앨리스

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거의 일주일 이상 하루에 1~2시간씩 조금씩 진행해서

오늘에야 올클리어 했습니다.

(이게 그 유명한 EAT ME)

초반부엔 흥미진진 했지만, 후반부에 들어서는 비슷한 진행이 아쉬웠습니다. 특히 숨어있는 물건들 찾는 부분은 그냥 똑같았습니다.

뭐 이런 게임 류에 싱글 플레이 시간이 길면 할 수 없이 그렇게 될 수 밖에 없겠습니다.

(이 부분을 롤러코스터 처럼 1인칭 시점으로 재밌게 꼬아놓았으면 더 흥했을 텐데)

(처음엔 신선하고 재밌는 미끄럼틀이였지만, 후반부엔 그냥 단순히 조금 어려워지며 반복해서 나타나지.. 차라리 속도가 무진장 빠르고 급경사가 반복되거나 하면 더 재밌었을 텐데.)

그냥 다른 게임에도 있는 후반에도 신선한 것이 없으면 엔딩에 가까워 지며 지루해지는 그럼 게임 중 하나입니다. 전 그래서 하루에 조금씩 하기로 했지요.

(왠지 3D보다 재밌었던 2D)


(어렸을때 에버랜드에 있던 성 같은 놀이기구가 생각나던 미니게임)

다행히 미니게임이 계속 추가되는데 이것이 은근히 재밌고, 스토리 진행도 진실이 조금씩 밝혀지는 방식이라 재밌었습니다. 각자의 진상에 대한 의견이 더해지다가 진실히 밝혀지고 앨리스는?

하지만 저의 영어실력 부족으로 기억의 반도 이해 못 한 것이 너무나 아쉽습니다. 문맥이라도 알면 좋은데 한마디씩 나오니 말이죠. 그러니깐 나에게 한패를 달라

음악은 ost 받으신 분들은 다 알고 계시겠지만, 환상적이고, 고어적이고, 신비적인 음악은 매우 마음에 들지만,
...무진장 짧습니다 ㅜ. 게임 플레이 중에는 비슷한 멜로디만 계속 맴돌게 되지요. 바로 그것에서 나오는 불안정감을 노린 것일 지도 모르지만, 지루해 집니다 ㅜㅜ

(분명히 갈 수 있어 보이나, 안보이는 벽이 있다!)

여기저기 들쑤시고 다니는 게임인 만큼 여기저기 살펴보는 재미가 있습니다 만, invisible 벽, 즉 보이지 않는 벽들이 많아 그렇게 여기저기 갈 수는 없습니다. 앨리스가 작아지면 통과할 수 있어보이는 틈, 올라갈 수 있어보이는 바닥, 등 여기저기 투명한 막이 있어 갈 수는 없습니다. ㅜ 정해진 루트(보물찾는 루트 포함)으로만 갈 수 있습니다.

중국 제작사가 만들어서 그런지(or 앨리스 책에선 그런 내용이 있는지. 디즈니 1951년판엔 없었지요) 동양풍의 챕터도 있었습니다. 그런데 아무리 봐도 중국+일본 짬뽕. 사무라이 같은 일본 문화를 서양사람은 더 잘 알기에 넣으라고 압박이라도 한 걸까요.


(상당히 아름다웠던 물속? 세계)

(으앙 다가오지마!)

매드니스 리턴즈라 그런 걸까요. 아니면 해보지 않았지만 전작도 그런걸까요. 극초반부에는 상당히 환상적이였던 상상력이, 후반에는 상당히 고어틱한 상상력이 가득 배경을 매우고 있습니다. 어느 쪽이든 이 상상력은 감탄할 수 밖에 없더군요. 고어엔 상당히 약한 저에겐 후반부는 조금 힘들었습니다 ㅜ


(저 작은 파티클에 몽땅 피직스 물리효과가 들어갑니다. 아놔)

그래픽에 대해 이야기를 해볼까요. 텍스쳐 자체는 최신이라기 보다 오히려 떨어지는 느낌이지만, 그래픽이 그게 다는 아니지요. 나머지 부분은 상상력과 분위기와 깔끔함으로 모두 커버해 버린 것 같습니다. 피직스를 보자면 앨리스의 머리카락과 치마 빼고, 자짤한 파티클에는 몽땅 GPU 하드웨어 피직스가 들어갑니다. 그래서 위 맵과 같이 수천개의 용암 조각들이 날라다니고 있을때 라데온 계열의 프레임은...ㅜ 전 저 부위에서 프레임이 18까지 떨어지고 난 뒤에 피직스 미디엄은 포기해버렸습니다.

(자연스러운 머리카락 효과! low에서도 얼마든지 즐길 수 있습니다! 다만 이마 바로 위 머리카락까지 시원스럽게 넘어가 버리기에, 가끔은 부자연스러운 머리카락 움직임을 보여주기도 합니다)

듀얼 카드로, 전용 피직스 카드를 마련하실 수 있는 분께서는 얼마든지 하시고, 그렇지 않으신 분들은 그냥 안하는게 속 편합니다.


(이랫던 조각이..)

(이렇게 변했습니다!. 하지만  의미불명)



(오오 앨리스의 놀라운 허리놀림)
전투는 이래저래 만족스러웠습니다. 특히 무기들의 타격감이 시원시원해서 좋더군요.
다만 이 게임이 점프를 통한 길 찾기와 전투가 반복해서 일어나는 시스템이다 보니, 여기다 싶을 때 적들이 나타나는 장소가 얼마 안 있어 자연스럽게 알게 됩니다. 거기에 방금 점프해서 온 발판에 다시 갈 수 있거나, 아직 넘어가지도 않았는데 적이 나타나고, 적은 점프해서 넘어올 수 없다면? --> 원거리 무기로 안전하게 몰살이 가능해 지는 겁니다. 나이트메어 난이도로 하시는 분들이라면 도움이 되겠지만, 일반 난이도에서보면 게임이 너무 루즈해 지네요.

아 그리고 앨리스에 콤보 시스템이 없어 아쉽다는 분들이 있었는데, 일단 있긴합니다 ㅎ
대표적으로 칼,칼,칼,칼,말,말,칼,칼,말 여기까지 콤보가 가능합니다 ㅋ. 칼하는 도중 말로 때리거나, 말 하는 도중에 칼을 쓰면 콤보가 있긴 합니다.



기타로, 특전 옷들의 능력치가 너무 사기적이여서 밸런스붕괴를 일으킨다던지, DRM 확인으로 계속 프리징이 생겨 점프게임인데 점프 도중에 떨어져 죽는다던지, 몇가지 단점들이 있었습니다. 하지만 이 게임의 장점인 분위기 80% 기타 20% 만으로도 충분합니다. 하지만 하고나면 게임 해석 블로그를 정독 해야 하는 것은 필수

별다른 경쟁작이 없던 6월의 게임으로 뽑히기에 적절하군요.


그래픽 7 (지금 시점 나오는 게임들에 비하면 택스쳐 같은 것들이 아쉬웠으나 적절한 배치로 환상적인 풍경을 선사한다)
스토리 6~8 (조금씩 조금씩 오해나 기억을 새로 깨달아가며 진행되는 스토리 전달이 좋았다. 하지만 은근히 언어의 장벽으로 이해 못한 것이 아쉅고, 때문에 정말 좋은 것이였는지 뭔지는 아직 모르겠다)
사운드 6 (특유의 분위기를 잘 살렸으나, 짧고 몇곡밖에 안되고 반복적이여서 금새 지루해진다)
게임성 7 (루즈해 지지 않게 하기 위한 노력이 보인다)
종합점수 7 (이거에 5점 준 리뷰어가 이해되지 않는 건 아니지만, 하면 후회하지 않는다!해보자!)

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After

 




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Before


 

눈썹도 그리고 눈화장도 진하게 하고  속눈썹도 붙여주고 립스틱도 좀 발랐던 앨리스63.gif




덧 - 그래도 원판(?)이 안 좋은 건 아니라 다행입니다.
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에고고.. 매일 1~2시간씩 며칠을 플레이 하고 있는데도

이제야 챕터 4 중반입니다.

뭐가 옆으로 빠지는 길 있다 싶으면 다 찾아가다보니 시간이 엄청나게 가네요=-=;;

또한 앨리스도 은근히 레벨 디자인에 반복적인 요소가 있어서 하루에 1~2시간씩 끊어서 하는게 제일 재밌을 거란 생각에

조금씩 오랫동안 하다보니 아직도 엔딩은 멀었네요 ㅎㅎ

 에고.. 전 언제쯤 엔딩보고 까는지 마는지 미묘한 리뷰를 쓰게 되려나 ㅜㅜ



덧 - 전 왜 몬스터 잡는 파트보다 뛰어디니는 파트가 더 재밌는 걸까요 msn031.gif 중간에 2D로 변할 때는 정말 재밌었습니다msn034.gif

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앨리스 매드니스 리턴즈는

EA 오리진에서 살때는 특전을 주지요. 하지만 우리나라 패키지 시장에 조금이라도 도움이 되겠다 해서 사신

저같은 사람들은 오리진에서 또 사거나 피눈물을 흘릴 수밖에 없습니다.ㅜ

하지만 제작사(EA가 아님니다)에서는 유저들에게 하나의 빛을 제시해주었습니다

보통으로 설치했다는 가정하에

C:\Program Files (x86)\Electronic Arts\Alice Madness Returns(TM)\Game\Alice2\AliceGame\Config

(뭐 즉 앨리스 설치한 폴더 찾아가십시오)

에 들어가시면 DefaultEngine.ini가 있습니다.


실행 하시고 맨 마지막을 보시면


[AliceGame.AliceGameEngine]

Alice1Path=..\..\..\Alice1\bin

GIsSpecialPCEdition=FALSE


이렇게 되어있습니다


아래 GIsSpecialPCEdition 부분을 TRUE로 바꿔주세요.(출처- http://game.playwares.com/xe/19208385)


====> GIsSpecialPCEdition=FALSE 를 GIsSpecialPCEdition=TRUE 로 바꾸시는 겁니다!


그러면!

AliceMadnessReturns 2011-06-18 08-47-18-59.jpg

 AliceMadnessReturns 2011-06-18 08-49-39-46.jpg


특전이 모두 풀림니다!! 오오오

자 모두 패키지를 지릅시다 ㅎㅎ




AliceMadnessReturns 2011-06-18 08-49-39-46.jpg 

아메리카 맥기판 앨리스 메뉴가 보이는데 왜 하질 못하니rabbit20%2806%29.gif

(사실 그냥 안 깔려있어서 못하는겁니다)


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AliceMadnessReturns 2011-06-15 16-46-07-67.jpg 

저 이면의 세계로~

지금 전공 시험 끝난 기념으로 딱 한시간 플레이 해 봤습니다.


분위기 죽이네요135.gif

구슬프게 울리는 음악이 참 좋습니다.

AliceMadnessReturns 2011-06-15 16-46-38-83.jpg AliceMadnessReturns 2011-06-15 16-46-53-67.jpg

환상적인 분위기도 참 마음에 드네요. 다만 그로테스크한 동영상은 좀 힘들었습니다02.gif

일단 플웨즈에 있던 팁으로 프레임 60 해두고

피직스는 일단 LOW넣고 달리는데 프레임 60유지는 되는군요. 나중에 middle, high 시험해 봐야겠습니다

피직스가 있어서 그런지 머리카락 움직임이 눈에 들어옵니다 ㅎ


근데

제가 이 게임을 즐기는데 최대 난관이

전 앨리스 동화책을 읽지도, 디즈니 만화영화를 보지도 않았다는 겁니다 14.gif

일단 디즈나 만화영화라도 봐야 이게 뭔 녀석인지 알 것 같군요130.gif

시험 끝나면 진득히 해 봐야겠습니다.


덧 - 아 영어도 은근히 어려운 단어들이 많아요 ㅜㅜ


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앨리스 발매일은

제 기말고사 기간이 끝나고 난 다음인 줄 알고 예약판을 부담없이 질렀습니다..

그러나 어제 택배 완료 문자가 왔습니다.

보통 때라면 '드디어!' 하며 기뻐할 때였지만 어제는 씁쓸했을 뿐입니다.

오늘 지금 패키지는 제 손에 들어와있지만,

아무리 저라도 셤기간에 새로운 게임을 인스톨할 배짱은 없습니다.msn010.gif

커뮤니티에 앨리스 관련 글도 이제 올라올 텐데 보면 안되겠네요. 혹시라도 플레이 뽐뿌 오면 큰일입니다

택배를 받고 일단 쓸쓸이 도서관을 향하겠습니다.ㅜ



-- 그리고 제목 뽐뿌를 받겠지요02.gif 어찌됫던 전공 과목을 내일까지 입니다! 우오오
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유비 할인으로 인하여 지름의 폭풍이 지나가고,

슬슬 올해 중반 기대작들이 나오기 시작하고 있습니다.

Untitled-3.jpg 

앨리스 매드니스 리턴즈, 일단 질렀습니다. :) 전작은 안해봤지만 기대합니다 ㅋ



요즘 G마켓 짜졌어요.

시기로 따지자면 회원 등급 시스템 통째로 바꾸고 쇼핑지원금 같은 이상한거 만든 시점부터 무진장 짜졌군요.

특히 G스템프로 쿠폰 응모 확률은 무진장 내려간 것 같습니다.

오늘 9장을 허공에 날려버렸군요msn038.gif
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