어쌔신 크리드 유니티
이번 E3 (2015)도 눈이 즐겁습니다. 그렇지만 '예약 구매는 리뷰어에게 맡겨봐요'
boogie2988 의 [제발 예약 주문을 그만두세요.]
이번 E3의 영상들도 상당히 멋진 것이 많았습니다만, 요 몇 년동안 당한게 많아 한발짝 뒤로 떨어져 다시한번 생각해보곤 합니다.
특히 이번에도 많은 멋진 오픈월드 게임들이 눈을 즐겁게 했습니다. 그러나 오픈월드 게임을 재밌게 만드려면 얼마나 힘든 것인지, 거기에 온라인 상태라면 얼마나 더 힘든 것인지 몇 년동안 여러 오픈 월드 게임들을 봐왔습니다.
예약구매는 리뷰어나 블로거나 유튜버들에게 맡기고 여유있게 지켜봐 봅시다. 리뷰점수는 구경해 보고 질러도 늦진 않을 거 같습니다 ㅎㅎ
추가 영상
미완성 게임을 싫어하는 프란시스(boogie2988)
E3에서 나온 트레일러와 발매일의 실제 게임을 햄버거를 통해 찰지게 비유해주고 있는 프란시스 ㅋㅋ
p.s
그래도 저 또한 블로거 나부랭이라 꽤나 빨리 사야 된다는 건 함정..ㅜ
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어쌔신 크리드 유니티 짧은 리뷰 - 훌륭하게 EA를 승계한 유비소프트
- DNA 어느 부위에 저장되는 지 약간의 설정이 추가되었다 -
이제 꽤 오래된 시리즈가 되어가는 이번 어쌔신 크리드 유니티의 무대는 프랑스 혁명.
과거여행 컨셉인 어새씬 크리드에서, 어쌔신과 템플러의 역할을 마구 지어낼 수 있을 듯한 이 배경을 가지고 형편없는 게임을 만들 수는 없을 줄 알았습니다만,
그것이 실제로 일어났습니다.
그래픽 배경담당팀은 건물을 포함한 배경 그래픽은 실제와 비슷한 광원 추구와 그 디테일함 덕분에 (인물을 제외하고) 매우 사실적인 파리를 그려내었기에 매우 칭찬받아 마땅합니다.
그러나
다양한 버그
트레일러 낚시
현실파트 스토리 매우 미약
과거파트 스토리에서 어쌔신과 템플러의 역할에 대한 의문
양아버지 양아버지 입에 달고 다니며, 심지어 어쌔신 간부들과 회의에서도 다른 핑계도 아니고 템플러 마스터였던 양아버지의 원쑤를 입에 달고 다니는 아르노. 그리고 그게 통하는 어쌔신들.
그 이외에도
아래로 안전하게 내려갈 수 있지만 안전제일주의(?)라 원하는 동작들 (쬐금 높은 곳에서 물로 떨어지기, 매달린 상태에서 옆or뒤로 점프) 막아버려 답답해진 파쿠르
모션 다양성이 대폭 줄어든 전투
가져올려면 제대로 가져오지 앞이나 바로 옆으로도 엄페이동 힘든 엄페시스템
30프레임 이상에서 펄럭이지 않는 아르노의 코트
등등..
할 말은 줄줄 써내려 갈 수 있을 만큼 많지만 다 쓸 시간도 재미도 없어 줄여보자면
이 게임은 제가 그동안 리뷰한 것중에 유일했던 것이 두 개로 늘어나게 해준 게임입니다.
바로 [다른 사람에게 하지말라고 말려야 하는 게임]
( 이 영광스러운 타이틀을 가졌던 다른 하나는 메달 오브 아너 - 워파이터 - 였지요.)
이런 타이틀을 받을 수 있는 게임의 조건은 별건 없습니다. 여기저기 가득한 기술적 문제로 게임을 하는데 10~20분마다 짜증을 일으키는 것이 바로 그 조건이지요.
메달 오브 아너 워파이터는 수많은 프리징으로 한 미션 진행하는 데에 재실행을 수십번 하게 만들었으며
어쌔신크리드 유니티는 진행 불가 버그, 작동 중지, 세이브 크래쉬, 코옵 진행에 있어 게임 플레이 자체에 많은 문제를 가져 발매되기만 기다렸던 플레이어들에게 빅엿을 안겨주었습니다.
이러한 문제는 나온 뒤 1년정도 지난 후의 워파이터처럼 많은 패치로 어떻게 해결은 될 거라고 생각합니다. 그러나 그 이전에 산 사람들, 특히 회사와 프랜차이즈 시리즈에 믿음을 가지고 수 개월 전부터 예약구매한 사람들을 유비스프트는 호갱으로 취급하는 것 이외에 생각할 수 없습니다.
만약 다른 것들(스토리, 그래픽 등등)이 좋았다고 가정해도 게임 플레이 자체에 빈번하게 짜증을 불러 일으키는 기술적인 문제가 산재해 있다는 것 하나만으로 이 게임은 망작으로 불러야 합니다.
사전리뷰도 불가능하게 엠바고 날린 주제에 발매일에 이러한 미완성 상품을 내놓은 유비소프트는 이제 예약판매를 할 자격따윈 없어 보입니다.
액티비전에 EA, 이젠 유비소프트까지
이젠 예약구매라는 것은 아예 머릿속에서 지워버려야 할 때입니다.
추가
- 오랜만에 어쌔신 크리드 3를 깔았는데 이렇게 재밌을 수가! 호쾌한 액션! 신념을 계속 밀고나가지만 잘 안되는 불쌍한 주인공!
- 이번작의 전투에서의 문제점을 시원하게 정리한 루리웹의 세기말닌자★아르티옴 님의 글을 링크 겁니다.http://bbs1.ruliweb.daum.net/gaia/do/ruliweb/detail/pc/read?articleId=7463295&bbsId=G001&itemId=81965&pageIndex=2
문제점을 너무나 잘 집은 글입니다.
- 이번작의 스토리의 문제점을 매우 잘 분석해주신 진상 현영 님의 글도 링크 겁니다.
http://bbs1.ruliweb.daum.net/gaia/do/ruliweb/detail/pc/read?bbsId=G001&itemId=81965&articleId=7468354
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어쌔신 크리드 유니티 짧은 버그 모음 영상
1. 자주 걸리는 파쿠르 관련 버그. 다리가 어딘가에 꼇군요.
2. 코옵에서 무슨 문제인지 몰라도 같이 하는 분이 파워 순간이동 ㅎㄷㄷ 후반부는 레알 공포
3. 반짝반짝 우리집~
이외에도 참 어쌔신 크리드 유니티 명성답게 버그 많이 걸렸는데 이유는 몰라도 쉐도우 플레이로 제대로 녹화가 안 됬군요. 아쉽네요. 대형 맵 깨짐이라던지 투명 지붕이라던지 이것저것 있었는데 말이죠 ㅋㅋ
진행상 무지 (그나마) 클라이막스 격인 곳에서 진행불가 버그욧 ㅋㅋㅋㅋ
공격도 못하고 공격도 안당하는 버그 하하하하....
이런 진행불가 버그는 특히 코옵에서 많이 겪었더라죠. 거의 끝까지 다 갔는데 진행불가 버그라 결국 나가야 됬던 코옵만 3개...(그리고 세이브 크래쉬로 코옵 불가 하하하..ㅜㅜ)
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어쌔신 크리드 유니티 유플레이 온라인 시 게임 작동중지 현상
2014년 11월 18일 현재 이유는 알 수 없으나 어쌔신 크리드 유니티에서 유플레이 온라인 시 게임 실행은 되나
계속하기를 눌러 세이브 파일을 불러 올 때 작동 중지가 되는 현상이 일어나고 있습니다.
- 이 화면까지는 올 수 있으나 계속하기를 누르면..-
- 바로 자동강제종료 -
아무래도 유플레이 서버와 세이브 파일 동기화 중 crash를 일으킨 것이 원인으로 보입니다. 때문에 지금 해결책으로는 유플레이 오프라인 상태로 실행 정도가 제시되고 있지만 그렇게 되면 하도 욕먹는 유니티에서 그나마 평이 괜찮은 코옵 미션들을 하지 못 하게 되고, 컴패니언 앱과의 동기화도 불가능해져
사실상 게임 콘텐츠의 반이 깍여나간 것과 마찬가지입니다.
영어로는 "ACU.exe has stopped working" 을 검색하면 많은 고통받는 사람들이 여기저기를 떠돌며 해결방법을 찾아다니고 있습니다.
추가 - save crash, game crash, continue freeze 등으로 불리고 있네요.
- 많은 사람들을 고난에 빠뜨리고 있는 작동중지 현상 -
지금 코옵을 즐길 수 있는 유일한 방법은 세이브파일을 지워서 초기화 시키는 것만 있는 듯이 보이며
많은 예약 구매자를 베타테스터 호갱으로 만들어 버린 유비소프트는 하루 빨리 이와 관련된 패치가 내야
조금이라도 만회를 할 수 있을 것입니다.
-추가-
루리웹 루리웹-581296944님이 정리한 해결방법
근데 전 저걸로 안된다는게 유머 ㅜㅜ...
p.s
코옵 하고 싶어요 으헝헝... 코옵도 하면서 천천히 싱글 깰려고 했더니 강제로 싱글 먼저 깨주게 해준 유비소프트
이래서 유플레기란 소리를 듣는 겁니다...
p.s2
제가 그동안 한 유비소프트 만든 게임을 보면 혹스에 스프린터 셀 컨빅션부터 사실 게임들 거의 멀티 서버 상당히 이상했었는데
결국 이것까지 말썽이군요. 더 크루도 사실상 코옵 위주 게임인데 벌써부터 예구자로서 불안합니다.
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추가(141130) - 이번에 1.03 1.8GB 업데이트 뒤에 기존에 오류떳던 세이브로 정상적으로 접속 가능합니다.
웬지 몰라도. 유플레기 오버레이가 활성화는 안 되지만 여하튼 코옵은 가능하니...
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어쌔신 크리드 유니티 지금 플레이 가능!
어쌔신 크리드 유니티 지금 플레이 가능!
딱 저 화면까지 왔는데 저 수많은 시리즈 중 저거 플레이 할 수 있는 컨셉인 듯 ㅋㅋ
자기전에 프롤로그만 쬐금 해봐야겠습니다.
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