그래픽 카드

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  요즈음 나오는 모니터들의 해상도는 끝내줍니다. 매일같이 지름신에 시달리고 있지요.


FHD(1080p) 블루레이 영상을 오래오래 뜯고 씹고 즐길 수 있을 줄 았았더니 어느샌가 2k(1440p)와 4k(UHD) 해상도를 가지고 나오고 있습니다. ㄷㄷ 다만 게임에서 이러한 해상도를 쓰려면 랜더링해야 하는 픽셀이 4k인 경우 4배가 되어버리기 때문에 그래픽카드 파워도 4배나 필요해서 섣불리 건들지는 못 하고 있지요. 2K정도는 요즘에 27인치 게이밍 모니터는 꽤 채택하고 있더군요.


  각설하고 요즈음 게임의 그래픽 옵션을 보면 슈퍼 샘플링이 있는 것을 볼 수 있습니다.


- 이런거 (배틀필드 1) -


  슈퍼 샘플링이 무엇인지 간단히 설명하자면 현재 모니터 해상도보다 더 많은 픽셀(해상도)를 랜더링(계산) 한 뒤 현재 모니터로 다시 해상도를 줄이는 것입니다. 그럼 최종적으로 픽셀을 똑 같은데 컴퓨터 자원만 더 먹게 뭐하는 거냐 할 수도 있지만 뭐 대략 간단히 이야기하자면


  3D 랜더링 된 영상을 볼 때 픽셀이 튀는 - 흔하 계단 현상이 일어나는 것을 볼 수 있는데 이 것을 제거하는 방법 중 하나입니다.

  일단 랜더링을 원래 화면의 2배~4배로 한 뒤 해상도를 낮춰서 색을 섞는 방식으로 계단현상을 줄이는 것입니다. 안티에일리어싱의 기본인 기술이라 할 수 있죠. 이러한 슈퍼샘플링 방식을 full-scene anti-aliasing(FSAA) 또는 Super sampling anti-aliasing (SSAA) down sampling 로 부르지요.


  당연하게도 컴퓨터 자원을 무지막지하게 처묵처묵해서 안티에일리어싱 방법중에선 잘 안 쓰이는 방법이긴 하지만 성능을 먹는 만큼 다소 부작용이 있는 다른 가성비(?)좋은 방법들보다 골고루 확실한 방법입니다.


  이번에 소개하는 엔디비아의 DSR(Dynamic Super Resolution)은 FHD까지 지원하는 모니터에서도 2k, 4k 해상도로 설정가능하게 해서 위의 배틀필드 1과 달리 이러한 슈퍼샘플링이 지원되지 않는 일반 게임에서도 이러한 안티에일리어싱을 가능하게 해줍니다. 방법은 매우 간단.


엔디비아 제어판으로 들어가서



3D 설정 관리에서 DSR 설정을 하면 끝. 참고로 FHD(1920x1080) 1.78x가 흔히 이야기하는 1440p이며 4x가 UHD(4k)해상도입니다. 위의 DSR- 매끄러움은 얼마나 선명하게 or 부드럽게 할 것인가 입니다. 너무 부드러우면 글씨가 잘 안보이니 적당히.



설정하고 나면 위와 같이 디스플레이 설정에서 FHD를 뛰어넘는 해상도를 설정할 수 있게 됩니다. 마찬가지로 게임 속에서도 더 높은 해상도로 설정해서 할 수 있지요.


 뭐 위에도 상술했듯 2배or4배로 들어가는 컴퓨터 자원에 비하면 크게 만족할 만한 결과을 내진 않습니다. 최신게임들의 쩌는 컴퓨터 자원 요구량을 보면 그냥 FHD해서 다른 AA기술을 쓰는 게 가성비로 따져서 더 낫지요.


  하지만 가끔 고전 3D 게임이나, 이 글을 쓰게 된 가장 큰 원인이 된 콘솔에서 대충 PC로 포팅한 게임들을 보면 AA도 제대로 지원 안해서 픽셀이 다 튀고 계단이 보이고 하는 것들이 있을 때 유용한 방법이라 할 수 있겠습니다. 뭐 컴퓨터 자원이 남아돌면야 최신게임에도 적용해도 되겠지요. :)

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  이번에 엔디비아에서 파스칼 카드 Geforce 10 카드 (1070, 1080)을 발표하며 신기술을 하나 같이 발표했습니다


Fasy Sync 라는 기술인데요 기존의 G-sync와 같이 테어링을 줄이면서 수직동기화의 가장 큰 문제였던 인풋렉과 스터터링을 개선한 기술입니다. 기존 G-sync 기술이 G-sync가 하드웨어 적으로 구현된 비싼 G-sync 모니터와만 가능했다면 이건 보통 모니터와도 가능한 소프트웨어 적인 것이 큰 장점이죠. 때문에 G-sync 까지의 효과는 아니여도 꽤 만족할만한 수준입니다.


더 이상 자세한 설명은 링크 참조


  근데 이 기술은 지금까지 파스칼 카드 유저가 아니면 설정에 나타나지도 않아 큰 슬픔을 주고 있었으나 맥스웰 카드(970, 980 시리즈)나 기타 구버전 그래픽 카드 에서도 쓸 수 있는 방법을 여기 소개합니다.



0. 최신 엔디비아 드라이버를 설치합니다.


1. NVIDIA inspector을 다운 받습니다.

http://www.guru3d.com/files-details/nvidia-inspector-download.html

이 링크에서 다운받습니다.


  gpu-z와 비슷하게 그래픽 카드의 실시간 상태, 설정 등등 을 볼 수 있는 응용 프로그램 입니다.




3.  프로그램 실행하며 네모칸 안의 설정 버튼을 눌러줍니다.



4.  Vertical Sync 에서 0x18888888 을 선택하고 왼쪽 위의 apply changes를 클릭



  그러면 패스트 싱크 세팅 완료입니다. 레딧(링크)를 보면 맥스웰 카드 9xx 시리즈에서는 대부분 잘 작동이 되며 그 이하 그래픽 카드에서는 블루 스크린이 뜰 수도 있으니 사용하여 블루스크린이 뜬다면 아쉽지만 풀어주세요. 공식적으로 지원되는 것은 아니므로 혹시나 어떤 문제가 생기면 사용자 책임입니다.


  아 물론 게임 내 그래픽 세팅에서 수직동기화를 풀어주는 것을 잊지마세요.


  980Ti로 프레임이 빵빵 나오는 오버위치로는 프레임 70정도에서 끊어주며 인풋렉이 거의 안 느껴지며 잘 작동하고, 980Ti로도 프레임이 30~50나오는 위쳐 3 트리플 모니터 구동중일때는 하지 않았을 때에 비해 화면이 눈이 편안하게 부드럽게 움직이는 것이 느껴지네요.



p.s

참고로 NVIDIA 제어판으로 가보면


사용자 정의로 떠 있습니다. (제어판 가본분은 아시겠지만 저런 선택지 없습니다 ㅋ)



---------추가 160905-----------

이미 한달쯤 지난 이야기지만 최신드라이버에선 맥스웰도 패스트싱크 정식지원합니다.





[~VR~/=VR =] - 엔디비아 1070, 1080 발표 중 VR유저로서 가장 기대되는 점.

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라뎅 HD5870 -- 지포스 GTX770 으로 바꿨더니


프레임이 두 배 정도 올라가네요! ( 그래픽 설정 최고급  1920x1200)

3년 반동안 유혹을 참아가며 안 바꿨더니 체감도 제대로 옵니다!


크라이시스 3 등등 그동안 옵션 타협해서 했던 게임들을 신작 나올 때까지 다시 한번 정주행 가야겠습니다 *_*


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GTX770 이 왔습니다~

2013. 7. 10. 19:50
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예전에 아르마 3 알파 했다가 최소 사양으로 돌려야 60프레임이 간신히 나온다는 것 + 최소 사양의 그래픽 에 더블 충격을 받고

그래픽 카드를 바꿔야 겠다고 생각해 요즘 나온 그래픽 카드를 계속 돌려보다가 결국 사버렸습니다 =_=.


분명 가격을 볼 때 10월까지 기다릴 거라고 마음속으로 몇 번이고 새겼었는데 말이죠. 어?

(http://boongtakkuma.blog.fc2.com/blog-entry-819.html 여기 만화와 비슷한 과정을 거쳤습니다 ㅜㅜ)



 설치 할 때 랜쿨 k62 케이스의 무나사 고정 장치가 그래픽 카드 쿨러 부분하고 상성이 안 좋아 조금 억지로 밀어 넣었다던가

초반에 제대로 안 껴서 다운먹고 재부팅이 된다던가

드라이버 깥았는데 갑자기 HDMI로 소리가 고정이 되서 소리가 안 나온다던가


이것저것 불안한 점은 있었으나 다행히 설치완료 후에 돌리니 배필3가 울트라 옵에서 60프레임 고정!!

감동먹었습니다 ㅜㅜ


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