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오늘 맛보기로 공방에 한번 뛰어들어가 보았습니다. 스파이로 써는 맛이 최고군요 ㅋㅋ
그런데 방폭 전에 보시다시피 근접킬로 계속 처형하는 데에도 계속해서 일어나서 계속해서 근접킬이 가능한 버그(?)가 절 괴롭혔습니다=_=;;
저도 한번 근접킬 당하고 나서 다시 일어나는 걸 보면 단순히 서버 핑 차이로 인한 렉 때문에 생기는 현상일지도 모르겠습니다 ㅋㅋ
(혹은 이미 근접킬 무적 핵이 돌아다닌다던데...)
저 말고도 이런 증상 나타나신 분 계신가요?
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요즘엔 꾸준히 크라이시스 3 멀티는 하시는 아반님을 따라 나노슈트를 입고 종회무진 하고 있습니다.
그러던 와중 아반님과 둘이서 실험으로 알아낸 사실 3가지 팁.
아마 쓸모는 거의 없을 겝니다.
팁 1 - 슬라이딩 태클
달려가다가 앉기를 누르면 발동되는 슬라이딩.
주로 개돌할 때 조금이라도 피탄 면적을 줄이거나, 적과 나의 핑차이 때문에 배필3에서 담넘기 점프시에도 자주 나왔던 약간의 순간이동으로 상대방을 혼란하게 만들거나 급하게 엄페하거나 쓸떼없이 간지넘치는 EA 게임 PV를 찍기위한 동작입니다.
그런데 이 슬라이딩에 또 다른 기능이 있었으니
슬라이딩 해서 적을 맞추면 데미지가 들어갑니다! 말그대로 슬라이딩 태클입니다! 이걸로 적을 킬할수도 있습니다!
아머 모드에서 약 70~80%정도 깍는 것으로 보입니다.
그런고로 대략 슬라이딩 하며 공격하면서 동시에 태클 데미지도 넣는 식이라면 이론상으로 아머모드라도 콤보 원턴킬이 가능하지요.
하지만.
슬라이딩 태클로 적과 부딪칠 때 물리 연산, 핑의 차이, 기타 등등으로 인해 실전에서 써보면 맞추는 순간 적이 눈앞에서 사라진 상태 ㅋㅋ
결국 아직 실전에서 콤보로는 못 써보고 태클 단일 공격으로 잡아보긴 했습니다 =_=; 어딘가의 고수분이라면 잘 써먹을 수 있겠지만 이게 저의 한계. 범인은 총알 떨어졌을 때 근접공격과 함께 마지막 발악 용도로 써봅시다.
팁 2 - 활은 소음기샷건보다 시끄럽다
이건 좀 도움이 될 지도 모르겠군요.
활은 FPS게임에서 요즘 꽤 유행하는 전형적인 무성무기로 분류되나, 크라이시스3에서는 활 쏘면 레이더에 뜹니다 -_-
잠깐 뜨긴 하지만 종횡무진 움직이는 개돌 고수에겐 저격 캠핑 잡기에는 충분하고도 남는 정보지요.
어쩐지 활로 쏠 때보다 소음권총으로 적을 잡을 때 사람들이 덜 몰려온다 했습니다.
팁 3 - 활의 종류는 두 가지
크라이시스3에서 나오는 활의 종류는 두 가지 입니다.
혹시 활로 플레이 하시면서 적이 아머모드 풀어도 내 활은 두 방인데 왜 저사람이 쏜 활은 한방일까 하신 분들이 있을 것 같습니다.
결론부터 말하자면 바로 그게 활이 달라서 그렇습니다.
사냥꾼 활과, 포식자 활 이렇게 두 가지 입니다=_=..
이것이 예약판매 헌터 에디션에 지급된 사냥꾼 활이며, 보통 헌터 에디션을 사신 분들에게 기본 상태로 선택됩니다.
이게 레벨업을 하면서 언락되는 포식자 활입니다.
잘 보시면 오른쪽에 있는 데미지가 달라요. 사냥꾼 활은 약 70~80, 포식자 활은 100~kill 정도 들어가는 것 같습니다.
노 아머모드 상태에서는 포식자 활은 부위에 따라 한방이 뜨지만 사냥꾼 활은 헤드샷을 노려야 합니다.
대신에 최대 데미지&최대 정확도 에 다다르는 시간은 사냥꾼 활이 빨라보이더군요. 취향과 실력과 맵에 따라 알아서 잘 골라봅시다.
p.s
요즘엔 거의 활or샷건을 쓰는데 왠지 권총 킬 수만 무지막지하게 오르고 있습니다?!
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케어 3박스에서 쵸퍼가 나왔습니다.
하지만 가장 백미였던 것은 2번째 이머전시 였습니다!
케어패키지+이머전시를 한번에 불렀는데
케어- 쵸퍼 2.61%
이머전시 - 쵸퍼+AC-130+페이브+센트리 건 7.8% 6.4% 11.5% 50.2%
11킬스트릭 3개에 9킬 킬스트릭에 5킬 킬스트릭 입니다 우오!!
이렇게 뜰 확률은 불과 0.0007521...%!
이머전시 떨구자마자 적이 몰려와서 스크린샷도 못 찍고(ㅜㅜ) 쵸퍼 두개만 먹고 게임 끝까지 쵸퍼로 가지고 놀다 끝났네요 ㅎㅎ
이머전시 떨어진 곳에 몰린 적 5~6명을 쵸퍼로 쓸어버리는 쾌감이 엄청나군요 ㅎ
오오 간지(?)
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어 이제보니 엠블럼 하나가 비었네?
사실 - 모든 타이틀과 엠블럼이 있지만, 전 슬프기만 합니다. 팀데 매치메이킹하다 모드방 들어갔는데 그곳에서 다 언락시켜 버렸습니다. 타이틀 획득과 도전과제에 대한 제 의욕이 사라져 버렸습니다. 아놔....
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발매된지 2년이 다 되어가지만 여전히 모던2 멀티는 재미납니다
왠지 아는분들은 클랜에 가입하셔서 놀고있으시지만요
아무튼 겜한지 이틀뒤에 써보는 리포트입니다.
플웨즈 모던 2 당주님 빼리루님과, 핫스카이님, 그리고 저 이렇게 셋이서 재미나게 했답니다 ㅎ
그런데 빼리루님은 몬스터들이 모여있는 곳에 이미 파티하시고 계셔서 핫스카이님과 저랑 파티해서 게임 했었습니다.
그랫더니 빼리루님들과 싸우던 FM이 우리 있는 곳으로 왔다가 또 나가고, 그 공백에 빼리루님들이 우리 있는 곳으로 오더군요 ㅎㄷ
저쪽편의 실력과 빼리루님의 무서움은 매우 잘 알고 있기에 업적획득이라던지 마스터키 샷건으로 노는 거라던지 모두 제쳐두고
첨부터 진지하게 갔습니다
우리편도 저쪽편도 수준이 높았기에 정말 재밌는 게임의 연속이였습니다
왠지 빼리루님과 저, 혹은 빼리루님과 핫스카이님은 계속 동선이 곂쳐서 1:1 복수극의 연속이였습니다
언제는 시작하고 나서 3킬 3데스는 빼리루님과의 전투만으로 만든 적도 있습니다 -_-;;
어떤분이 윈체스터 쌍 샷건으로 위닝킬을 하는 간지를 보여준 게임도 있었습니다.
(근데 이분 시져탱크라 빼리루님 팀으로 들어갔을때는 정말 고생 많이 했습니다=-=. 정면이면 유탄이 날라오고, 돌아갈려고 하면 빼리루님 팀이 팀이다보니, 으헝헝)
핫스카이님이 포텐이 터졌을 때는 상대방에게서 '월핵' 의혹까지 받았습니다 ㅋㅋㅋ
빼리루님도 그 굇수 팀에서 상위권을 유지하는 위엄을 보여주셨었네요
그것도 무려 쌍 라피카로만 플레이하는 변칙플레이로 말이죠! 빼리루님과 동선이 많이 곂친 저랑 핫스카이님은 정말 고생했었습니다 ㅋ
역시 제일 재밌는 판이였던것은
200 대 198 도미네이션 역전극 -_-b
b사이트에서의 점령을 위한 처절한 시도들은 차마 눈뜨고 볼 수 없었습니다.
가장 적게 죽인 사람의 킬수도 20이상이고
가장 적게 죽은 사람의 데스수도 20이상이였던 게임;;
초반엔 그야말로 깔끔하게 밀리고 있어서 핫스카이님의 스팅어가 없었다면 버티지도 못 했을 겁니다 ㅎ
도미네이션에서 이 3개들 받은 것은 이번 게임이 처음입니다 :)
결국 마구 달린 끝에 밤 1시 40분 쯤에 막판 하고 나와서..
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혹스 2 H.A.W.X. 2 멀티 시작하는 분께 간단한 팁!
혹스 멀티는 싱글과는 미사일의 날카로운 같은 것들이 많이 다르고, 일단 컴터가 아니고 사람이니
처음 시작 하는 분께는 이래저래 미사일 피하다가 격추당하기 쉽습니다.
그런분들을 위해 간단한 팁을 몇가지
-1- 기본
[1] 비행기 언락!
- 비행기 언락을 일단 해야됩니다. 그냥 주어지는 비행기의 무기는 공대공 공대지가 섞여있어서 멀티에는 힘들지요. 모두 언락을 하면 '커스텀 무기 팩' 이 생겨 입맛대로 맞출 수 있습니다
- 왠지 좋아보는 비행기 언락하시면 됩니다. 은근히 비행기간에 밸런스가 맞추어져 있어서 좋은 비행기 중에서 차이는 실력뿐일 때가 많습니다.(뭐 수치상으로는 똑같은 뱅기인데 실제 겜해보면 가속력이 좋아진다던가 더 가볍게 회전하는 느낌이 든다던가 하긴 합니다..만 절대적으로 좋은 뱅기는 없습니다?)
- 한번 선택해 보자면 미국쪽은 F-22왜 F-35, 유럽쪽은 유로파이터와 라팔, 러시아 쪽은 su-37이나 su-29(였던가요) 정도가 되겠습니다. 제가 좋아하고 추천하는 뱅기가 이중에 하나 있습니다만 그건 채팅에서 말걸어주시면 이유와 함께 가르쳐드리겠습니다.
[2] 무기 선택
- 기본적으로 HSM과 multi-missile을 장비해야만(!) 합니다. 맵에 따라 다르긴 해도 oil sity 빼면 multi-missile이 가장 중요합니다. 일단 시작하면 멀티 미사일은 정면에서 쏘고 보는 것이 혹스 멀티의 시작이며, 리스폰 되어 바로 쏘는 미사일도 멀티미사일입니다. 다만 유도성능은 다른 미사일에 비해 조금 떨어지고 2000m이하에선 락온이 안되는 지라 미사일 피하기도 다른 미사일에 비해 가장 쉽습니다.(하도 많이 날라와서 그렇지)
- 사용하는 사람은 없지만 레이더 미사일도 취향에 따라 장착하실 수 있습니다. 아니 은근히 굉장한 미사일이지요. 원샷원킬에 상대방이 플레어를 쓰며 급기동을 하지 않는 이상 격추할 수 있습니다. FPS의 저격총이라고 봐도 되겠네요. 10000m 레이더 미사일, 6000m 멀티 미사일, 3000m HSM 콤보로 쓰면 상당히 강력하게 쓰실 수 있습니다.
- 건포드를 장착 할 수 있다면 장착합니다. 혹스가 워낙 뱅기를이 몽땅 스텔스 화 되어 있어서 3000m 떨어져 있어도 미사일 한발 쏘면 금새 500m안쪽 도그파이팅입니다. 건포드 좀 장착하면 적 비행기가 갈리는 느낌을 얻을 수 있습니다.
cf. A-10을 모두 언락하여 건포드 6개 장착하는 변칙플레이도 있습니다. 말 그래도 쏘자마자 갈림니다
- 무유도미사일은 잘 쓰면 재밌지만 장탄수가 적습니다=-=. 마구 구겨넣어도 40발 들어갈까 말까;; 일단 5000m안쪽부터 사정거리여서 적 예상 진로에 몇십발씩 깔아주면 좋긴 합니다. 장탄수가 60발만 되도 쓸만했을텐데 아쉽습니다.
- 기타 미사일은 알아서. 아, 공대공(?) 미사일로 사용가능한 stand-off 미사일을 조종할 수 있는 무한한 자신감을 가지신 분이라면 한번 쓰셔도 좋습니다
[3] 레벨업
- 일단 레벨은 어느정도 올리는 것이 좋습니다. 레벨에 따른 포인트로 살 수 있는 능력들이 은근히 좋아서=-=; 또 좋은 뱅기를 일단 얻어놔야 하니깐요. 패시프 스킬뿐만 아니라 액티브 스킬들도 멀티에서 매우 요긴하게 쓰입니다.
-2- 미사일 피하기
일단 혹스 멀티는 미사일 공방이 계속 일어나며, FPS처럼 숨을 수 있는 엄페물이 있는 것도 아니여서 항상 노출되어 있습니다.(oil sity 제외)
미사일은 언제나 당신을 노리고 있지요.
게다가 멀티에서 미사일은 싱글보다 더욱더 날카로운 유도성능을 자랑합니다!
싱글에선 대강해도 피하지만 멀티에선 정말 잘 피해야 합니다=-=
일단 아래 피하는 방법을 쓰기전에 간단히 지켜야 할 철칙을 몇개 쓴다면
[1] 속력은 언제나 600km 이상은 유지
- 미사일은 피하기 위해 급격한 선회를 하다보면 어느새 속력은 400km이하, 그러다가 금방 스톨에 걸려버리기도 합니다.
처음하는 분들이 주로 많이 실수하시는 부분이기도 하지요. 특히 어시스턴트-off 모드를 쓰다보면 어느새 속력이 상당히 느려져 있습니다.
속력이 떨어지며 급격한 선회를 하면 첫번째 미사일은 피할지 몰라도, 두번째, 세번째 미사일(위에서 말했든 여긴 사방이 뻥 뚫린 전장입니다)에 취약하며, 무시무시한 기관포 세례도 기다리고 있습니다. 1:1이라면 조금은 괜찮을지 몰라도 4:4에서 속력이 느려져 있으면 바로 미사일의 밥이되고 맙니다.
같은 이유로 이른바 코브라 기동같은 스톨 기동은 자제하도록 합시다. 현실에서도, 겜상에서도 스톨 기동은 미사일과 기관포의 밥이 되기 딱 좋습니다.
속력을 500~2000km사이를 상황에 따라 자유롭게 변하게 할 수 있을때는 이미 고수가 된 겁니다
[2] 플레어를 아끼지 말자.
- 플레어가 2D 비행 아케이드 게임에서의 폭탄처 럼 미사일은 몽땅 무력화 시켜주진 않습니다. 멀티에선 미사일이 상당히 날카로와져 플레어를 써도 급기동을 하지 않으면 맞는 일이 많습니다. 하지만 미사일을 피할 가능성을 매우 크게 늘려주며 리스폰 때마다 3개씩 꼬박꼬박 들어있으므로 못 피하겠다 싶으면 언렁 쓰는 겝니다. 다만 300m같이 코앞까지 미사일이 다가왔는데 그제서야 플레어를 쓴다면 전혀 통하지 않습니다. 또한 미리 플레어를 깔아두어 적의 락온 시간을 늘리는 플레이도 은근히 잘 먹히는 전략입니다.
[3] 미사일 경고 화면을 보고 미사일이 어느방향에서, 어느 거리정도 있는지 숙지한다.
- 방향에 상관없이 걍 선회하면 피해지는 싱글과 달리 방향에 따라 어느정도 선회 방향과 속도 등을 조절해야 합니다. 자세한건 아래에(?)
-정면-
정면은 이래저래 까다로운 방향입니다. 싱글에서 피하던데로 피하면 100% 격추당합니다!
=장거리[약 10000m]
많이 쓰진 않는 미사일이 지만 시작하자마자 정면에서 상대방이 레이더 미사일을 락온하고 쏘았다면 이 거리부터 미사일 경보가 뜹니다. 당황하고 급기동 같은걸 해보았자 상대방이 실수만 안한다면 100% 맞고 100%격추되는 미사일이지요. 유도성능만 따지면 최강입니다.
피하는 방법으로는 밑으로 급강하하여 상대방 레이더 조준을 벗어나거나, 180도 선회하며 미사일과 같은 방향으로 가다가 가까이 오면 반드시 '플레어'를 뿌리며 급선회 합니다. 플레어를 뿌리지 않는다면 100% 맞는 미사일이기에
사실 플레어만 뿌리고 살짝 돌면 거의 피해지긴 합니다.
=중거리[약 6000m]
미사일의 꽃 멀티 미사일의 락온 시작 거리입니다. 게임 시작 할 때는 일단 서로 멀티 미사일은 쏘는 것으로 시작하지요. 정면에서 오는 수많은 미사일. 6000m이지만 정면에서 오는 미사일은 순식간입니다. 일단 이쪽에서도 멀티 미사일을 쏴주고 조금 기다립시다.
[동영상을 찍기도 어렵기 때문에 마우스로 그린 그림판 고!]
이때 그냥 선회하면 1번 처럼 딱 맞아버림니다. 제자리에서 한바퀴 돌아보았자 미사일의 선회각 안쪽에서 돌고 마는 것이지요;
그러므로 정면에서 미사일이 올 때 제가 자주쓰는 기동은 2번과 같습니다.
간단히 이야기해보면,
[1] 미사일이 정면에서 온다.
[2] 90도 정도만 선회한다.
[3] 반대방향으로 선회한다
참 쉽죠?
당황하지 말고 순서대로 비행해 봅시다 익숙해지면 약간씩 변형해서 상대편 뱅기를 잘 잡을 수 있는 경로로 날아가 봅시다.
=단거리 [3000m 이내]
어쩌다 이런 거리에서 정면!! 인 상황이 제법 자주 옵니다
일단 상대방이 미사일을 쏘면 경보 뜰 새도 없이 날아오는 것을 볼 수 있는 정말 위험한 거리입니다.
-1- 너죽고 나죽자?
3000m
부턴 기관포의 사거리이기도 합니다. 정면에서 기관포를 쏴주면서 HSM 미사일을 두방 날리고 누가 기관포 조준을 잘하나 경쟁해
봅시다. 사실 상대방이 갑작스런 스톨 기동 등으로 여유없이 갑자기 이런 상황에 쳐하게 되면 대부분 이렇게 몸이 움직입니다
아, 만약 A-10과 이 거리에서 정면에서 마주친다면 그냥 리스폰 할 준비 합시다.
-2- 살아봅시다!
[1] 1처럼 서로 치킨게임이 된다면 동반자살이 될 확률이 정말 높습니다 ㅋ. 일단 침착하게 상대방의 기관포에 갈리지 않도록 비스듬하게 스쳐지나가는 경로로 날아줍니다. 이때 플레어의 역할이 정말 중요합니다. 상대방 기체에 대한 락온이 시작되고 있다면 '그건 당신도 락온당하기 시작했다는 것입니다'. 플레어를 미리 쏴주면서 진입합시다. 그러면 상대방의 자신에 대한 락온을 늦출 수 있으며 보통 당신이 미사일을 쏘고 상대방에게 도달하게 될 때 까지는 락온 되기가 쉽지 않습니다.
[2] 하지만 비스듬하게 날려고 해도 어쩔 수 없이 서로 완전 정면이 될 수 있습니다. 그때는 미사일을 언렁 쏘고 ←↓, 혹은↓→ 방향으로 키보드 혹은 마우스, 조이스틱을 댕겨줍시다!
이때 계속 그 상태로면 왼쪽같은 모양으로 비행기를 날아갑니다. 하지만 이때는 오른쪽 처럼 반정도 돌면서 정면에서 빠져나가는 것이 목표입니다 ㅎ. 적당한 곳에서 끊어줍니다. 아 물론 플레어를 반드시 깔아줍시다
- 나머지 방향 -
별거 없습니다.
정말 별건 없습니다 ㅜㅜ
후방에선 오는건 적절한 거리에서 적절히 선회해주고 적절히 속도 조절하며 적절히 플레어를 써주면 됩니다.
익숙해지면 조이스틱을 끝까지 당기지 않더라도 피해지는 속력과 선회정도를 파악하실 수 있습니다*_*
다만 한가지 팁이라면 '한 방향으로만 선회' 하다보면 후방의 상대방은 당신의 비행기 경로를 예측하기 쉬워지고, 미사일보단 기관포의 밥이 되기 십상입니다. 다양한 방향으로 기체를 재미나게 움직여 봅시다
- 3 - 액티브 스킬들
레벨업을 하다보면 여러 액티브 스킬을 얻을 수 있습니다. 이건 멀티에서 요긴하게 쓰이는 스킬들이며
시작하자마자 사용 할 수(!) 있습니다. 사용한다음 다음 사용까지 시간간격이 있지만요 ㅎㅎ
일단 쓰기 편한 몇가지 스킬들을 소개합니다.
1. EMP
가 까이에 있는 상대방 뱅기를을 일시적으로 스톨에 걸리게 합니다. 스톨에 걸리면 미사일과 기관포에 밥이 되므로 적당히 잘 처리해 주면... 될 것도 같은데, 가까이에 있는 것들만 일시적으로 스톨이 걸리고, 그냥 지나쳐 버릴 때도 많습니다.ㅜ
역시나 적절히 사용해 봅시나ㄷ
2. No lock waring
상대방에게 자신이 상대방을 락온했다는 경고가 나오지 않게 해줍니다. 다만 미사일 쏘면 그건 아무래도 그냥 보이는 듯 하네요. 락온만 안 알려줍니다. 상대방의 근거리 후방을 잡고 있을 때에는 은근히 잘 먹힘니다.
3. repair drone
조 그마한 작은 무인 비행기가 따라와서 비행기를 고쳐주고 갑니다. hardcore 모드에서는 미사일 한방에 격추되니 별 쓸모는 없고 노말에서도 오래 살아도 미사일이 금방 떨어지니 그냥 땅에 박고 말기도 하니.. 건파이터 모드에서는 쓸만 합니다.
사실 이것이 가장 요긴하게 쓰이는 것은 서바이벌 모드입니다 *_*
4. camouflage, enemy speed decrease, enhance guide system
첫번째는 위장하여 아예 적이 자신을 락온하지 못하게 하고, 두번째는 상대방 기체의 속력을 늦추며, 세번째는 우리 미사일의 유도성능을 더 올림니다.
같이 모아둔 이유는 위에서 6000m 멀티 미사일 싸움에 들어가기 전에 써주면 정말 좋습니다. 시작하자마자 능력을 쓸 수 있으니 팍팍 써주세요.
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H.A.W.X. 2 혹스 2에 이런 맵도 있었군요
멀티할때 맨날 사방팔면이 맨날 뻥뻥 뚫린 맵으로 하다보니
혹스 1-->혹스2로 가며 강화된 도그파이팅은 어따 팔아먹었나 하며 생각하며
일단 높이 제한 설정도 부활시키고 건물이나 산과 같은 지형으로 복잡하게 해두면 좋겠다~ 라고 생각하며 유비에 한번 건의할려고 한 찰나
오늘 오랜만에 멀티에 들어가 oil city라는 맵으로 방을 만들었습니다.
...
이런맵이 있었을 줄이야.
싱글에서 oil city에서도 적 뱅기가 건축물 사이로 요리조리 가는걸 쫓아가는 재미가 상당했는데
멀티에서도 그 재미를 맛 볼 수 있군요 *_*
높이 제한에 요리조리 얽혀있는 건축물들! 담에 이걸로 한번 해봐야겠습니다. 여기 도그파이팅은 꽤나 재밌을것 같네요
멀티 미사일도 그다지 효과는 적어보이는 참신한 맵입니다 *_* 여기 전용 뱅기 커스텀 무기 세팅 한번 해보고 고고 해야겠네요
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간밤의 어쌔신 크리드 멀티를 아는 사람들과 함께 했었습니다.
(맨처음에 했던 어쌔시네이트 모드. 막판에 크만님이 마구마구 킬 하셔서 금방 벌려지더군요 wow)
이야.. 무서웠습니다. 아는 사람들들이 만렙+그랜드마스터들이라 다들 활약이 끝내주는 판들이였네요 ㅜㅜ 살짝만 달리 움직이면 바로 와서 킬 해주시는게 인상깊었습니다.
하지만 가장 무서웠던건..
오후 8시부터 새벽 2시까지 이어지는 플레이
그 와중에도 집중력을 흐뜨러뜨리지 않는 멤버들
전이미 지칠대로 지쳐서 숨는거고 뭐고 지붕위로 마구 뛰어다니고 총쏘고 독걸린거 구분도 못하고 있는데 말이죠
다음부턴 딱 12시 30 까지만 해야겠습니다 몸이 못 버텨요 전 결국 오늘 12시 30분에 비몽사몽하며 깨어났습니다~.~
이번엔 5930입니다 =_=; 아무래도 AMD와는 연을 끊을래야 끊을 수 없을 것 같군요.
수비때과 완전 ㅎㄷㄷ했던 한판입니다. 수비 전법들이 무진장 무섭더군요
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어쌔신 크리드 브라더 후드 첫 일등!
슬슬 렙 35~40이상의 고렙들만 존재하여 저같은 쪼렙들은 언제나 템플기사단에 발리는 지금 시점에
어떻게 1등을 해냈습니다!!
우엥.ㅜㅜ 믿기지가 않습니다. 계속 템플기사단의 눈에 발리기만 했었는데 말이죠 ㅜㅜ 현재 브라더후드는 쪼랩들은 너무나 살아남기 힘든 환경입니다. ㅜㅜ
점수도 5850! 20만 더 벌었으면 제 그래픽카드인데 안타깝네요
아무튼
쪼랩인 저에게 이런 경험치 폭탄은 너무나도 즐겁답니다
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어쌔신 크리드 브라더 후드 멀티 일등 한번!!
..는 페이크고
꼴찌 ㅜㅜ[저 첫번째로 끝났다 메세지는 무슨 기준입니까?]
도망다닐때는 어떻게 하겠는데 공격이 영 안되네요.
분명 걸어다니면서 npc 행사 아니였나요. 다들 마구마구 뛰어다니네요 ㅎㄷ
거기에 연막탄이라던지 템플러 아이라던지 마구 써대니 [버틸수가 없다!]
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오늘 모던2에서 이 이상 얻을 수 없는 영광의 말을 들었습니다
스샷은 평범한 승리 후 스샷이지만, 이 게임에서 지금까지 멀티 겜 인생 중 처음 들어보는 말을 들었습니다
게임 중 상대방팀 어떤분에 저에게. 치터가 아니냐고 했습니다
오오 이런 영광이!! 치터라는 저에겐 너무나 과분한 명칭을 하사하려고 하셨다니..
이렇게 한 가지 게임을 오래 한 것도 오랜만이라 이것저것 경험하게 되는군요.
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멀티30시간 넘은 기념 분노의 40 오버킬!!
페이브 로우 화물 먹을때 빼리루님이 옆에서 지켜주셨던 판 ㅋ
덕분에 재미좀 봤네요. po뒷통수wer 로 재미재미재미~~
아쉬웠던건 점수 부족때문에 1위는 못했네요.ㅜㅜ
그래도 yellow ping에도 불구한 첫 40오버킬에 만족!
덧- 오늘 전체적으로 ping이 안 좋아서 힘들었네요
이것저것 격추시켜서 결국 얻어낸 perk입니다 ㅋㅋ
uav, 공격헬기, 해리어, 쵸퍼거너, ac-130,jamming lader uav, 프레데터(헬파이어 미사일 단 uav)
등등 몽땅 격추 격추 격추!!!
재밍 레이더는 당하면 지대하게 짜증나는데 아무도 신경 안쓰니 결국 제가 맨날 격추시킵니다 ㅜ
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블랙옵스가 정식출시되기전..
저희는 마지막 불꽃을 태우고 있습니다!
빼리루님과 둘이서 후방교란에만 집중하여 엄청난 효과를 얻은 판입니다.
둘이서 같이 하니 적들이 정신을 못 차리네요 ㅎ
생애 모던 2 멀티 사상 첫 1위 입니다. 다만 져버려서 아쉽네요.ㅜ
비록 1,2등은 아니였지만 이번에도 빼리루님과 제가 지속적으로 뒷통수 두들기던 판
그리고 마지막은!
플웨즌 1,2,3등!!
빼리루님 너무 무서워요 ㅎㅎ
아직도 플레이 시간이 22시간밖에 안되는 허접이라 멀티에서 참 힘들군요
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