EA
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배틀필드 하드라인 싱글 주절주절 리뷰 - 컷씬은 재밌는데 플레이가 루즈 -2015.03.30
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NC의 노숙자 리뷰의 EA드립 ㅋㅋㅋ2013.09.21
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EA 컨퍼런스에서 방금 배틀필드4 프리미엄 트레일러가 지나갔는데2013.08.21
배틀필드 하드라인 싱글 주절주절 리뷰 - 컷씬은 재밌는데 플레이가 루즈 -
오랜만에 스포없음.
이번에 새로나온 신작 배틀필드 하드라인!
직역하면 전장 강경 노선!
...
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
경찰과 범죄자 게임인데 배틀필드 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
하드라인은 그렇다 치고 배틀필드 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
죄송합니다 잠깐 약좀 먹고 진정할께요.
아무튼 배틀필드ㅋㅋㅋ 외전으로 나온 경찰과 범죄자 스타일의 게임입니다.
배틀필드라는 이름을 다는데에 적합한 스타일인지는 둘째치고 게임 첫인상은 배틀필드 UI를 거의 따온뒤에 그래픽 좀 다운 시킨 느낌입니다. 그래서인지 막상 게임을 해보면 별로 좋지 않은 의미로 배틀필드라는 이름이 어색하지 않군요.
일단 적당히 게임 리뷰할때 필수요소들을 적어보겠습니다.
그래픽의 선두를 달리던 배틀필드 시리즈 답지 않게 그래픽은 다소 평범한 편입니다만 이정도면 적당히 봐줄 수 있습니다.
-아 물론 버그만 없으면요.-
배틀필드 4과 다르게 느껴지는 점이라면 총기 사운드일 것입니다. 사실 예전에 하드라인 같은 총기의 실감나는 사운드는 이미 경험해 본 적이 있습니다. 바로 메달 오브 아너 티어1 이였지요. 멀티때는 정말이지 귀가 울리는 사운드였던 것이 기억납니다.
스토리 면으로 장족의 발전을 했습니다. 컷씬의 퀄러티가 상당히 뛰어나고, 게임 끝내고 시작할 때마다 보여주는 '다음 이야기' '이전 이야기'소개 방식은 게임에ㅆ어 상당히 참신합니다. 또 적당히 위기감도 주게 되었고, 여기저기 뒷통수 치고 치는게 꿀맛입니다. 엔딩이 내용 자체는 둘째치고 상당히 '우리 후속작 낼꺼야!'라는 냄새를 풀풀 풍기는게 상당히 불만이지만요.
-프롤로그 후 컷씬 -
여기저기 풍기는 미드의 향기로 볼 때 아무래도 엔딩도 미드 느낌으로 불완전연소로 끝난 듯 싶습니다.
이거 뭔가 데자뷰가 있는데?
아 어쌔신 크ㄹ...!
- 트레일러의 그 장면 -
예상대로이긴 하지만 트레일러에서 보여준 여러 사람들의 이런저런 행동은 아쉽게도 매우 초반부에 나오고 끝납니다.
하긴 스토리상 이런 일반인들이 나올 법한 공간이 없어지기 때문이겠지만요. 경찰과 범죄자라 좀더 일상속에서 혼란을 보여줄 줄 알았는데 이점은 아쉽습니다.
이렇게 적당히 주절거렸으니 이제 본론입니다!
본론이 뭐냐하면 바로 게임 플레이 쪽에서의 불만입니다.
이 불만은 딱히 이 게임뿐만 아니라 요즘 나온 FPS들에서도 다소 있는 불만입니다.
- 이 게임의 거의 모든 전장은 이런 식으로 대충 클리어가 가능하다 -
이번 하드라인에서의 게임 플레이에서 마음에 안 드는 점은 위 영상처럼 대부분의 플레이가 한 미션을 몇 개의 구역으로 나눠서 한 구역씩 선정찰 후정리 방식으로 진행하는 것입니다. 한 위치에 도착하면 설명할 수 없는 파워 미래 테크놀러지를 사용해 적을 태그하고 처리하며 현재 구역에서 뭘 하든 다음 구역에 큰 영향을 미치지 않는 방식이지요.
사실 이러한 것은 전략적인 접근이 필요한 잠입게임에 흔히 있던 방식이긴 합니다.
이 게임도 보면 막 싸우는 배틀필드ㅋㅋㅋ보다는 잠입이 주요 컨텐츠인거 같고요.
- 아 물론 고생해서 잠입해서 하는 짓이 먼 과거의 유물인 선악과 배지를 이용해 적을 세뇌하고 잠재우는 거라 맥 빠져요. -
다만 이런 방식은 큰 문제점이 있습니다, 정신없이 진행되던 컷씬이나 미션 초반 전개에 비해 갑자기 차분해져버려 게임 진행의 맥을 끊고 플레이하는 방식에 따라 긴장감이 사라져버릴 수 있다는 것입니다. 중간중간 컷씬은 정신없게 매력적인데 정작 직접 총을 쏠 때가 되면 너무나 루즈해져 버리는 간극이 존재하게 됩니다.
물론 가끔씩 이런 것을 섞는 것은 다양성이 있어 신선할 수 있습니다. 좋은 예로는 한두 미션의 잠입 파트에서만 이러한 방식을 쓴 콜 오브 듀티 어드밴스드 워페어 처럼요.
하지만 하드라인은 너무 많이 써버린 것이 문제지요.
심지어 가장 클라이막스가 되어야 할 최종보스를 만나는 미션에서도요!
가장 뜨거워야 할 이 최후반부 파트는 너무나 차분하고 담담하게 최종보스 문앞까지 도달해 버렸습니다. 덕분에 미완결된 엔딩 내용 때문도 있지만 한 싱글 게임을 끝냈다는 느낌이 전혀 없게 되었습니다.
- 이 게임 컷씬을 빼고 플레이 중에는 마치 이 일본식 정원처럼 마음이 평안해질 정도다 -
미드같은 스토리 진행! 하면 좋게 들리지만 그것을 컷씬에 너무나 많은 비중을 준 나머지플레이 중 인상깊은 장면이 거의 없게 되어버렸습니다.
- 빌딩 탈출 중의 액션. 이 게임에서 기억에 남는 몇 없는 플레이 중 액션. 이 미션이 상대적으로 잘 짜여진 편이다 -
게임 플레이 중에서도 중간중간 1인칭 시점에서 여러 연출로 플레이를 흥미롭게 해야 할 텐데 실망스럽게도 그렇지 못 했습니다. 충분히 1인칭연출로 바로바로 실감나게 할 수 있던 연출 부분도 순간 카메라가 이동해 컷씬이 되어버리곤 합니다. 메달 오브 아너 전쟁싸움꾼ㅋㅋㅋ에서도 보이던 문제네요.
총평
- 전작보다 떨어지는 그래픽은 아쉽지만 사운드가 매력적이고 스토리 전개 면에서 큰 발전이 보인다. 다만 아쉽게도 게임 플레이 중에 1인칭으로 장면 연출을 자연스럽게 넣지 못하고 거의 모두 컷씬에 집중되어 있고, 또한 각 구역 선정찰 후정리 방식이 남용되어 게임 플레이가 너무나 루즈하다. 배틀필드를 빼고 경찰배지 내미는 시스템 개선, 좀더 몰입감 있는 게임 플레이를 가지고 후속작이 나온다면 기꺼이 플레이할 가치가 있는 새로운 EA의 FPS 시리즈가 될 것이다.
스토리 - 8 중반까지 뒷통수가 찰지다. 후반이 초중반에 비하면 다소 아쉬운 편.
그래픽 - 7 배필이란 이름을 붙였으면 그래픽은 좀 선도를 했었으면 좋았겠지만 평범
사운드 - 8 음악 좋고! k-pop 좋고!
게임성 - 5 졸리다. 모던워페어 1&2가 너무나 그리워지고 있다.
종합 - 7 한국어화도 해주고 이정도 퀄러티면 스탠다드 에디션 가격으로 할만하다. 아 프리미엄은 무리水다
p.s
후에 스토리상 경찰이 아닌데도 협박해서 적을 잡으면 적이 '댁 정말 형사 맞소?'하는 부분에서 실소.
이런 부분이 참 EA퀄러티.
p.s2
이번 게임 최고 명장면
어떻게 보는 방법이 있는지 모르겠지만 필자는 실제로 두근두근실(!)을 못 봐서 매우 실망했다고 한다.
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NC의 노숙자 리뷰의 EA드립 ㅋㅋㅋ
(아이언맨 3에서 그 폭팔하는 불완전한 재생 약을 말합니다)
EA드립ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
과연 올해 후반기 신작들은 완성되어서 나올까요 ㅋㅋㅋㅋㅋ
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EA 컨퍼런스에서 방금 배틀필드4 프리미엄 트레일러가 지나갔는데
매주마다 새로운 컨텐츠 추가 라네요? 헐?
일단 팩은 지난번과 마찬가지로 5개이긴한데 또 매주마다 추가할 것이 있다네요.
매주마다 대체 뭘 추가할 작정인지;;
도전과제와 도그택을 매주마다 늘릴 생각인 걸까요 ㅋㅋㅋ 혹은 커스텀마이징 기능이 강화된다던데 새로운 무늬 색상 추가가 그 내용일지도 모르겠습니다 ㅋㅋ
이번에도 제대로 즐길려면 프리미엄은 필수인가 봅니다=_=. 프리미엄 예구는 안하나?
맵
들이 굉장히 화려하고 기대되네요. 이것저것 상호작용도 늘어났고, 실내에서 불을 꺼서 전작에서 아쉬웠던 '완전한 어둠' 안에서 싸울
수도 있는 모양입니다 *_* 배필3에서 아쉬웠던 어두운 맵은 그다지 어둡지 않고, 어떤 맵은 그냥 평화로운 관광명소 같은
분위기가 배필4에서 많이 개선되는 것 같습니다 ㅎㅎ
그리고 방금 있는 해상전 맵 트레일러에서 해상전 비중이 꽤나 크게 나오네요. 실게임에서는 얼마나 마주칠 지는 모르겠지만 적어도 배필3 트레일러에서 해상전 낚시 한 것보다는 낫겠지요 ㅋㅋ
또한 비행기 수준이 엄청나게 올랐습니다. 무려 중국의 새로 개발중인 스텔스기와 러시아의 최신 전투기인 PAK-FA가 나옵니다! 헠헠
이거라면 F-22의 등장도 기대해봐도 되겠네요 ㅎ'~hobby~ > =game=' 카테고리의 다른 글
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E3 덕분에 트레일러 풍년의 시기에 주저리
E3 덕분에 트레일러들이 풍년, CG 영상들도 풍년, 눈도 즐겁고 리얼보이 님은 일감이 쏟아지는 시기입니다.
워치독스 헉헉, 더 크류 헥헥, 배필4 츄릅, 더 디비전 핡핡... 하다가
문득 든 생각이 있습니다.
옛 높으신 성인들도 백문이 불여일견이고 백견이 불여일행이라고 말씀 하셨듯이,
게임도 또한 특히 백 번 듣는 것이 한 번 보는 것만 못하고, 백 번 보는 것이 한 번 하는 것만 못 한 것이 아니겠습니까.
그러니깐 결론은 트레일러도 멋지고 좋긴 한데
멀티는 베타, 싱글은 데모 좀 만들어줘요~!
소설은 소개글! 영화는 예고편! 게임은 데모!
요즘엔 데모나 베타 하는 게임도 몇 개 못 봤네요 에휴..
p.s
그나마 배필4 멀티는 프리미엄 호갱+메달워파 예구호갱 합체로 더블 베타권으로 하겠지만
배필3 처럼 장비도 안나오는 맵 러쉬 32인만 돌리는 건 아닐거라 믿습니다.
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