짧은 리뷰

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설날 이벤트로 두 여캐 한복 상의 입히는 데에는 성공



- 02-12일 현재 매우 암울한 주캐 유리. 내일 상향패치만을 기다립니다. -



거의 3~4년만에 시작한 국내 온라인 게임 두개 검은사막과 클로저스.


왜 고통받을 것을 알면서 국내 온라인 게임을 다시 또 하게 되는 지는 모르지만 참 묘한 매력이 있습니다.

싱글만 하다보니 또 가끔은 고통받으면서도 하게 되더군요.


아무튼 검은사막은 정말 처참한 스토리 전달력을 보여주었지만

다행이 클로저스는 특유의 덕력으로 스토리 전달면과 캐릭터를 잘 살린 면에선 적당합니다.



- 제저씨 스토리가 너무 멋져 버틸수가 없다 -


다만 아쉬운 것이 스토리에 있어 플레이어블 캐릭터가 속한 '검은양 팀'은 상당히 가지고 놀기 좋은 주제인 데도 불구하고 이걸 활용하지 않았습니다.  특히 스토리 흘러가는 걸 보면 '검은양 팀' 으로 진행하기보다는 그냥 플레이어 캐릭터 단 한명만 스토리 진행하고 있거든요. 메인 스토리에서 검은양 팀간 상호작용은 없다고 무방합니다.


훈련 프로그램에서 추가된 검은양 팀의 캐릭터들 간에 정말 재밌는 대화를 보다보니 메인 스토리에서는 어째서 빼놓았을까 합니다.



- 메인스토리에서 실컷 혼자 개인플레이만 하다가 에필로그에서 검은양 팀이 모두 같이 화기애애하게 전장에서 돌아오는 걸 보면 위화감만 쩔게 느껴진다. 특히 아직 나오지도 못한 미스릴 테일은 그냥 안습 -



다만 온라인 게임의 공통적인 문제점이지만, 저 같이 스토리를 탐닉하는 사람들에겐 좀 힘든 것이 있습니다.

초반에 레벨 팍팍 올라가고 그에 따라 스토리가 팍팍 진행될 때는 상당히 재밌게 하지만

후반부로 들어서면서 레벨도 천천히 올라가고 그에 따라 스토리 보는 것도 시간이 걸려 늘어지다 보면 급격히 흥미를 잃고 그 시점에서 이제 게임을 즐기는 것이 아니라 남은 스토리를 보기위한 '일'이 되어버리는 것.


이 게임의 경우엔 G타운에 들어서기 전, 레벨 38부근부터 특히 그러한 점이 크게 와닿기 시작합니다.




- 어느새 캐릭터도, 유저도 다크서클이 생기며... -


그리고 나중에 정식요원이 되기 위해 큐브라는 미션을 40번 뺑뺑이 돌면... 그냥 정신이 날아가는 것이지요.

그래도 애정을 가지고 G타워를 유리로 깻습니다만 후반부 메인 스토리를 최대한 늘어지게 하여 엔딩을 보기전에 지치게 하는 것이 목적이였는지 온갖 맵을 다시 클리어하게 하며 스토리를 쬐금, 아니 아예 거의 안 진행하게 합니다.

같은 인물을 쫓아가는 것이 계속 반복되거나, 최종보스는 이상하리만큼 그냥 플레이어를 돌려보네주거나-_-;

뒤로 갈수록 크게 이야기가 많은 진행이 아닌데에도  클리어 시간이 너무 많이 걸리니 짜증날 따름입니다.

(구로역~신강고초반 이 적당했네요)


거기에 이 게임을 하신 분을 알겠지만 정말이지 최종보스님이 너무 관대하심니다.

허허허 덕분에 엔딩을 보는데 하루가 더 걸렸습니다 허허허





거기에 넥슨의 부분유료게임이니...

당연하지만 현질도 악랄하게 그지 없습니다.



- 게임의 대표 악녀. 게임 속 세상이 뒤집어지던 불타던 어쩌던 질러보라고 유혹한다 -


알고계실것 같지만 아직 맨 처음에 한꺼번에 선택 가능하게 할 것이라는 '검은양 팀'의 미스릴 테일은 이제 2월 13일에야 간신히 등장하고, 정식요원은 이제야 슬비 차례입니다. 이것만 봐도 게임 완성도로 따지만 아직 적어도 오픈베타 기간일 터인데 캐쉬템을 '통돌이'라는 신개념 도박형태로 팔기 시작하고 있지요. 하하하 이녀석 하하하.


제생각으로는 레벨 노가다 구간 없애고, 적당히 스토리 압축 재정렬 하고, 게임 완성도 높여서 싱글 패키지로 팔았으면 하지만 그럴일은 아마 없을 겁니다. 하하...ㅜ





- 다시한번 멋진 제저씨 -



마지막으로...


이 게임은 정말이지 부족한 점이 많습니다.

하지만 특히 가장 문제인 점은 게임 플레이어를 너무나 피곤하게 한 다는 점입니다.

게임도 하나의 정신스포츠인 이상 하면 피곤한건 인지상정이지만 그 이상의 재미와 흥미를 줘야 하는 것이지만

이 클로저스는 난이도 면에서, 스토리의 늘어짐 면에서, 부족한 장비창에서, 레벨링의 속도에서 하나하나 유저를 너무나

피곤하게 합니다.


이러한 점은 후반으로 갈 수록 너무나 기하급수적으로 늘기 때문에 이를 버티기가 참으로 힘이 듭니다.

어차피 덕력으로 이루어진 게임인 만큼 스토리에 더욱 많은 이야기를 넣으며 단순히 시간 끌기용 반복미션이 아니라 더 사이드 스토리를 집어넣어가며 흥미를 더 끌고 늘어졌으면 참 좋았을 텐데 아쉽습니다.

지금은 단순히 하기 힘들게 해서 컨텐츠를 늘어지게해 컨텐츠가 있어보이게 만들고 있네요.



이 게임이 메인 스토리 말고 즐길 거리가 많는 다 그런건 아니지만 MMO RPG도 아니고 말이죠?









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 싱글 캠패인을 추측하건데 스토리 전개상 스토리가 한번 크게 전환하는 부분이라 아마 2분의 1~4분의 3쯤 된 것 같습니다.

짧막하게 나중에 리뷰로 재탕될 글로만 감상을 써보자면

미션 전 브리핑 영상이 기존 콜옵 시리즈에서 많은 변화가 있었습니다. 정말 이전의 정찰위성 영상에서 CG영상을 이용해서 스토리 전개의 한 축을 이룰 수 있는 수준이 되었지요. 수려한 CG로 만들어져서 꽤 보기 즐겁습니다.

하지만
  - [이쪽 컴의 문제일 수도 있으나] SSD인데도 불구하고 CG영상이 다 끝날 때까지 로딩이 끝나지 않습니다. 로딩 한 50% 남짓 에서 CG영상이 끝나서 지루하네요.
  - [마찬가지로 컴의 문제일 수 있으나] CG영상에서 소리와 영상의 싱크가 맞지 않습니다. 첫번 째 미션은 괜찮았는데 후반 부 미션으로 가면 갈수록 싱크가 어긋나고 있습니다. 보통 소리가 0.5~1초가량 먼져 나오고 영상이 나오는 증상입니다. 실시간 랜더링은 아닐텐데...(그러고보니 가로줄이 보이던데?)


  게임 그래픽은 이제야 큰 프랜차이즈의 신작게임이라 부를 수 있는 수준이 되었습니다.

다만
  - 여전히 그래픽이 예전의 가벼운 느낌은 남아있습니다.

  - 수직동기화 같은 건 좀 이해가 갈 수도 있으나 그래픽 조금 조절하면 바로 브리핑 CG영상 다시 보는 건 여전히 남아있습니다. 거기에 위에 써둔 환상적인 로딩 속도이 조합되니 사람 암걸리게 하네요.
  - [이것도 제 컴 문제인건가] 970이겠다 게임 텍스쳐 등 모두 Extra로 했습니다만 텍스쳐가 LOW급으로 뜨는 버그를 관찰하였습니다. high인 상태도 마찬가지였습니다. 그런데 텍스쳐 낮은 주제에 포,,,포풍 끊김이 생기더라고요. 아예 그래서 그래픽 조절 결국 포기하고 아예 설정 초기화를 했는데 텍스쳐가 볼 만하게 되고 끊김이 다소 줄어들었습니다. 그래서 제가 본 그래픽 설정이 어떤지는 감으로 밖에 모르긴 합니다.(그래도 970인데 알아서 최고옵 잡아줬겠지...)
  - 끊김! 끊김! 끊김!!!!!!!!!! 이유를 알 수 없는 끊김이 계속 느껴집니다. 프레임 막 140으로 가다가 갑자기 2~30으로 떨어지며 끊기는 것은 기본이며, 그래플 이용해서 올라간 다음 마다 꼭 잠시 끊김이 있지 않나. 지금 싱글 진행중인데 뒤로 갈수록 빈도가 많아지고 있습니다.

총기 사운드니 뭐니 하는건 미래총이라고 하면 다 넘어갈 수 있습니다. 데헷~☆

스토리 전개는 다소다소? 아쉬운 부분이 있긴 하지만 고스트에 비해선 그럭저럭 납득 가능하게 흘러가고 있습니다. 이정도면 액션 즐기는 게임에서 제 할일은 했다고 할 수 있겠네요. 이제 곧 볼 엔딩에서 어떻게 마무리 되느냐가 문제입니다 ㅎㅎ

  폭팔과 추격신의 신 마이클 베이님의 이름을 세 번 외치면 스토리에서 쓸 때 없는 거 신경 안 쓰고 더 즐길 수 있어요! 자 다함께 마이클 베이!마이클 베이!마이클 베이!


그럼 싱글 다하고 다시 뵙겠습니다~



---------------------끊김에 대한 추가-------------------------------------

플웨즈의 MacMillan 님
"프리로드 쉐이더 옵션을 꺼보세요. 로딩이 빨라지고 간혈적 끊김이 사라지더군요. 그림자 옵션에서 캐쉬 옵션을 끄거나 그림자 해상도를 노말로 잡으면 텍스쳐 문제는 해결되는것 같습니다."

끊김과 텍스쳐에 대한 정보가 들어왔습니다.

오늘 저도 집에가서 한번 적용해 보고 해결이 되나 한 번 볼게요.

------------------------------------결과-------------------------------

프리로드 쉐이더 옵션을 끄니 브리핑 CG영상에서 싱크가 그나마 맞긴 합니다.(완전히 맞진 않아요)

로딩은 예전에 비해 4배는 빨라졌습니다.


텍스쳐 문제는 해결했으나 여전히 끊김은 절 괴롭히네요. 140프레임으로 죽 가다가 20으로 막 떨어지는 끊김은 빈도는 다소 줄어들었으나 여전합니다.


새로 방법 찾으면 여기다가 추가하겠습니다.

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다섯가지 덕의 냄새가 나는 게임을 건드렸겠다 요즘 다음에서 광고를 열심히 하는 신데렐라 나인이라는 야구게임도 해보았습니다.



한줄 요약 - 글씨로만 진행하는 2000년대 텍스트 웹게임 주제에 뭐 하나 할 때마다 돈내면 편하다고 생색내는 게임.


더 이상 할말이 없군요. 빠른 삭제.

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