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어제는 하드코어 옵션으로 돌리면 간신히 프레임이 40넘고 그랫는데

오늘은 60아래로 떨어지지 않네요emoticon

뭐 딱히 업데이트가 있었던것도 아닐텐데 왜 그럴까요 emoticon

오늘은 덕분에 쾌적한 크라이시스를 맛 볼 수 있었습니다 ㅋ

바닥찍기 한번 하려고 기회 노리는게 참 힘드네요. 하지만 성공한 그 쾌감이 너무 좋아서 계속 하게 됩니다emoticon



Crysis2Demo 2011-03-02 20-57-49-45.jpg
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http://www.ea.com/battlefield3/videos/faultline-ep1

여기 동영상을 입벌리고 보다가

한번 댓글들을 읽어봤는데 무진장 공감가는 댓글이 있었습니다.

[HERE'S MY WALLET, TAKE MY MONEY.]
(자, 여기 내 지갑이 있으니 돈 가져가버렷!)

[SHUT UP AND TAKE MY MONEY!]

(닥치고 내돈 가져가버렷!)


system : 폭풍 지름 목록에 배틀필드3가 추가되었습니다emoticon




p.s
기타 덧글
[where are my tissues?]
(우리나라의 싸버렸다는 뜻인듯)


[cod: im jelous of u Bf3: lol, why? cod: u have legs]
(콜옵: 배아프네 배필3:ㅎㅎ 왜? 콜옵: 넌 다리를 가지고 있잖아)
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다들 알고 계실테니 두말할것 있겠습니까.

그냥 최고군요emoticon

G500에 클릭에 이상이 생겨 보냈는데

+a 까지 있어서 그냥 감동입니다.

로지텍은 안심하고 지르셔도 됩니다.




지르십시오!!
emoticon
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그워 방찾기 해두고 기다리고 있었습니다..

그러다가 어떤 서버에 접속하게 되는데.........



무려 m9권총과 총알 하나만 지급되는 서버였습니다emoticon
(한명 죽이면 총알 하나 추가 지급)

화면도 하드코어랑 비슷하게 나오고 킬스트리은 룰에 위반된다고 사용하면 안된다고 뜹니다!


일명 나쁜말로는 해킹된서버..좋은의미론 개조된서버지요emoticon

일단 한국섭은 아니기에 무진장 렉은 심했습니다만 매우 재밌는 모드였네요.

총알 한방에 죽이려고 노력하다 닥돌에 죽어버리기도 하고 말이죠 ㅎㅎ

아 그런데

이런거 어떤 게임에도 있었던거 같은데?emoticon  설마 블랙..................
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크라이시스1은 어찌어찌 풀옵션 키고 즐겼고

배필 배컴 2도 잉여 옵션이라는 것도 몽땅 키고 풀옵션으로 간신히 즐겼는데

곧 나올 크라 2랑.. 배필 3를 보아하니... 이건 져버리겠군요emoticon

일단 배필 3 는 엔디비아나 AMD의 신제품에 기대하겠습니다만

곧 나와버릴 크라 2는 어떨련지 ㅎㄷ

안티 2x 넣고 할 수준은...아닐까요 무서워요. emoticon

지금까지 한번도 시도해 보지 않은 CF라는 녀석을 꺼내야 할지도 모르겠습니다!

그러나 5870 CF라면 또 dx11에는 패배해 버릴까요emoticon

지갑이 가벼워지고 있군요. 뭐라도 팔아야 할 사정이군요. 짱박혀 있는 일렉기타라도 팔아넘겨야 할까요.emoticon
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일본에서 먹으면서 찍은 음식사진들을 일단 아무 설명없이 다 올립니다 ㅎ

이미지 폭주 주위하세요 ~





자세한 설명은 나중에 할게요 ㅎㅎ
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BlackOpsMP 2011-02-11 22-.jpg

무려 블옵에선 리볼버에 ACOP 조준기를 달 수 있더군요emoticon
(실존한다는 것에 더 놀랐습니다)

이걸로 재미삼아 플레이 해보았습니다emoticon

시간 관계상 x2 한 동영상입니다~
(왠지 동영상 추가가 안되네요?ㅜ 클릭하시면 새창에 동영상이 뜹니다)
뭐 연속 3데스 하는 허접플레이도 섞여있긴 했네요.ㅜ

BlackOpsMP 2011-02-12 01-.jpg 
콩라인은 달성했습니다!!
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누나가 6년간 사용하던 노트북이 슬슬 절명위기를 나타내고 있어서

취업 선물로 부모님의 지원하에 제가 하나 조립하려 합니다.emoticon

많은 분들이 다른 사람 조립은 시켜주지 말라고 하시지만, 누나니깐 할 수 없지요emoticon

7~80만[모니터포함] 해서 조립하려 하는데 벌써부터 고민입니다.

케이스 예쁜건 미들에선 찾아볼 수 없고, 예쁜걸 찾았더니 다들 꽃무늬가 있어서 누나 마음에 안 든다 하고,

DVD 플레이어 처럼 생긴 건 누나가 마음에 들었다고 하던데 micro라서 조립이 잘 될까 하고 걱정도 되고 말이지요 ㅜ

일단 누나의 요구사항은 부팅 빨리되는 정도이니.. SSD 하나는 필수일 것이고,

여기에 제가 투자해서 그래픽카드를 57xx정도 하나 달아서 제가 세컨으로 쓸까 하고 있네요.

일단 ATI 내장그래픽포함된 메인보드로 AMD 계열의 cpu로 견적을 짜보고 있습니다만,

.......AMD쪽은 전혀 모르겠군요emoticon

간단하게 린필드를 달아주는 방법도 있습니다만 예산초과일것 같아서 고민입니다 emoticon



일단 케이스부터 확정지어야 겠군요.emoticon  리안리 미니 케이스도 마음에 들었지만 일단 가격이 안드로메다라 힘들고 이래저래 제약이 많네요 ㅎ;
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자라나는 사촌동생들에게 모던 2를 시켜주었습다emoticon

싱글 듀토리얼 부터 멀티까지 해보게 했습니다 ㅎㅎ

덕분에 컴터에는 아무런 위해가 없습니다emoticon

서든에 익숙한 나머지 적 아군도 구분 못하는 것이 재밌었습니다 ㅋ 싱글에선 얘들이 이 긴장감은 처음 느껴본다고 하더군요

작은아버지도 싱글을 좀 해보셨습니다 ㅎ 하지만 겜은 별로 안하신 겜맹이신지라 힘들어 하시더군요 ㅎ

그래도 영어를 알아들으시니 이후 어떻게 혼자서 잘 노시긴 하셨습니다.




역시 컴터를 사수할 때는 가진 게임을 하게 하는것이 최고입니다 -_-b
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하는곳은
http://flash365.korea.com/game/view.php?id=author&no=92177

모던 2 하기전에 반응속도연습이나 할겸 하다보니 1645점도 찍었습니다 =-=;;

여러분을 2000점을 넘으시리라 믿으며!
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iw4mp 2011-01-25 00-47-46-16.jpg

스샷은 평범한 승리 후 스샷이지만, 이 게임에서 지금까지 멀티 겜 인생 중 처음 들어보는 말을 들었습니다

게임 중 상대방팀 어떤분에 저에게. 치터가 아니냐고 했습니다

오오 이런 영광이!!emoticon 치터라는 저에겐 너무나 과분한 명칭을 하사하려고 하셨다니..emoticon

이렇게 한 가지 게임을 오래 한 것도 오랜만이라 이것저것 경험하게 되는군요.
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모던 2한지 스팀 시간으로 78시간 만에 드디어 EMP를 써보았습니다!!

iw4mp 2011-01-24 14-03-39-46.jpg

그렇긴 한데

오른쪽 아래 들고있는 무기 써져있는 걸 보셨다면 제가 들고 있는 무기는 바로!

emoticon데져트 이글 쌍권총emoticon

...

훗..emoticon


아 그리고 위 스샷에서 상대방의 대놓고 튜버 유탄 플레이에 말려 저희팀은 지고 있었지만
iw4mp 2011-01-24 14-08-24-97.jpg
역전했습니다 -_-V

그리고 저는 드디어 콩라인을 탈출했습니다!!!

근데 무기가 데져트 이글 아킴보였다니 이것 참;;;;;; 어느샌가 이게 주무기가 되어가고 있군요=-=
(참고로 주무기에는 mini-uzi를 두어서 최대한 몸을 가볍게 했습니다 ㅎㅎ)

아무튼 데져트 이글 택티컬 나이프를 풀긴 했는데 쓸지는 모르겠네요. 쌍권총에 맛들렸어요=-=;;;
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iw4sp 2010-11-09 20-10-41-37.jpg [아무 상관 없는 스샷]

http://www.pcgamer.com/2011/01/21/call-of-duty-modern-warfare-3-being-developed-by-three-studios-out-november-this-year/

조금 시기도 지나고 제 영어 실력도 안되 제대로된 번역문을 올리긴 힘들지만 아직 안 올라온 것 같아보여 대략 요약하고자 합니다
아시다시피 현제 인피니티 워드는 주요 개발진이 거의 빠져나갔지만 액티비전에는 올해 말에 모던 3가 나올 것이라고 했었지요.

기 사에 따르면 Sledgehammer Games와 Raven Software와 Infinity Ward가 함께 모던 워페어 3를 만들 것이라고 합니다. Sledgehammer는 싱글 쪽에, Raven Software는 멀티쪽에 각각 협력할 것이라고 하는군요. 어찌됫든 돈이 되는 이 게임을 올해 말에 계획대로 발매하기 위해 액티비전도 열심인가 봅니다. 이로인해 Sledgehammer Games가 만드는 콜오브 듀티 시리즈는 더욱 늦을것으로 보입니다.

다만 직접 개조한 엔진으로 만들었던 모던워페어 시리즈이여서 모던 3에선 지금까지 보여준 그래픽에 비해 이질적인 느낌을 줄것 같네요. 메달 멀티에서 좀 실망했던 기억때문에 멀티플레이 도와주는 개발사가 따로라는 점도 저에겐 불안하게 다가옵니다. 마감앞에선 어쩔수 없겠지. 아무튼 전설이 된 모던워페어 시리즈가 과연 유종의 미를 거두며 완결날 수 있을 것인지 지켜봐야겠네요. 설마 이걸로 깔끔하게 안끝내고 시리즈 이어버리기 떡밥 시젼?



p.s

일본 기행기는 아직입니다.
수강신청에 오자마자 바쁘군요 ㅜㅜ
일단 조금있다가 먹을거 모음 사진이라도 올릴게요 ㅎㅎ
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드디어 한국입니다!

마치고 드는 생각은, 역시 사람사는 데구나. 라는 것이군요 ㅎ

그동안 찍은 사진은 무려 1351장. 정리하는 데만해도 엄청날 것 같습니다

수첩에 하루마다 조금씩 정리한 일지도 엄청나게 길어졌네요

그야말로 일본의 도심부터 시골, 어두운곳부터 밝은 곳까지 보고 왔습니다^^

이래저래 긴 여행이였기에 몸도 많이 피곤하고 특히 위장은 많이 망가졌네요=-=;;

규동, 라멘, 스시, 오코노미야키, 등등 여러 음식 사진들도 한가득.emoticon

하지만 집에 돌아와 김치를 맛보니 이보다 밥맛이 좋을수가 없더군요. 일본은 김치도 영 달아서ㅜㅜ

이래저래 에피소드가 많아 제 블로그에 그간 이야기 정리하는 것도 한참 걸릴거 같네요emoticon

아무튼 드디어 한국의 맛깔나는 젓갈이 들어간 김치를 먹을 수 있어 행복합니다emoticon
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이번주 토요일부터 20일까지 12일동안 스팀에도 겜게에도 막 시작했을 터인 테라 OBT에도 모습을 드러내지 못합니다!!!!

...

뭐 별건 아니고 일본에 여행 갔다옵니다!emoticon

일단 계획중인건 칸사이 지방과 도쿄네요.

덕분에 지금 가이드북 머리속에 집어넣느라 바쁩니다=-=;

환전에 여권에 외국 숙소 예약에 비행기 예약에 처음하는 일만 가득하다 보니 삽질도 많이 했네요emoticon

..가 아니라 아직도 할 것이 쌓여 있습니다.

당장 어디갈지 계획도 같이가는 친구들과 이야기가맞쳐지지 않았습니다=-=;;;;

히나가라 가타카나는 대충이라도 외어야겠고..

칸사이 패스같은 철도 값같은것도 계산해서 뭐 살지 결정해야되지....

친구 한명은 왠지 연락이 없지.emoticon


...

제대로 갔다올 수 있기를 빕니다.emoticon

모던2당 여러분과는 잠시 작별입니다.emoticon 제가 없다고 적 공중지원에 너무 성질내진 마세요 emoticon
아 그리고 나중에 늦게 시작해도 우리 테라 플웨즈 길원분들은 따듯하게 대해 주시겠지요?emoticon
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iw4mp 2010-12-31 23-27-33-96.jpg iw4mp 2011-01-02 00-15-33-96.jpg iw4mp 2011-01-02 00-24-03-70.jpg
빨핑이든 뭐든 1,2,3등은 먹어놓고 봐야 합니다.emoticon


iw4mp 2011-01-02 00-33-14-41.jpg
오랜만에 perfectionist의 헤드샷 위닝킬~!

iw4mp 2011-01-02 00-55-54-65.jpg
그러나 저는 언제나 콩라인일뿐 누가 그사람이 실력이 개뿔도 없다고 한거야?!?
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TERA 2011-01-01 13-51-51-22.jpg
훗.. 사제중의 최강은...emoticon



p.s



TERA 2011-01-01 13-51-36-55.jpg TERA 2011-01-01 13-51-38-24.jpg TERA 2011-01-01 13-51-39-59.jpg
다들 표정이 찡그려져 있기에 인자하신 모습을 만드느라 고생했습니다

토끼 종족도 끌리긴 한데 그건 나중에 캐릭 더 만들 수 있을때나 만들어야겠네요 ㅎㅎ 우선 이런거 선점입니다 -_-v

스샷이 저화질인 데다가 MLAA가 적용 안되서 계단현상이 심하군요=-=.

58xx이상은 분은 MLAA 필수!!
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- 주의 -

 1. 비행기를 좋아하나 락온과 같은 복잡한 비행 시뮬레이션은 싫은데 비행기를 신나게 조종하고 싶어하는 사람에게 에이스 컴뱃과 H.A.W.X.는 구세주와 같은 게임이다. 거기에 pc판으로 나오는 현대전 배경 게임중 할 만한건 H.A.W.X. 시리즈 밖에 없으므로 지금 이 리뷰는 객관적이지 못 할 가능성이 매우 크다

 2. 리뷰 할 때마다 고민하는 미리니름 문제. 음, 분명 리뷰를 쓰며 스토리를 살짝 노출은 시키겠지만... 애시당초 이 게임이 스토일러가 의미가 있었던 게임이였던가?

 3. 아무래도 길어질 듯.


-1- 본격적으로 시작하기 앞서 주절거리는 이야기

(H.A.W.X. 2에 나오는 HAWX팀. Simms, Walter, Hunter. 단 세명으로 이루어진
초 먼치킨 베테랑 집단(?) 이다 )


Tom Clancy's H.A.W.X.  2 비행 시뮬레이션 게임...이 아니다! 굳이 분류하면 3D 플라이트 슈팅 게임.

(내가 이 미친짓을 에이스 컴뱃 이후로 또 하게 될 줄이야....)


  비행 시뮬레이션이라기보다 비행하기 편하게 하며 신나게 놀 수 있는 게임성을 키운 슈팅게임이다. 대략 보통 자동차 게임을 하다가 현실성이 커진 게임을 하면 출발도 못하게 되는 현상을 상상해보면, 자동차도 이런데 비행기는...? 필자는 조이스틱도 없던 때에 락온(비행 시뮬레이션. 이걸 제대로 할 수 있다면 실제 비행기도 몰 수 있다는 게임. 물론 이보다 더 한 것도 있지만.)하다 착륙도 못하고 제대로 된 선회 한번 하려다가 스톨걸려 조종불능 사태에 빠져 10km에서 바다까지 그대로 풍덩풍덩 거린게 한 두 번이 아니다.ㅜㅜ 

(po포스wer 오오)


현재 Tom Clancy's  마크를 단 게임사이에 설정 통합이 진행되고 있어 다른 게임에서 본 녀석들도 등장한다! 고스트 리콘은 안해봐서 모르지만 스프린터 셀 쪽에서 반가운 녀석을 볼 수 있다.

 언제나 꽤 오랫동안 지속되고 있는 에이스 컴뱃 시리즈와 비교당하고 있는 게임. 덕분에 H.A.W.X. 1에서는 이래저래 많이 까였다. 비행기 모델 모양이라던지 빈약한 도장이라던지 F-22 내부무장공간이 열리지 않는다던지. 다행히H.A.W.X. 2에서는 좀 반성은 한 듯 이래저래 추가가 되었다.

  어차피 게임의 재미를 만들기 위해서 현실성을 어느정도 버리는 게임인데도 불구하고 황당한 센스의 적이나 상황이 없다고 H.A.W.X. 1에서는 좀 까였었다. 그런데 H.A.W.X. 2를 보아하니 아무래도 현실성 있는 스토리에 중점을 두고 앞으로 나아가려는 것 같다. 근데 이번 H.A.W.X. 2 컨셉은 도그 파이팅. 알다시피 이것의 현실성은.. 이제 안될거야 아마

  다이렉트 11 을 지원하며 테셀레이션을 이용해 폭파시 파티클들과 지형에 많은 폴리건을 준 것 같다. 게임의 특성상 먼 시야거리와 수가 중요하지 가까운 곳의 그래픽 품질에는 많이 신경을 안 쓰니 테셀을 돌리고 게임을 원할히 할 수 있으리라 기대 했지만... 

(벤치만 보면 할만한데?)

문제는 지상 목표물을 파괴할때 프레임 급락+지상에 가까이 갈때 프레임 급락+선회하는 동안 배경의 급격한 변화때 생기는 프레임 끊김=OMG 공식으로 필자의 5870에는 힘들어 보인다.ㅜㅜ dx11이 강화된 6870에선 할 만 하다는 듯?

  FPS에 멀미를 느끼는 사람이라면, 수시로 배경이 180도 변하는 이 게임에서는... 부디 FPS에서만 멀미를 느끼는 것이기를 빈다.

 (너희 좋은 F 비행기들은 어디다 두고 라팔을 타고 나가시나요? 위 장면은 스토리상 중요한 부분에서 '미군'항공모함에서 발진하는 라팔M)

유비소프트 본사 위치가 프랑스라 그런지는 몰라도 라팔에 대한 사랑이 정말 지극하다! 일단 F-15C와 F-22 사이의 성능인데.... F-22에 가까운 수치를 가지고 있다!ㅎㄷㄷ H.A.W.X. 1 에서도 라팔이 에이브람스 탱크를 날려버리는 트레일러건만..

그런데 H.A.W.X.2를 보아하면 F-35를 밀어주는 것 같다.
F-22가 늘씬하고 더 멋진데 첫 공개 스샷이 F-22잡는 F-35;

  H.A.W.X. 1에서는 비행기에 도장 하나 없이 다 회색이여서 실망한 유저들이 다 칠하고 다녔다. 심지어 B-2(360도 선회하며 공중전이 가능했었다 ㅎㄷ)라던가 유키카제 같은 비행기까지 추가할 수 있었다. 이번 H.A.W.X. 2에서는 다행이 기본 도장이 어느정도 되어있고 비행기 언락을 통해 간지나는 스킨도 추가될 수 있다. 그런데 언락되지 않는 스킨이 보일텐데... 유료 DLC. 꿈도 희망도 없어.
  유저들은 벌써 뱅기 파일을 뒤지며 임의로 수정 할 수 없나 들여다 보고 있다. 물론 멀티에선 적용 안되겠지만

  비행 시뮬을 싫지만 비행기는 좋은, 로망을 가진 사람이라면 충분히 살 만한 게임이다. 근데 인기를 보나 토렌트 피드 숫자를 보나 그렇게 많은 인지도는 가지고 못하고 있다.ㅜ

  소제목을 보셨다면 아시겠지만, 아직 본 리뷰는 시작하지도 않았다 :) 이제 슬슬 시작해 보자! 말투도 바뀐다!


-2- 배경음악

어째서 배경음악 부터냐고 물으신다면, 대답해 드리는게 인지상정! 앞으로도 길어질 예정이라 편안히 감상하며 느긋하게 읽으셨으면 하는 마음에서 미리 이야기 합니다.-_-;

이번 음악은 톰 셀타라는 사람이 맡았습니다. 대표 ost는 H.A.W.X. 1의 ost를 그대로 따왔지만 나머지 곡들은 웅장한 느낌이 상당히 맘에 드네요. 리뷰의 브금대신 몇가지 들으면서 편안하게 보세요^^




-3- 스토리

  그렇게 까지 감동 있고 뭐한 스토리는 아니라 편하게(?) 플레이 가능합니다ㅎ 대략 초반부 스토리를 요약하자면 러시아에서 분리주의자들이 생겨 군사력으로 러시아 정부를 밀어붙여서 러시아 정부랑 나토군과 팀먹어서 같이 싸운다는 이야기. 모던 1?  

(오오 간지 오오)

  전작에선 에이스 칭호*999배 활약을 해주시고, 얼굴도 안나오며 말도 없었던 주인공 크랜쇼가 이번엔 얼굴도 나오고 목소리도 나옵니다!!!!!! 모던2?

(근데 저 남은 HAWX 팀의 few 파일럿이란게 초반엔 달랑 3명. 이런..)

그런데 이번 게임 첫 출격에서 피격당하고 비상착륙으로 부상 입으신 뒤에 HAWX 팀의 지휘관으로 계속 목소리와 얼굴을 보여주시게 되는군요. 모던2??????


플레이어블 캐릭터는 3명이나 됩니다. 그 중 하나는 러시아 파일럿. 하지만 가장 불쌍한건 영국 파일럿ㅜ 그가 하는 고생은 나중에 현실성이나 게임성 소제목 아래에서 언급하기로 하고, 러시아 파일럿을 플레이 할 수 있다는 것만 들어도 앞으로의 전개를 예상하실 수 있는 분이 있을 것 같아 더 이상 자세하게는 안 쓰는 것이 좋을 것 같습니다 ㅎ


(이번 작에 나타나는 유일한 근미래적 무기, 인공위성 레이져 발사)
  비행기 슈팅 게임 다운 상상력 돋는 황당한 시츄레이션을 배재하고 최대한 현실적인 이야기 진행이 되도록 하였기에 스토리는 조금 심심합니다.(일본의 모 게임에선 광학미채 비행기가 나와 플레이어 속을 제대로 썩히기도 했지요) 그래도 브리핑 영상의 수려함과 중간중간 이벤트 영상이 짜임새 있게 배치되어 볼 맛이 나네요 ㅎ


(항공모함이 폭격받을 정도면 그냥 밀리고 있는 상황이 아닌데..?)
  상황 자체가 다들 긴박해서 싸우다보면 조이스틱이 땀에 흥건합니다 ㅎㄷ 

어느정도 재미있는 전개이지만, 스프린터 셀 컨빅션과 같은 세계관을 가지게 되어서 그런지는 몰라도 '세상에는 너희들이 상상 못하는 더 큰 세력의 조직이 있어!!!!' 두고보자 떡밥을 던져주시고 끝납니다. 아무래도 스셀 후속작과 혹스 후속작 모두 해봐야 그 조직의 실체가 드러날 듯. Ubisoft"계획대로"

  
 -4- 그래픽

(프리 모드로 날아다니면서 경치 감상도 괜찮아요.)

비행 게임인 이상 먼 시야에 오브젝트가 워낙에 많기 때문에 하나하나의 텍스쳐를 올려버렸다가는, 정말 공군 비행 시뮬용 컴터라도 가져워야 합니다=-=; 

(오오 아름다운 눈결의 모양)
때문에 가까운 곳의 퀄러티보다 멀리서 보았을때 전체적인 화면에 중점을 둔 그래픽.

그래도  HAWX 1 에 비해 오브젝트의 숫자가 많이 늘어나고 더 수려한 화면을 보여줍니다.

예를 들어 이런 산을 자세히 보면

나무 오브젝트들이 상당히 많은것을 볼 수 있습니다. 눈의 착각과 오브젝트를 적절히 섞어 멋진 풍경을 만들어 줍니다.


근접 택스쳐도 그리 나쁘진...않지만 역시 건물들은 투박 할 수밖에 없군요 ㅎㅎ

(위에서부터 su-27, F-15?, F-22 의 콕핏화면. F-22의 돋보적으로 넒은 시야가 맘에든다)
콕핏 화면에서 콕핏도 더 세밀해지고 속도계와 고도계, 수평계들 같이 계기판 중 움직이는 것도 늘어서 맘에 듭니다. 또한 지도와 기체 체력(?) 미사일 수 등을 나타낸 것이 HAWX 1 보다 세련된 모습

G버튼이나 엑박패드 오른쪽 조이스틱으로 옆을 바라보며 볼 수 있는 풍경은 백미!
 
전체적으로 비행 게임에 적당한 그래픽에 적당한 시스템 요구사양이라고 생각한다.


 -5- 게임성

1) 비행기 조종
전작에 비해 조금 어려워졌어요. 중력만 생각하던 전작과는 달리 날개에 대한 양력이 추가되었습니다!

  예를들어 이런식으로 왼쪽으로 기울이고 있으면 날개에 대한 양력때문에 조이스틱을 중립으로 해두어도 왼쪽으로 이동합니다. 초음속으로 날아가는 제트기에 날개에 의한 양력이 생기는지 처음에는 회의했습니다만, 항공기계공학과 아버지 왈"초음속일때에도 그때 생기는 충격파를 이용해 양력을 얻도록 날개가 설계되어 있다." 라더군요. 역시 po과학wer입니다. ㅎㄷ 

아무튼 덕분에 비행기 조종이 조금 까다로와 졌습니다.ㅜ 특히 배면비행을 한 채로 고도 40m 이하로 240초 동안 날아가야 하는 업적은..

2) 재미 및 콘탠츠들
  잠깐 다른 이야기를 하자면 육군, 해군, 공군 중 가장 영화화 하기 힘들다는 것이 공군이라고 합니다. 몇번의 도그파이팅은 멋지지만, 그거가지고 재밌고 멋진 화면을 만들어내기가 참 힘들다는 것. 마찬가지로 게임에서도 비행기는 힘들었습니다. 우리나라 온라인 게임으로도 빨간 마후라나 기타 게임들과 같이 플라이트 슈팅 게임 만드려는 시도가 있었지만 다들 인기는 바닥을 치고 있지요.ㅜㅜ 

HAWX2에서는 그래서 여러가지 재미를 주려고 노력하고 있습니다.

 먼져 게임을 시작할 때는 공항에서 출발하는 형식을 채택하며 가까이에 공항이 있다면 언제든지 재보급과 수리를 할 목적으로 다시 착륙할 수 있습니다. 그런데 착륙하다 우리 편 다 죽잖아? 걍 자살and리스폰 ㄱ

(what do you think? 오오 저음 포스 오오)
중간에 쉬어가기로 UAV를 조종하며 정찰하여 미션의 개연성을 높여주기도 하고

FPS 게임 에서 마구 나와 유명해지신 AC-130의 사수로 플레이도 가능합니다.

(이 사이로 적 비행기들이 날고 있다. 아놔!!)
무엇보다 게임의 컨셉인 도그파이팅을 위해 적절하게 배치한 지형지물들.. 덕분에 손에는 긴장감이 넘치게 됩니다. 조금만 스쳤다간 부딪쳐서 명당행.

거기다가 컴터 AI들이 수시로 플레어를 뿌리고 다녀서 미사일과 기총사격으로 격추한 적 비행기가 거의 비슷해진다   =-=;


거기에..

(저걸 다 피하라고?)

(훈련을 막 마친 플레이어에게 정면에서 날아오는 미사일 8개 ㅎㄷ. 멍하니 있다간 시작하자마자 격추된다)
  오락실 비행 슈팅 게임처럼 탄막전이 되기도 하는 무시무시한 게임입니다=-=;

싱글 캠패인 이외에도 아케이드 모드와 서바이버 모드가 있는데

(무선 수동 유도 미사일로 날아가는 비행기를 맞추라니.... 하다보면 맞추는 자신이 신기해진다)
아케이드 모드에선 말도 안되는 비행기와 무기 세팅가지고 싱글 스토리를 깨라는 모드. 배를 파괴해야 하는 미션에서 깡통폭탄만 준다던가, 맨 마지막 미션에서 건포드 4개만 달아주고 깨라던가..=-=;; 다 깨고 나니 깬 자신이 신기해지는 미션들.

(저게 다 적 비행기에서 만들어진 비행기구름들)
서바이버 모드는 10라운드에 걸쳐 계속 나오는 적 비행기와 지상 타겟을 모두 격추해야 되는 모드인데 한번 쌓이기 시작하면 답이 없는 모드 ㅜㅜ

또한 수많은 업적과

전작보다 쉬워진 렙 올리기와 렙 올리면서 언락 할 수 있는 비행기와 능력을 모으는 것도 쏠쏠 하며

비행기 자체의 경험치를 올리면 풀리는 언락 때문에 계속해서 플레이 하게 된다!!

게임으로서의 몰입감과 즐길 수 있는 컨탠츠는 매우 풍부해 계속 플레이 하게 되고 왠만하면 만렙을 찍게하는 시스템탓에 요즘 다른 게임도 못 하고 있다=-=;;; 더불어 DLC도 지름신을 부추기고 있으니..


다만 전작에서 많이 나온 미션 중 우리편 지키기가 너무 많다는 의견에 대해선

(역시 첨단무기가 있어야. 근데 지금 타고 있는  비행기 F-22인데.)
  더욱 어려워지고 풍부해진 울편 지키기로 응답해 주셨다. OMG. 게다가 최고 난이도는 미사일 탑재량이 현실과 거의 비슷해져 나중엔 기총사격으로 지켜야 되는 안습. 그나마 첨단무기가 많이 추가되서 할 만... 하지 않다. 오 이런.


  적 공중전용 기체와 제공권을 차지하게 치열하게 싸우는 미션을 상상하신다면 실망할 지도 모르는 미션 전개. 제공권만 아니라 공중 지원도 동시에 해야 되기 때문에 손에서 땀난다-_-;; Walter가 하는거 너무 많다고 투덜거릴때 그렇게 공감 될 수가 없다. 


근데 일은 내가 다 하잖아. 이런..
3)여전히 도움 안되는 울편 AI들


  첫 러시아 미션때만 해도 울편들이 꽤 도와주는 듯 하나, 그 미션만 지나가면 울편이 우리를 영 도와주지 않는다. 기총사격도 하고 미사일도 잘 날리는 걸 보면 전투 AI는 괜찮아 진거 같긴한데 협력하지를 않으며 미사일 데미지가 10~20%에 불과하기 때문에... 우리가 적 전투기 5~6기를 동시에 상대하며 지치고 있을때 그들은 비행기 하나 끌고 다니며 우리가 다 격추시킬때까지 격추하지 못하기도 한다. 블옵의 그림자가 여기에도 서려있어.. 빠른 판단으로 재빠르게 혼자서 격추시켜가지 않고, 편대 비행기가 어떻게든 해줄 때까지 기다린다면 울편 지상군들은 전멸의 위기에 있을지도 모른다. 역시 가장 큰 적은 내부에 있다!



-6- 따지기도 뭐한 현실성

1) 스토리상
사실 멀티 밸런스와 싱글 난이도를 위하여 현실성은 없을 수 밖에 없지요. 그것도 너무 비행기 성능이 좋지 않아 성능을 비현실 적으로 올린게 아니라, 외계인 고문을 통해 만든 대 외계인 병기인 F-22가 넘 줗아서 비현실 적으로 너프당했지요.ㅎㄷㄷ 그렇다고 해도 너무하다 생각하는 것들이 있는데..

맨처음에 빼어난 자태를 보여주시는 F-35가 미사일에 격추되는 걸로 시작됩니다=-=; 아무리 스텔느를 엿 바꿔 먹었다고 해도 그렇지.ㅜㅜㅜㅜㅜㅜㅜ 초반부터 뱅기 좋아하는 사람에게 비수를 박고 시작합니다 ㅋ


(아니 뭐 좋은 장면이긴 한데)
  무려 초음속 제트기 베테랑 조종사를 AC-130 조종하는데 씁니다!! 초음속 제트기 조종사라는 것은 당장 우리 공군사관학교만 봐도 몇 없는 인재입니다=-= 수많은 생도들이 도전하지만 이래저래 빠지고 초음속 제트기 조종사까지 가시는 분은 그야말로 엄청난 인재이지요. 공군 내에서 당연히 진급도 가장 빠르고 계급이 낮다해도 대우 받으며 받는 돈도 쌥니다. (그만큼 위험부담도...잊을만하면 조종사분 장례식 소식이 들려옵니다.ㅜㅜ 사고로 죽으신 분들의 명복을 빕니다)
  그런 인재를 AC-130 조종하는데 쓰다니요. 지구방위대 미군이 그렇게 조종사가 부족했나요.ㅜㅜ 물론 동료를 구하러 간다는 것은 찡하긴 한데, 만에하나 비행기라도 하나 날라왔다면...

뭐 이건 그렇다 쳐도

UAV 조종까지 시킵니다!!! AC-130은 그렇다쳐도 이건 명백한 인재낭비 입니다.-_-;


또한 영국군 파일럿으로 나오는 멀론의 고생은 이루 말 할 수가 없는데..

무려 이 비행기를 타고

su-47을 잡으랍니다!!!!
(이 뱅기의 간략한 설명은 나중에)

적 함대로부터 우리 항공모함을 지키면서 말이지요!!

분명 GR9 해리어가 800~1000km/h 를 유지하는 도그파이팅에서는 어느정도 싸우는 건 맞습니다만... su-47은 아니잖아. 거기에 적 함대까지 처리하라니.
  이 해리어에 대해서도 나중에 간략히 설명하겠지만 이 GR9에는 대공 레이더 조차 없다. OMG 
(물론 수직편향을 이용한 특유의 움직임도 있지만 상대는 su-47이잖아? 안될거야 아마)

안그래도 이녀석만 있는 영국 항공모함이라 멀론도 눈물을 머금고 이걸타고 긴급발진 했을듯.ㅜㅜ

저걸로 su-47 잡으면서 한참 고생하다

(슈퍼 호넷과 호넷의 위엄!)
미국쪽으로 돌아와 비행기 좀 좋은거 타면 부드러운 비행에 눈물이 난다.ㅜㅜ 역시 쇼미더머니 국가.


2) 걍 도그파이팅에 대해.

AIM-9B같은 미사일의 발명으로 도그파이팅은 사장되려 하다가 걸프전에서 수많은 미사일들이 오작동과 고장으로 고생을 겪은 뒤 다시 탑건과 래드플래그와 같은 훈련에서 도그파이팅을 시작하게 되게 되지만...

요즘은 그딴거 없고 BVR(시계외전투)이다=-=;. 그동안 기술들이 너무 좋아졌다. 미사일을 필요하면 9G 이상에 달하는 선회운동을 해야 간신히 피할 수 있는 판. 거기에 채프나 플레어에 잘 속지도 않으니=-=;



비록 영화지만 쇼미더머니 미국 SAM도 아닌데 미사일 성능이 장난이 아니다. HAWX 게임처럼 한번 폭격기나 AWAC나 전투기나 플레어 뿌리며 선회로 떨쳐낸다고 그냥 포기하는 미사일들이 아니니...;

거기에 기총으로 유명한 A-10도 10초 정도 쏠 수 있는 분량만 들고다니며, 결정적으로 기총의 화력으론 현대전차 장갑은 어림도 없다는게 이유이다.ㅜㅜ

물론 총검술과 같이 도그파이팅과 기총도 특정 상황을 대비해 숙지해야 되겠지만 주 무기는 아니다. (스텔스 비행기끼리 마주칠 때는 할 수 도 있겠지만, 그럴땐 전자전 비행기의 보조를 받는 것이 정답이니;;)
그래서 소설이나 영화나 게임의 고민이 깊어져만 간다--ㅋ

 그러므로 H.A.W.X. 시리즈는 선택을 해야한다! 더욱 현실적으로 가닥을 잡을 것인가! 비현실적으로 갈 것인가!
  걍 모 게임처럼 현실성 따지지 말고 재밌고 긴장감 있게 망가져 보란 말이야!!!



 -7- 상세

인물


미국측

Colonel, David A. Crenshaw
플레이어 캐릭터(?)

H.A.W.X. 전작에서도 시작할 당시 계급이 소령인데다가 경력이 화려했던 베테랑이였다. 그런데 H.A.W.X. 에서 보여준 윙맨은 거의 일도 안하고 혼자서 한 먼치킨스러운 활약덕인지 무려 계급이 Colonel! 대령이다! 그야말로 맨 오브 맨, 괴물 오브 괴물 , 베테랑 오브 베테랑, 에이스 오브 에이스이다! 전작에선 무려 취소된?최신예기 su-47 4개 편대를 F-15C 가지고 혼자서 때려잡는다.
그리고 H.A.W.X. 2에서는

앞서 썻듯 무려 초반부에 얼굴을 보여주신다!!!!! 중후한 멋진 중년 올백 포스가 넘친다! 통상 에이스 통칭을 받는 적기 5대 격추는 고사하고 수백대를 혼자서 격추하는 업적을 이루신 분이지만 그 미국이 파일럿이 부족한지는 몰라도 여전히 현역으로 뛰신다. 이젠 적에겐 꿈도 희망도 없어.

하지만 그 당시 우리는 그 뒤에 일어날 일을 알지못했다....


초초반부에 일아난 일이니 미리니름을 각오하고 쓰자면, 무려 타고 계셨던 뱅기가 미사일에 격추되서 비상동체착륙으로 부상입으시면서 일선에 물러나 지휘관 역할을 하고 계신다. 괜히 대령이 아니다 (-_-)/


Major, Alex Hunter
플레이어 캐릭터(크랜쇼 빼고는 모두 얼굴은 보이지 않고 말도 안한다)

  이름이 헌터, 별명인지 아닌지는 확인 불가.ㅋ 나름 major, 소령이지만 지상 최강의 편대 HAWX팀에서는 신입취급이다 =-=; 아래 소개할 심즈와 월터의 말이라면 닥치고 들어야 되는 신세. 콜옵 못지않게 셔틀 신세 ㅜㅜ 바로 우리다 ㅜㅜ 그나마 윙맨들이 혹스 팀이라 도움이 약간은 된다는 첨이고 show me the money 미군 소속이니 모는 비행기 만큼은 최신기들이 많아 다른 나라 파일럿보다는 고생은 적게 한다.

Lieutenant Colonel, Simms
Lieutenant Colonel, 중령으로 전에 전작에서 크랜쇼의 윙맨이였던 듯. 마찬가지로 같이 윙맨이였던것 같은 Colonel Avery는 크랜쇼가 부상 당할때 돌아가신 듯..ㅜ 아무튼 이번에선 혹스 팀의 리더 역할을 한다.

무려 다른 파일럿 캐릭터와는 달리 유일하게 헬맷벗은 앞모습과 숨막히는 뒷태 뒷모습이 보인다! 군인머리에 턱수염을 짦게 기른 것으로 추정한다.
침착하고 가라앉은 목소리로 개인적인 말을 하는 월터에게 부부싸움 핀잔을 주는 모습이 자주 보인다.

Major, Walters

  헌터와 같은 소령 계급이나 이쪽은 베테랑 취급이다. 또한 여자이다! 전작에 기억이 없는걸론 봐선 다른 곳에서 활약한 조종사인듯 하다.

여자여서 그런지는 몰라도 독자씬이 가끔 보인다. 햇빛 차단막을 내려버렸지만 llOTL. 또한 여자여서 그런지는 몰라도 맨 마지막 미션에서 '그 장면'에서 가슴이 찡하다.
또한 미션에 대한 잡담이나 불평, 개인적인 감상 등을 말하시는 분이다. 말할때마다 심즈가 '닥쳐 미션중임' 스킬을 시젼하지만 계속 말하는 걸 로 봐선 즐기는 듯?



영국측

Lieutenant, Colin Munro
플레이어 캐릭터

Lieutenant, 영국 육군에선 중위라는데 공군은 어떨지 모르겠다. 아무튼 중위 혹은 대위로 그야말로 신입취급이다.


플레이어 캐릭터중 유일하게 비행 훈련까지 받는다. 하지만 후반부에 들어서 최강 셔틀 플레이로 해리어 가지고 su-47을 잡는 등, 먼치킨스러운 능력을 보여주고 살아남았으므로 앞으로 길은 창창할 것 같은 파일럿. 그렇다고 쳐도 이 파일럿으로 싸우다보면 비행기 성능에 혈압상승한다.-_-++


러시아측

Captain, Dmitri Sokov
플레이어 캐릭터

 Captain, 미국으로 치면 대위. 초반을 제외하면 같이 비행하는 윙맨중에 Denisov 빼고는 거의 잉여라 고생하는 파일럿이다. 특히 상대하는 비행기들이 플레어를 무진장 잘 쓰는 미션만 걸려서 기총만으로 잡느라 혈압오른다. 그래도 그나마 괜찮은 러시아 비행기를 몰고 다니기에 munro보다는 고생 안한다.

아 그래도 이 탄막 돌파의 주인공이니 고생을 하긴 한다=-=; 왠지는 몰라도 FSB의 Drachev가 매우 신뢰하는 파일럿 인 듯. ang?

FSB소속 Russian agent, Stephan Drachev

스프린터 셀에서 등장했던 러시아쪽 잠입복을 입고 등장하시는 분이다!

협력 미션 중에 자주 나오시는데 대사 하나하나에 포스가 넘치신다! 또한 왠지는 몰라도 Dmitri Sokov는 매우 신뢰하는 듯. 또 미군의 헌터를 friend 라고 부르는 것을 보면 인맥도 좋은 듯.. an...?

맨얼굴은 그럭저럭.



Colonel, Denisov

Colonel, 무려 대령으로 러시아 공국 편대의 리더로 현역으로 활동하는 파일럿이다. 다른 파일럿보다 조금 도음은 된다.

후반부에 만날때는 만감이 교차하는 사람이다. 이래저래 파일럿 A.I. 는 꽤 좋은 것.

General, Vasily Morgunov


North Caucasus 군을 총괄하는 장군이다. 러시아에선 맨날 우리한테 이것저것 하라 명령내리는 녀석. 말하는거나 전술 짜는 것이나 왠지 맘에 안드는 사람이다. 그러니 나중에....




비행기

A-10A Thunderbolt II

스피드가 좌절할 정도로 느리지만 가공한 만한 개를링 건이 있다. 만약 건포드 6개 달고 탄막형성을 했는데 적 비행기가 그곳으로 달려든다면.... 순식간에 '분쇄' 된다. 미션중 헌터는 월터가 바쁘다고 불평해서 이 비행기로 Su-27을 잡아야 했다-_-;

EA-6B Prowler
EF-11A RAVEN

Eurofighter Typhoon

엄청나게 좋은 능력치를 가지고 있는 유로파이터 타이푼! F-22까지 노려볼 만한 능력치다! 이게 이렇게 좋은 기체였던가?

F-117 NIGHTHAWK

적 전투기와 공중전을 할 수 없음에도 F, 즉Fighter를 달고 있는 기체. 좀만 선회하려면 순식간에 스톨걸리기 때문에 다루기 참 싫다-_-

F-14A Tomcat

한때 비행기 간지를 풍미했던 F-14. 그러나 여기선 선회능력이 딸려도 너무 딸린다 =-=;;; 멀티도 아니고 싱글 미션에서 미사일도 간신히 피할 정도의 안습한 기동력;;;; 근데 본인은 이걸로 죽음의 서바이벌 모드를 깻다(!)

F-15C Eagle

뭔가 미묘한 성능.. 공중전도 선회능력도 그럭저럭.. 그래도 그럭저럭 괜찮은 기체에 스피드는 그럭저럭 좋은 데다가 선행판용 스킨이 있기에 사용해 주긴 한다.

F-16C FIGHTING FALCON
F-2

F35 LIGHTNING II

F-35는 왠지 뚱뚱해서 맘에 안 든다.. 모양을 보니 함재기 용인 F-35C가 아니라 공군용인 F-35A다..? 아놔...
공군용은 더 뚱뚱해 보이는 데다가 날개도 좁아서 폼이 안난다. 쩝.ㅜ 스펙은 그럭저럭 괜찮은데 미사일 탑재량이 좀 부족해서 왠지 계륵.

FA-18E SuperHornet

Super Slow Hornet. 그래도 F-35보단 세련되 보인다.ㅋ 멀티에서 쓰기엔 차~~~~암 스펙이 오묘하다. 마찬가지로 선행판 스킨덕에 가끔 쓴다.

F-22 RAPTOR

대망의 F-22! 한때 지상공격도 가능하다고 FA-22라 했지만 JDAM 1000파운드 급이 고작이라 결국 F-22로 다시 바꿧다. 공준전, 스피드, 선회능력, 탑재량, 어느것 하나 모자람이 없다! 그런데..

(위가 F-35, 아래가 F-22)
날개에 무장 탑재를 할 수가 없다!!!! 내부무장칸에만 무장이 가능하다. 뱅기 모양을 잘 빠지게 되었지만 실제로도 외부무장을 할 수 있도록 해 놓았고(스텔스 때문에 보통 안 쓰지만), 게임에서는 스텔스건 뭐건 다 갖다 버렸으니 있는게 다양한 무기를 탑재 할 수 있어서 좋건만..
아무래도 위의 사례를 볼때 미국쪽 먼치킨 비행기들이 상당히 너프된 거 같다.-_-

Harrier GR9

영국군 미션에서 Munro가 죽어라 모는 기체.. 이걸로 su-47이라던지 뭐라던지 잡으랍니다. 물론 근접 공중전에서는 해리어의 추력 편향 노즐을 이용해 VIFF기동을 이용하여 적 후미로 들어가는 움직임을 어느정도 할 수 있긴 한데.. 문제는 이 GR9해리어는 공대공 레이더도 없고, 사이드와인더 같은 단거리 추적 미사일만 쓸 수 있는 버전이다. 즉 순수 공격기 버전-_-+++    그래도 미션에선 열 추적 미사일 만으로 도그 파이팅 하라고 날려버리니 나름 맞긴 한 건가?

Mig-29 Fulcrum

Mig-MFI (Project 1.44)

미그 설계국이 내놓은 첫번째 스텔스 전투기. 초음속에서도 코브라, 후크 기동을 할 수 있고 추력편향 노즐에 F-22에 못지않는 엔진 등, 아무튼 설계 목표는 먼치킨인 녀석이다. 게임에선 왠지 몰라도 이 전투기의 조종사만 하얀색과 황금색으로 빛난다-_-? 근데 F-22처럼 무장탑재량이 안습.

Mig-23 Flogger
Mig-25 Foxbat

Mig-31 Foxhound

이번 작에서 적의 기체로 초중반엔 주력, 또한 서바이벌 모드 초반에 많이 등장하는 기체다. 스피드는 빠른데 안습한 선회능력 탓에 무진장 잘 잡힌다*_* 보자마자 락온 걸고 망설임없이 미사일 두방 날려주자! 그리고 잊어버려도 좋다.

MIRAGE 2000-5
MIRAGE F1
MIRAGE IV P

Rafale M

HAWX의 대표적인 기체. 골고루 배치된 능력과 아담한 사이즈로 꽤 쓸만하다. 하긴 이것도 설계목표는 꽤 좋은 것이였다. 다만 실제로 배치되고 나서...

Saab-39 Gripen
Su-25 Frogfoot
Su-27 Flanker
Su-30MKI
Su-34 Fullback
Su-35BM Super Flanker

Su-37 Terminator

이래저래 능력치도 좋아서 고생해서 언락해 봤는데, 무장 탑재가 좀 안습.ㅜㅜ

Su-47 Berkut

미군에 F-22간지가 있다면 러시아엔 Su-47 베르쿠트 간지가 있다! ...근데 실제론 실험기로 2대정도 생산했던가..? 꽤나 무서운 고기동성을 발휘한다고는 하는데 실제로 생산될지는 미지수이다. 근데 PAK-FA가 있잖아. 안되겠지?
게임에선 능력치도 상당히 좋은편! 근데 전진익을 반영했는지는 몰라도 스피드가 안습..ㅜㅜ 멀티에서 엄청난 선회를 선보여서 미사일 피한다음, 또 미사일이 날아오면. 답이 없다. 아놔 아무튼 싱글에서도 적 베테랑 비행기가 모는 기체이다. 플레어를 상당히 많이 뿌리니 빨리 잡고 싶으면 기총사격으로 끝내버리자

PAK-FA [DLC 추가 기체]

본인은 DLC를 사지 않아 없다.ㅜㅜ  아무튼 현실에서 F-22를 대항할 실질적인 러시아 기체로 손뽑히고 있다. 근데 스펙만 놓고 보면 이미 한참전에 개발되고 실전에 배치되는 F-22보다 조금 딸릴것도 같다(!) 대체 어떤 외계인을 고민해서 만든거냐 스컹크 웍스!

무기
하얀색, 파란색, 빨간색으로 구분되고 미사일의 모양의 특징도 별로 없어 까이던 전작과 달리 이번엔 미사일 모양도 다양하고 현실에 존재하는 미사일을 표방한 것도 있어 구경하는 재미가 있다. 그리고 격추당한다.

Joint Strike Missile 공대지, 공대공
전작에선 지상, 공중 모든 목표를 가능한 기본 장비된 미래형 병기(!) 였다. 현재 미군이 이와 비슷한 컨셉인 미사일을 개발중이라지만 아직 완성되진 못했다. 사이드 와인더로 트럭을 폭파시켰다는 이야기도 있긴 하지만. 아무튼 전엔 기본무기로 엄청난 위용을 자랑했다. 하지만 HAWX2에서는 기본무기도 아니며 사정거리가 줄어들어 버려 2000m 부터 락온이 되기 시작하며 지상 목표물인 경우 400m 밖에 안되는 거리에서 간신히 락온이 된다=-=; 결국 필자는 체념하고 Rocket Pod과 비슷하게 쓰고 있다;;; 공중전에서도 락온도 오래 걸리고 딱히 유도 성능이 좋은 것도 아니라서 버림받고 있다.

Heat Seeking Missile 공대공
전작의 Aspect Missile을 계승한 미사일. 하지만 1500m정도에 락온이 걸리던 전작에 비해 3500m정도부터 락온이 걸려서 사용하기 편하다. 하지만 aspect missile처럼 전방위 90도에서 락온이 걸리지는 않아 화면 밖으로 나가면 바로 놓쳐버린다. 게다가 이게 기본무기라서 전작에선 Joint 미사일로 다 잡고 다닐 수 있었는데 Heat 미사일로는 지상 목표물을 공격 못 하니 다른 공대지 미사일의 중요성이 커지고 현실성이 증대되었다. 모양으로 보나 열 추적 미사일인 것으로 보아 사인드 와인더 미사일을 표방한 것으로 보인다.

Cluster Bomb Unit 공대지
전작에선 한줄로만 타격이 가능했으나 이번엔 무시무시한 범위를 자랑한다! unguided bomb를 왜 장착할 수 있게 했는지 궁금하게 하는 공대지 궁극 병기. 디렉 11 키고 지상 가까이에서 한번 써주면 프레임 드랍이 심히 아름답다.

Precision Bomb,Precision Missile 공대지

이런 식으로 화면을 보며 타격 지점을 지정하면 그곳에 유도되어 타격하는 방식이다. Bomb는 특성상 깡통폭탄에 GPS와 관성 유도 장치를 붙인 JDAM 폭탄인 것 같고, 미사일은 아마 AGM-142로 200Km에 이르는 무서운 사정거리를 가지고 있는 미사일을 표방한 것 같다. 뭐 게임에선 20000m정도가 고작이였던가.-_-++ 두개의 차이점은 Bomb는 가까운 아래쪽에만 떨굴 수 있고, missile은 먼 곳 까지 날려보낼 수 있다는 것이다. 사용하다 보면 재밌긴한데, 뒤에서 적 비행기가 미사일 쏴대는 상태에서 이걸 쓰자면 심히 골룸한 상황에 쳐하게 된다.

Rader-Guided Missile 공대공
전작처럼 레이더를 이용한 반능동 방식의 미사일이다. 반능동이라는 말을 보면 알 수 있듯이, 미사일을 발사하고 나서도 적 비행기를 레이더로 계속해서 지정해주어야 한다. 모양이나 방식으로 보아 AIM-7 Sparrow 미사일을 표방한 미사일인 듯 하다. 시계외전투를 가능하게 해주었던 미사일.(그런데 첨엔 시야에 들어온 다음 쏘는 것이 원칙이였다고 한다. 이뭐병..) 게임에선 대략 10000m 안으로 들어오기 시작하면 락온이 시작된다.

Anti-Ground Missile 공대지
전작처럼 시원한 4개 동시 타격은 없어져 버렸다.ㅜㅜ 한발한발 쏜다. 근데 싱글 미션을 하다보면 Joint 미사일도 없으니 이것만으로 지상을 처리해야 되는데 난이도 좀 높이면 상당히 빨리 떨어진다=-=;;  이것은 아마 모양을 보아 AGM-65 미사일을 표방했을 것이다. 죽음의 십자가 A-10의 단짝. 근데 사실 이게 TV유도 방식이라 Precision Missile 랑 곂친다 -_-;;

Unguided Bomb 공대지
일명 깡통폭탄. 관성의 법칙과 중력으로 떨어지는 녀석. 효과를 보면 2000파운드 급은 되지 않을까? 그런데 조준 시스템을 보자면 전작보다 더 떨어지는 것 같다=-=; 분명 세월을 지났는데 높이에 따른 조준시스템이 더 안좋아져서 상당히 골룸하다. 일단 동그라미 조준 범위는 무시하거나 조금만 참고하고 빨간색 뜨기 시작할때 떨구는게 가장 좋다.

Gun Pod 공대지 공대공
몇몇 비행기를 초 근접전에서 상당히 두렵게 만드는 무기. F-35B나 EA-18G 같이 다른 장비를 비행기에 넣어 기관총을 탑재 하지 못 한 비행기에서, 기관총이 필요한 상황이라 판단되면 추가적으로 다는 것이라 한다. 다만 무게랑 항력이 꽤 있어 기동이 조금 힘들어 진다는게 문제. 게임에선 그딴거 없고 A-10에 6개 달아주면 근접전에선 마왕의 강림이다.

Rocket Pod 공대지 공대공(?)
전작과 같이 로켓을 수십 수백발 날릴 수 있는 무기. 다만 전작과 달리 예측 사격 시스템이 사라져 사용자가 스스로 경로예척 사격을 해야한다. 게다가 멀티에선 많아봤자 4~50발이 고작이니..ㅜㅜ 그래도 적이 돌격해 올것이라고 예상한 경로에 수십발 뿌려주어서 한마리 격추 시킨 쾌감은 해본 사람만 안다. 아케이드 모드에선 이 무기를 붙여두고 Assistant-off 모드로 미션을 깨라는 막나가는 임무도 준다.

Multiple Missiles 공대공
전작과 같이 4대까지 동시 추격 가능한 미사일. 멀티에서나 싱글에서나 필수 미사일이며, 이 미사일을 피하고, 결국 맞고 격추당하느라 정신 없을 것이다. 미사일 모양이 상당히 통통한 것을 보니 AIM-54인 것으로 추정된다. F-14 톰캣의 상징적인 무장이자 지금까지 제식으로 채용된 공대공 미사일 중 가장 긴 사정거리를 가지고 있다고 한다. 게임에서도 6500m정도나 된다. 다만 실제로는 최대사정거리가 115Km.......게다가 게임에선 Fire&Forget 방식이지만 실제론 어느정도 유도해준 뒤에야 자체레이더를 켜고 적기를 향해 돌입한다. 게임에선 워낙 가까운 데서 쏘니깐 Fire&Forget 방식이 가능한 걸지도? 실제 격추 이야기에서 흠좀무한 이야기가 있는데, 편대비행중이던 MIG-23 4대중 선도기를 격추시켰는데 그 파폇을 맞고 뒤에 2대로 격추되어 일타삼피를 달성했다고 한다. ㅎㄷㄷ

Stand-Off Missile 공대지 공대공(?)
게임에선 처음부터 끝까지 미사일에서 보네주는 화면을 보며 조준하며 폭파하는 방법으로 운용한다.


(이런식으로)
대략 현실의 미사일은 AGM-84 Stand-Off Land Attack Missile일 것이다. 전에 우리 F-15K에 달아서 적 해안포 정밀 폭격시 사용하겠다는 SLAM-ER 미사일도 이것의 한 종류이다. 물론 게임처럼 처음부터 미사일 화면을 보며 조준하는 것은 아니고 최대 270km 바깥에서 발사후 이탈하여 미사일이 표적에 18km까지 접근하였을때부터 저런 식으로 조종사가 직접 조준한다. 게임상에서도 최강의 사거리를 자랑한다! 조준만 잘 한다면 공중(!) 목표도 격추 가능하다-_-;;;;


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방금 달성하고 나서 쓰는 따끈따끈한 공략입니다 달성후 물에 빠지긴 했지만

이래저래 레벨 1에 있는 녀석인데 난이도는 20정도로 생각되는 업적으로 많은 분들이 좌절하고 계실 거에요.ㅜ

50m 이하도 힘든데..게다가 양력추가로 거꾸로 120초는 흑..

아무튼 어떻게든 달성하고 싶은 분들에게 꼼수를 알려드림니다.

일단 수직으로 낙하하다 높이에 맞추어 스톨에서 벗어날 생각은 안 하는게 좋습니다 ㅎ


1. 일단 바다가 있는 맵을 고릅니다.

높이가 바다가 기준이라 땅 있는 맵으로 가면 땅에 스치듯이 가도 500m가 뜨는곳도 있습니다=-=;

2. 40~60m 정도로 가까이 수평비행합니다

이정도는 빠지시지 않겠지요?

3. 속력을 스톨 경고가 울리는 속력에서 -10~40 정도로 유지합니다

290부터 stall 경고가 울리는 라팔M의 경우 250~280정도입니다

4. 그상태를 유지하면 스톨이 걸릴겁니다. 그때 바로 빨리 엑셀 눌러주고 비행기의 수평을 맞추어줍니다!

일단 스톨 걸리면 꺽이는 방향이 있지요?(라팔의 경우 왼쪽으로 돌아가지요) 빨리 방향을 반대로 눌러주어 최대한 수평을 맞추어줍니다. 안 맞춰주면 10m아래에서 날개가 걸려서 빠집니다=-=;
그리고 엑셀을 눌러주어 언렁 스톨에서 벗어납니다!!

5. 그리고 달성하는가 달성 안하는가는....운?

일단 스톨 걸리기 전에 나는 높이와 스톨에서 얼마만에 빠져나가냐에 따라서... 10m아래서 스톨이 풀리게 될 수 있겠지요 ㅎ;

전 이 방법을 생각해낸 후 6번만에 성공 했습니다.ㅜ



-----

모두들 업적 잘 달성하기를 빕니다.

[오늘 레벨 1 업적 모두 달성. 레이더로 150기 격추가 제일 짜증나더군요..]
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셤도 끝나고 서바이버 깰 생각으로 한 건 아니고 F-14A 톰캣을 업글시키려 달렸는데..

어느샌가..


남은시간 37초 남은건 저 비행기 하나!



펑!


감동의 컴플리트 메세지..ㅜㅜ 언제나 여긴 3개쯤 못 죽여서 끝나버렸지요..




감동의 점수 독샷!!..이 될 예정이였으나

어떤 분이 방에 계셔서 같이 떳네요=-= 포샾할까


제일 자랑스러운건 커스텀 웨폰 언록도 안된 F-14A로 깨버렸다는 겁니다 ㅎㅎ


이제 서바이버 첫번째 만 깨면 싱글로 주어지는건 다 클리어로군요

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질러버렸습니다

2010. 12. 4. 22:54
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뭘 질렸나면..

RC 헬리콥터 입니다 =-=ㅋ

어렸을때 얼마나 가지고 싶었는지...emoticon

어렸을때 정말 가지고 싶었던게 무선 자동차와 무선 보트와 무선 비행기와 무선 헬기였거던요 emoticon

그래서 한번 좀 찾아 보았더니 호버링을 하는 데에만 힘들다고 해서..

결국 뽀대와 더 이상 비싼것은 안산다 마인드로
http://www.xcopter.com/front/php/product.php?product_no=4567&main_cate_no=1916&display_group=2

이녀석을 질렀습니다emoticon

이젠 기타 학원 지름하고 여행 지름하고 컴터 케이스 지름만 남았군요.emoticon






과외뛸까..emoticon
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그 놈을 잡으려고 비밀 연구소에 뛰어들었다!! 그런데!?


BlackOps 2010-11-25 00-42-14-83.jpg



응?
BlackOps 2010-11-25 00-42-46-66.jpg
emoticon좀비들이 걸어다닌 서있다! 아아앜!!!

BlackOps 2010-11-25 00-43-50-85.jpg
이쪽에도!!!??!?!


BlackOps 2010-11-25 00-43-43-94.jpg

차리리 공격해주세요! 무서워요!emoticon


BlackOps 2010-11-25 00-43-04-46.jpg
이번 베스트 버그 스크린샷emoticon
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박지성 기사 보다가..

2010. 12. 3. 16:53
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http://sports.media.daum.net/worldsoccer/news/breaking/view.html?cateid=100032&newsid=20101203112917740&p=yonhap


박지성 경기 출전 관련기사 보다가

순간 움찔했습니다

1.JPG 

블룸필드.... emoticon
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Untitled-1.jpg

은근히 힘들면서 재밌었네요 ㅎ

결국 사용하는 총은 3개만 쓰이고 나중에 발견한 총을 거의 쓰지도 않은 폐해가 있긴 했지만 재밌었습니다

그렇지만

빨리가기에서 공굴리기 있으면 정말 짜증나네요emoticon

제맘대로 안가는 공을 굴려서 15초 만에 같다 두는 곳도 있고,

폭탄으로 빨랑빨랑 가려다가 늦을때도 있고..

홀인원도 안되면 짜증나고...ㅜㅜ



덧 - 하지만 나중에는 홀인원은 다 한번에 가능한 경지까지 올라버렸습니다
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이러저래 포맷까지 감행했지만 셜행이 안됬던 혹스 2...

드디어 유비소프트에서 간신히 혹스 2를 실행하는 방법을 알려주었습니다

지금 하루를 지켜보고 있지만 다행이 이제 문제가 없는 듯 합니다

온 답변은 다음과 같습니다
 

대략 설명하면

일단 위에 step 1에 써있는 위치로 들어가 프로필과 세이브파일이 있는 곳의 폴더를 삭제합니다

그 후 혹스 2가 설치된 폴더로 가 HAWX2 바로가기를 만든 후 오른쪽버튼-->속성으로 들어가서
 
대상을 "B:\2ndProgramFiles\UBIsoft\HAWX2\HAWX2_DX11.exe" -clear 로 바꿔줍니다

(예로 든 위치니 알아서 깐 위치 뒤에 -clear 붙여주세요)

그리고 실행하면 유비 서버에 저장된 세이브 파일도 날아가게 하는 것 같습니다

아무튼 세이브 파일은 날렸지만 이제 실행은 되는군요.ㅜㅜ

하지만 뭘 어떻게 했길레 프로필을 유비서버에 있는 것까지 날려버려야 실행이 된 건지는 불명..
(또 뭔가 잘못 세팅을 바꾸면 실행불가?)


아무튼 이후 담당자의 수고를 느낄 수 있었던 답변


제 짧은 영어에도 불구하고 친절히 대해주신 담당자분 수고하셨습니다 :)


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하드 정리를 하다가 2년전에 그렸던 그림을 발굴해냈네요

Untitled-2.jpg

대략 당시 보컬로이드 음악에 심취해 있을때 그렸던 그림입니다 ㅋ

컴맹탈출을위하여! 님이 언제나 올리는 짤방에 있는 캐릭터이지요ㅎ

2년전의 추억에 담기며 오랜만에 한번 허접한 포샵실력으로 보정 좀 해봤습니다

Untitled-1.jpg

전 일단 1920x1200 고 해상도 버전으로 바탕화면으로 쓰고 있네요 ㅎㅎ

지금 다시 그리면 저정도 퀄러도 안 나올 것 같아 두렵네요 ㅎ 뭐 요즘엔 할 게 쌓이고 있지만emoticon


덧-
만약에 바탕화면으로 쓰실 마음씨 좋은분이 있다면 이 고하생도 버전을ㅎ
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결론부터 이야기하면

emoticon안됩니다emoticon

신이여 어찌하여 나에게 이런 시련을


에효.

일단 해결방법이라고 온 것을 대강 변역해서 쓰자면

'아마 너가 2코어 이상이기 때문일거야. 게임을 실행하고 작업관리자의 프로세서 목록에서 hawx를 찾아. 그리고 선호도 속성에 들어가서 CPU0&CPU1을 빼고 다 체크해제 시켜. 그리고 게임에 다시 돌아가'

...전 게임 실행 자체가 안된다고요!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

게다가 2코어 이상이기 때문이라니... 대체 몇년전의 게임인가욤emoticon

이래저래 다시 글 써 보네고 왔습니다. 기말고사 끝날때쯤이야 할 수 있을까요=-=;
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오랜만에 영어로 글쓸려니 힘들군요=-=;

사소한 문법같은건 쿨하게 무시하고 저의 분노를 마구 써... 내려가진 않았습니다 ㅎㅎ;

어느정도 차분하게 시작해서

포맷한 것을 정점을 찍으면서 F단어를 자체검열과 함께 딱 한번 절정을 찍도록 쓰고 왔습니다.

학교 작문할때는 죽어라 안 써지더니

이럴때는 정말 술술 잘 써지는군요emoticon
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올레!!!!!!!!!!

2010. 11. 22. 02:11
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혹스2 문제때문에 컴터를 밀어버릴 생각도 했었습니다.

하지만 그냥 밀면 지금까지 C드라이버에 쌓아온 여러가지 것들을 다시 하나하나 다 찾기는 귀찮기에

시험삼아 D드라이버의 자료를 백업해두고 D드라이버에 윈도우 7을 다시 깔았습니다.

그리고 그래픽카드, 사운드, 칩셋 드라이버만 깔고, HAWX2를 설치해서 실행했더니!!!!

[게임 실행 안되는군요] 앗싸!!

...

뭐 게임 실행이 안되는건 슬픈 일이지만

원래 C드라이버에 깔려있는 다른 프로그램 때문이 아닌것은 확인했습니다

혹스2 자체 문제로 보이는군요=-=. 이 깨끗한 윈도우 환경에서 실행이 안되다니요.

이제 남은건 원도 7 64bit 문제라도 되는걸까요? 하하....

아무튼 원래 시스템을 포맷하지 않고 끝나서 다행이며

유비소프트의 시급한 수정을 요구합니다!
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컴터 밀어버릴까...

2010. 11. 21. 19:37
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HAWX2를 실행하기위해 여러가지 방법들을 총 동원했지만...
(재설치, 업데이트 안하고 실행, 수동업데이트, 카탈리스트 재설치, 인터넷 경로 변경, 렘 풀뱅, 방화벽 끄기 등등)

이틀간 하지 못하고 있습니다..

토요일에 마음껏 혹스 2를 한다는 주말 계획은 어디로...

하아....emoticon






이젠.

진리의 포맷만 남은건가요.


p.s

일단 백업용 하드를 비워서 거기다가 원도7중복설치후 실험두 다시 하드 비우려고 하는데

이때 중복설치도 없어지겠지요?
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