죽었다고 생각해야 하고, 사방에서 날아오는 수류탄에, 총알까지 부족했지요:


결정적으로 단순히 우리의 체력이 떨어지고, 적이 단순히 우릴 잘 맞추는 것 뿐만 아니라, 적의 체력이 상상을 초월하게 강해졌습니다. 여타 게임의 외계인 이상으로요

적들도 킹왕짱 서방의 방탄복과 방탄헬멧의 가호를 받았는지 보통 총알로는 씨알도 안 먹힙니다=-= 총알로 몇 번이고 머리 마사지를 해주어야 간신히 힘을 쭉 빼시는 우월한 적들;

덕분에 서로 살려주는 기능이 있어도 왠만하면 한명이 죽으면 거의 실패했다고 봐도 상관없을 정도였습니다.

게임에서도 Fubar 난이도를 설명하길, '곳곳에 죽음이 도사리고 있다' 라고 하지요.


최고 난이도로 각 미션을 깨는데 한 미션당 몇 십번 이상은 도전 한 듯 합니다. 아래 동영상들은 그 몇 십번 도전 중 마지막 성공한 것을 녹화한 것들입니다. 위에서부터 아래로 내려갈 수록 어렵다고 생각한 순서입니다.

spec ops THE LINE - co-op playing Refugees in fubar difficulty -


그나마 가장 쉽다고 느꼈던 맵입니다. 양쪽으로 한 명씩 가도록 강제적으로 디자인 된 맵입니다. 각자 앞 뿐만 아니라 서로 커버해 주지 않으면 '자기가' 위헙합니다 ㅎㄷㄷ 옆에서 수류탄 날아오면 답이 없어요 ㅋㅋ

그래도 총알도 충분하고 엄폐물도 많아서 괜찮았습니다.

하이라이트는 3분경부터 시작된 실피드님의 무쌍+부활, 7분 30초경의 분노의 싸닥션 입니다



spec ops THE LINE - co-op playing Gorge Top in fubar difficulty - 


처음 공간만 잘 넘기면 그 다음은 어떻게든 됩니다. 여기저기 저격수와 중기관총이 배치되어 있어 빨리 없애주는 것이 편합니다. 처음 있던 옥상에서 지원하기보다는 중앙에서 같이 가는 것이 더 도움이 됩니다.

하 이라이트는  1분경 처형 씬에서 'wait!'을 외치는 적과, 4분 21초경에 두 개 수류탄의 시간 차이를 이용해 엄폐물을 뛰어넘으며 피하는 모습, 8분 50초 경부터 1분간 우릴 당황하게 했던 문 버그입니다 ㅋㅋ 두 명이서 같이 차야 되는데 버그 탓으로 열리질 않았어요 ㅋㅋ 어떻게 여기까지 왔는데 ㅋㅋ


spec ops THE LINE - co-op playing Graveyard Sabotage in fubar difficulty -

상 상 이상으로 어려웠던 맵입니다. 초반에 넓게 펼쳐진 맵 탓에 기본 제공되는 우지는 거의 쓸모가 없고,  장거리 전에 엄페물도 부족해서 처음 공간을 넘기기가 너무나 어려웠습니다. 장거리 싸움이다보니 총알 보급도 힘들어서 보시면 최대한 총알을 절약하려고 하는 절 보실 수 있습니다. 

하이라이트는 6분 20초경, 아무런 도구 없이 혼자서 근거리에 헤비가 다가와서 약간 패닉에 빠진 듯한 플레이, 9분 30초경부터 시작된 저격(정확한헤드 아니면 2~3방입니다;), 


그리고 마지막으로...

spec ops THE LINE - co-op Carpark Extraction in fubar difficulty

코옵 제일 앞에 있는 주제에 가장 어려운 맵입니다. 시간제한이 있고 기본적으로 적은 거의 무한 스폰이기에 나오는 적 다 잡는 생각으로 플레이 하면 시간이 다 지나가도 맵의 반도 지나가지 못 합니다.


여기서 한 4~50번은 재시도 한 듯 합니다. 맨 처음에는 코옵을 시작 할 때 첫 번째 맵이니 이걸로 시작했다가 완전 멘붕하였고, 초반에는 안 죽는 거만 신경 쓰다가 맵의 반도 못 가고 시간이 다 지나가고, 중반에는 두 명 모두 샷건을 들고 돌격해서 어느정도 시간 확보에는 성공했으나 자꾸만 죽었고, 후반에는 제가 샷건들고 돌격+실피드님이 뒤에서 유탄과 함께 견제, 최후반부에는 fubar난이도에서 적 헤비가 들고 있는 AA-12가 성공의 열쇠라는 걸 깨닫고 계속해서 시도하여 새벽 3시경 간신히 성공하였습니다.


무 한히 이어질 것만 같은 재시도를 통해 그야말로 장난이 아니게  단련되었습니다 =-=ㅋ 총알 한방이면 죽는 아슬아슬한 경계에서 플레이 하지 않나, 37초경 수류탄을 아무도 없는 곳에 던지는 듯 보이지만 사실 적이 저 공간을 차지하는 걸 방지하는 플레이라던가,  적이 오기전 틈을 이용해 억지로 앞으로 나아가는 플레이 등등 ㅜ


하이라이트는 2분 30초경부터 시작 된 AA-12와 함께 쾌조의 돌격, 5분 20초경에 실피드님의 깨알같은 골 앞에서 유탄 발사 실수 ㅎㅎ



이건 suicide(난이도 상) 에서 플레이 영상입니다.


하도 최고 난이도에서 하다가 하다가 멘붕해서 한 번 난이도를 줄여서 한 숨 돌려보자 했는데... 최고난이도에서 너무 단련된 나머지 너무나 간단히 끝나는 것을 보실 수 있습니다.



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그래픽은 어디 안 가네요 ㅋㅋ 임시응변이 중요할 듯.


중간에 핸드폰 뺏어서 부수는 거 정말 웃김 ㅋㅋㅋ 뉴스에 뜨는 거 보면 온라인에서 어느정도 인물 커스터마이징도 가능할련지 모르겟네요 ㅋㅋ


게다가 중간에 미션중에 친구한테 도움요청 ㅎㄷ...실제 인물로 플레이 되는 건지 아니면 태블랫(?)화면으로 간섭만 되는 건지도 언렁 정보가 나와주면 좋겠네요




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이번에 E3에 나오는 건 거의 확정적일 정도로 루머가 많았던 미러스 엣지, 결국 나와주셧습니다.


주인공이 너무 예뻐진 거 같은 느낌이네요 ㅋㅋ 언렁 정식 트레일러와 플레이 영상 뜨면 좋겠습니다.


그리고 이번엔 피직스 안 써주면 좋을텐데...



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 배틀필드 4 싱글플레이



배틀필드 4 멀티플레이


처음 시작할때 헬기타고 오는 건 그냥 플레이? 아니면 시작 때 스크립트?

뛰는 모션 역동적으로 변화

스쿼드 수 5명

c4는 저격수에게 돌아감

맵 파괴 가능한 범위가 대폭 업

에프터매스 사기를 드디어 실현

엘레베이터를 이용한 수직적 맵구조 실현

정면 칼빵 모션 및 격투모션 추가

보트끼리 싸움을 드디어 할 수 있는 맵구조.(배필3 에서 나왔던 보트싸움은 결국 사기였지요 ㅠㅠ)

일단 기억나는 건 이정도네요


그리고 멀티플레이 각본 참 잘 짜놨네요. 온갖 플레이를 작위전인 레일 상에서 보여주는 느낌이라 실제 멀티 느낌하고는 많이 다를 듯 합니다.

 

실제 게임플레이 할때는 어떨까 상상해보는 것도 재밌군요. 일단 만나자마자 죽는 건 확정 ㅋㅋㅋ

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여느때와 마찬가지로 러쉬에서 무리하게 공격하다가 흑백이 되었습니다 ㅋㅋ 소리 키우고 소리에 집중하시면 배필3의 여러가지 소리를 감상하실 수 있습니다. 


가끔 가까이에서 펑펑 터지며 건물이 무너지고 가정이 무너지고 사회가 무너지고


머리위에서 가끔 아군기가 날아다니고 있네요.




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평소에 XBOW 석궁 쓰고다니는 방식이 압축된 영상입니다 :)


차도 잡고,  적이 많을 때 일단 한명 잡고 시작하는 용도로도 쓰고, 조용히 한사람 한사람 잡을 때도 쓰네요 ㅎ

관통력이 굉장해서 좁은 통로에 적이 몰려올 때 적절하게 써주면 적절하게 2킬 이상을 뽑아주시기도 합니다.

제일 안 쓰는건 의외로 스캔 볼트인 것 같습니다 =_=;  의외로 쓰기가 귀찮은 볼트네요 ㅋㅋ




메트로 컨퀘에서 미군이 팍팍 밀었을 때 XBOW 7x배율 석궁을 이용한 짧은 헤드샷 영상입니다 ㅎ

이정도 거리면 약 90~110m 이며 7x배율+밸런스 볼트 조합으로 약 반칸정도 낙차를 보이는 듯 합니다. 총알 하나의 아주 약간의 제압걸림으로도 화살은 안드로메다로 날아가는 굉장한 정확도를 보여준답니다 ㅜㅜ


200~220m에서 약 한칸인 것 같습니다. 현재 최장 석궁 헤드샷 기록은 226m 네요 ㅎ

100m만 되어도 총알에 비하면 화살 날아가는 시간의 영겁으로 느껴지기에 완전히 멈쳐있지 않는 적이라면 하늘의 뜻에 따라야 합니다 ㅋㅋ

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많은 분들의 인상에 남았던 야수의 소굴입니다. 제 유튜브가 아직 15분 제한이라 빠른 템포로 진행해보았습니다.

시가전-->공중폭격까지 진행 영상.


샷건이 찰집니다 ㅋ 2분 53초 부근에서 6시를 맡고 있던 사람을 부르는 손짓과 그에 따라 이쪽으로 오는 모습이 인상적이네요.


마우스가 3200dpi로 해 놓았더니 설정에서 마우스 감도를 최하로 해도 너무 빠르네요 ㅎㄷ. 그래서 화면이 좀 불안정 합니다 ㅜ




꿈도 희망도 없는 흙집에서의 방어전입니다.


점점 RPG에 집이 깍아 먹히고... 총알은 떨어져가고... 지원을 불러보지만 결국 지원이 필요없다는 무전을 치고 그들은...




DEAD END






는 훼이크고 해피엔딩(?) 버전입니다.


하드모드 클리어를 목표로 할 때 가장 어려운 부분이기도 하지요. 


Hey! gun fighter 11! we love you! where are you going?


haha, Here we go.


Don't Go!



정말 계속 우리 지원해줬으면 좋겠습니다 ㅋㅋ


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예전에 인텔 이벤트때 만들었던 영상이죠 ㅋㅋ

하드정리하다가 발견했네요.ㅎㅎ

오랜만에 보니 재밌어서 앞에 인트로 짜르고 다시 업로드 했습니다.

아.. 혹스 3는 언제 나올까요. 에이스컴뱃 PC이식을 주장합니다!!


p.s



유키카제의 충격과 공포(?) 540도 스톨 기동.
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이번에도 첫번째 감상포인트는 계속 바뀌는 무기 종류와 엠블럼입니다 ㅎㅎ 


-감상포인트-
무서운 팀 - (12초) 비단, Zeeln, 빼리루, Komuryue, Rapid Shield MA... ㅎㄷㄷ

삼자대면 - (37초) 핫스카이님, 저, 크리스님의 삼자대면.저와 핫스카이님의 SCAR와 AK-47 총탄에도 버티고 있는 약 빨은 크리스님의 위엄

누가누가 라스트 킬을 하나! - (59초) 저와 Zeeln님과의 치열한 라스트 킬 경쟁. 칼이냐 총알이냐!

어느나라 말? - (1분 30초) 예아, 야보 삐 비아 어쁘레필리아~

이것이 개돌의 정신 - (1분 50초) 정면의 튜버와 캠퍼를 포함해 4명이 진을 치고 있지만 전 나아가고 말 것입니다!

이달의 나이스 타이밍 - (2분 50초) 일단저는달려나가서센트리건을설치한다음칼맞고죽고센트리는설치되서적하나잡고절칼로 찌는사람이센트리를 부수고. 이중 하나라도 조금 빠르거나 느렸으면 성립되지 않았던 라스트 킬

이달의 투시 - (3분 12초) 먼지 속의 soap를 찾아봅시다

프레데터 미사일은 어디를 향해 나아가는가  - (5분 12초) 목표가 건물안에 들어가 방황하는 미사일

7M last kill collect.avi_20110902_182901.293.jpg

(휘번득)

나이프 무서워요 나이프 - (5분 47초) 다가오는 나이프를 간신히 운좋게 방패로 막고 시밤쾅!

이달의 위닝 킬!!!! - (6분 35초) 캠퍼대항 C4 공중 2킬!

이달의 불사신 - (7분 43초) 가여운 질기고 질긴 목숨이로다~

이것이 샷건의 정석 - (8분 4초)

내가! 내가 고자라니! 샷 - (8분 44초) 첫발이 헤드였는데도 불구하고 일부로 아랫도리를 쏘는 저는 참 관대한 사람.

공중부양 - (9분 26초)

이달의 라스트 마스터키 위닝킬 - (마지막) 



7M last kill collect.avi_20110902_182621.594.jpg 

본격 진검무쌍 모던 2. 이렇게 가까이에서 제대로 나이프를 보는 것도 아마 처음일 것 같습니다.
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동영상 인코팅에 여러가지 문제가 있어 재인코팅을 하다보니 화질은 안 좋군요.ㅜ

첫번째 감상포인트는 계속 바뀌는 무기 종류와 엠블럼입니다 ㅎㅎ

두번째는

이달의 유머킬 - (53초 부근) 7400 vs 7400에서 케어먹던 저격수 킬

이달의 멋진킬 - (1분 47초) AA-12로 공중에서 F+M 킬!

이달의 신기킬 - (2분 4초) 분명이 이미 사라진 줄 알았던 적 SPAS로 우연히 킬!

이달의 방패킬 - (4분 13초) 구석에 몰아 방패로 살그머니~

이달의 빡침킬 - (4분 45초) [라스트 킬 당한 분]존X 빡세네, 존X 빡쳐, 아 이번판, 아 이번방 너무 힘들어..(이하 생략)

이달의 C 4 킬 - (5분 23초) 완벽한 시밤쾅!

이달의 시간킬 - (6분 27초) 미리 안전핀 뽑은 수류탄 시간 계산 후 시밤쾅!


modernwarfare247_14_1920x1200.jpg

8월달은 내일 이시간에msn031.gif
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6월들어 위닝킬, 아니 요즈음 위닝킬이 왠지 잘 되고 있습니다. 어제만 해도 8~9개 위닝킬을 따냇습니다=-=;


내일부터 부모님 집으로 내려가서 모던2를 못하기에 한번 6월달 위닝킬을 모아봤습니다 ㅎ 재밌게 봐주세요.
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(된장할 날 가져라 이녀석들아.)


그래픽 품질로만 따지면 엔진은 모던2에 비해 약간 발전한 것으로 보여 그렇게까진 뛰어나진 않습니다.

그래도 다른 제작팀과 같이 하며 인피니티 워드만의 그래픽 스타일이 크게 변하지 않을까 했는데 기우였나 봅니다.

또한 미칠듯한 연출력이 사로잡아 버리는군요=-=

할 수 없이

기대해야겠습니다. 또 반년동안 휘둘리게 생겼군요.


World War 3에서 Modern War 3로 옮겨지는거 소름끼치네요
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