배틀필드 4

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출처- http://bbs1.ruliweb.daum.net/gaia/do/ruliweb/detail/pc/read?articleId=6271877&bbsId=G001&itemId=80949&pageIndex=1


  루리웹에서 본 글인데 꽤 공감되는 것이 많아 가져와 봤습니다. 이번에도 러쉬와 폭탄옮기기는 꿀잼이더군요. 너무 좁아진 느낌이 드는 러쉬맵이 많은 것이 아깝긴 하지만요.


뉴-런 (neur****)
우선 빨리 죽여야겠다 점수를 높여야겠다 에서 부터 한 번 멀어져 보세요. 그냥 전체 맵을 키고 2분간 곰곰히 지켜봐보셈
추천 수 : 9
13.10.02 |
뉴-런 (neur****)
어떤 길목에서 애새끼들이 우수수 죽어나가고 헬기 하나가 계속 떠다니고 어떤 포인트는 1분마다 한번씩 고지가 바뀌고 이런것들이 보일겁니다
추천 수 : 8
13.10.02 |
뉴-런 (neur****)
거기에 대처해 나가는걸 스스로 목표로 한 번 새워보세요. A 포인트에 짱박혀서 터질 생각을 안하는 탱크를 수송헬기에 C4 를 부착한후 꼬라박아서 처리한후 다시 재점령 하는 모습을 한 번 봐보세요
추천 수 : 8
13.10.02 |
뉴-런 (neur****)

이런 스스로의 포인트를 따러가는데 뒤지기 일 수일겁니다 계속 뒤질거에여 그런데 빗발치는 포탄이나 폭약속에서 한걸음 한걸음 다가가서 그걸 이뤄내는 쾌감이 있습니다. 콜옵에선 눈먼 총알이 없어요 다 누군가를 노리고 조지려고 쏘는건데 배필은 거의 3초에 하나씩 폭탄이 터집니다. 그걸 우회해서 자신의 목표를 성공할 궁리를 한 번 해보세요. 그 재미가 큽니ㅏㄷ


그리고 자신의 플레이를 기점으로 게임을 역전하는 수준까지 간다면, 이미 배필을 손에 못놓습니다



to 배필을 처음 접하시는 분들을 위하여

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골드 배틀팩을 한번 열겠다는 집념으로 이틀 후면 초기화지만 결국 레벨 10을 찍었습니다 ㅋ 간신히 플레이타임이 하루가 안 미치는군요 ㅋㅋ


무기들도 다 풀고 부착물도 권총까지 다 풀면서 제대로 놀았네요 ㅎㅎ





 


골드 배틀팩은 어땟냐고요?



두그두그두그ㄷ구드구드무그두그







...


...


...


절 동정하지 마thㅔ요! ㅜㅜ


소감으로 넘어갑시다=_=;





병과별 소감


-어설트-


  이래저래 3에 비해 너프가 있었습니다. 유탄은 서포트 공중폭팔탄에 비하면 쓰기 어렵고, 제가 정말 좋아하던 M26 MASS는 데미지 사정거리가 줄어들고 ㅜㅜ


특 히 살릴 때 한번 충전하고 하는 거엔 별로 불만은 없지만 부활가능 시간을 1초만 더 늘려주면 좋았을 텐데 말이죠. 바로 앞에서 죽었는 데에도 그쪽에서 달려가서 충전하면 이미 저 세상으로 떠나신 분들이 한둘이 아니였습니다 ㅜㅜ 부활시키기 전에 적 견제는 꿈도 못 꾸네요 ㅎㅎ


그래도 어설트 전용 총기가 다른 총기에 비해 중거리에서 데미지가 잘 들어가고, 긴급치료 팩이 체력을 빨리 올려줘서 어느정도 좀비플레이 하기 좋네요. 덕분에 아이러니하게도 DMR쓰기에 가장 편한 병과입니다 ㅋㅋ 멀리서 쏘다 좀 맞으면 바로 체력 채우고 또 쏘고 ㅋㅋㅋ



-엔지니어-


  버프와 너프가 조금씩 있네요. 기본총이 카빈에서 PDW가 되면서 근거리는 좋아도 중거리 이상에선 데미지가 박히질 않아요 ㅋㅋ

거기에 탱크 수리 할 때 탱크가 조금이라도 움직이면 수리가 거의 먹히질 않네요 ㅜㅜ


대신에 RPG 속도가 무지막지하게 빨라져서 탱크가 그걸 인지하고 피하기가 쉽지 않아요. 락온 RPG는 이미 사기수준 ㅋㅋ 아마도 RPG발사되면 경보음이 바뀌는 등 약간의 너프가 예상됩니다.



-서포터-



 


XM25 짜응~ 샷건 짜응~


c4도 뺏기고, 조금 안습해졌다..고 생각했던 서포터였는데, XM25가 사기입니다. 이거 쩔어요 ㅋㅋㅋ 대강 조준하면 알아서 가운데로 날라가서 알아서 숨어있는 것들을 날려주는 그야말로 퍼니셔! 거기에 아모 박스가 풀리면 자가 충전까지 가능!!

샷건으로 근거리를 쓸어버리고 좀 멀면 XM25로 날려버리는 플레이가 매우 쉽게 가능합니다.


또한 특수무기 총알 보급이 가능하기에 유사스+파쇄탄 특수무기를 마음껏 사용!!!


서포터 좋아요 서포터 하세용 :)


LMG 총이야 원래 그랫으니 제압 위주로 막 뿌려주면 쉽습니다 ㅎ



-리콘-


  C4를 가져와서 날라룰루!  이긴 한데 c4 자가 충전이 안되서 쓰기는 전보다 좀 어렵네요. 그리고 c4 3개면 전처럼 자폭공격

같은걸 하기가 다소 어려워보입니다. 저격은 영점조절, 배율조정 등이 가능하긴 한데, 배틀필드4에서 피격판정이 배틀필드3와 미묘하게 다른 탓인지 단발총들 쏘는게 다 감이 달라진 느낌입니다 ㅋ 단발총들은 다 새로 감을 익혀야 할 듯 하네요ㅜ


사 실 공용무기에 카빈이 생겨서 ACW들고 다니면 뭐 이제 저격수로 번역하기엔 뭐한 병과가 되었습니다. 배컴2 때처럼 (지금은 안되지만)모션 센서 뿌리면서 돌격하기에 가장 적합한 병과가 될 듯 합니다 ㅋㅋㅋ c4도 있고 말이죠 ㅋㅋㅋㅋ 공용무기 덕분에 병과간 차이는 이제 무기에서는 거의 없다고 봐도 되겠네요 ㅎ


고정형이였던 소플람이 들고 다닐 수 있게 되고, 베타에서 기본 제공 해주고, RPG가 락온이 가능하게 되었기에 예전보다 락온+발사 콤보가 잘 이루어지고 있습니다 ㅎㅎ





장비별 소감


- 보통 차 -


사실 보통 차는 아니고 대EOD용 차량들이라 지프나 썻던 3보다는 장갑이 쩌는 느낌이 들지만....


어차피 RPG 2대입니다 :) 정신차리면 폭☆팔★



- 탱크 -




- 분대플레이덕분에 탱크 학살을 했던 판 -


탱크가 너프되었다는 말이 많은데 사실 RPG의 버프에 의한 상대적 너프가 가장 큰 것 같습니다. 데미지는 크게 변함은 없어 보이는데 RPG가 빠르게 날아오기에 엔지니어가 어딧는 지 알아내기가 탱크로서 가장 힘든 점이네요 ㅋ


하지만 동축기관총이 꽤나 잘 맞고 크리티컬이 아닌 한 시간을 들이면 자동수리되는 속도가 빠르기에 적절히 쓰면 탱크무쌍의 꿈도 이루어질 듯 합니다 *_*


또 만약 반응장갑이 추가된다면 뭐 3랑 비슷한 힘을 발휘하겠네요.


- LAV -


  그냥 쎕니다. 여전히 쎕니다. 탱크만 피해가며 랄라룰루~~



- 공격헬기 -


웬 지 모르겠지만 탱크에 대한 미사일 데미지는 전 오히려 쎄진 느낌;; 부사수와 함께 한번 쭉 전탄발사 하면 바로 1킬이네요. 부사수가 참 쉬워진 것 같습니다. 부사수의 기관포도 정확도가 장난아니게 좋아져서 확대해서 쭉 갈기면 1킬이네요.


문제는 RPG 락온 발사시 경보음이 바뀌지 않기에 까닥 정신 놓으면 폭☆팔★이고, 조종에 관성이 더 들어갔는지 좀 더 무거운 느낌이라 빌딩사이에 빠져나갈때 좀 더 신경써야 하네요.


  그리고 새로 도입된 무기 보급 시간. 이거 덕분에 헬기고수에 대한 밸런싱이 많이 해결되서 반갑네요.ㅎㅎ 아마 비행기에도 적용될 테니 뱅기 고수에 대해 좀 더 덜 빡치게 되겠네요. 다만 헬기와의 1vs1 이 참 감이 안 잡힙니다. 플레어를 쓴다고 가정하면 제대로 된 타격은 미사일 한방 정도인데 이걸로 크리티컬 데미지가 뜨지 않으면 이후는 부사수에게 맡기는 수밖에 없네요 ㅋㅋ

  아직까지는 대략 빌딩사이 고기동으로 실수를 유발시키거나, 우리편 진영으로 끌어들여 락온+RPG를 기대하는게 가장 확실한 방법인 듯 합니다 ㅎㅎ



- 수송헬기 -


  별로 바뀐게 없으나, 미니건의 향상이 엄청납니다. 공격가능 범위가 무지하게 늘어나서 정말 좋군요 *_*


공격헬기도 함부로 못 건드립니다 ㅋㅋㅋ




- 보트 -


  쌥니다. 무지 쌥니다. 그야말로 바다위의 LAV. 이후 지대공 미사일까지 장착하면 바다위의 퉁크스카!!


다만 멈춰있거나 후진 때 느려진 틈을 타서 탱크나 RPG날아오면 폭☆팔★ 


4번째 자리에서 잘 보면 수리도구로 수리 할 수 있는 포인트가 있으니 애용해주세요 ♡






p.s 베타에서 가장 재밌었던 판

 



샷건+XM25(+진리와 신뢰의 유사스) 조합으로 도미에서 만점 넘었습니다 :)


적도 상당히 잘해서 마지막에 마지막에 15vs40상태에서 2 vs 0 로 간신히 역전 승리한 엄청나게 굉장했던 판이였네요.ㅎㄷㄷ


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어쩌다 보니 또 주문받은 백마부대=_=..


보자마자 저 말 마크를 보고 절망했으나 디테일을 포기하고 레이어 20개 안에서 어떻게든 성공했습니다. 점점 주문이 어려워져 갑니다?


오늘은 이만 그리렵니다. 슬슬 머리가 아파오네요 ㅋㅋ







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저번에 싸우다가 죽고 상대방 엠블럼 봤더니 그놈의 전범기 에 살짝 빡쳐서 필 받아 만들었습니다이거 은근히 재밌네요. 한정된 파츠로 모양을 만드는 것이 뭔가 퍼즐을 푸는 것 같은 느낌입니다 ㅎㅎ


가운데 태극 문양은 어떻게 했는데 건곤감이에서 모두 직선으로 처리하려니 레이어가 계산상 딱 하나가 초과되어 버려서 잠시 좌절했었네요ㅜ


그리고 어떻게 레이어를 줄일까 하다가 이런식으로 완성했습니다! 어차피 게임상에선 사이즈 줄어드니 똑같이 보여요


친구분들에게 분양해야 할 듯 ㅋㅋ





p.s



태극기 만들고도 분이 안 풀려서 하나 더...


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한분이 주문하신 디셉티콘 문양.

레이어 20개 안에 넣기가 무지하게 빡셋네요;;


정식에서 문양이 늘어나든 레이어가 늘어나든 하지 않으면 콜옵처럼 막 만화캐릭터 그리고 하는 건 어렵겠어요


엠블럼 코드 공유합니다


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이 충만해져서 막 만들었네요 ㅎㅎ 


레이어가 20개로 한정되어 있으니 하나하나 잘 골라야 하네요 :)


첫번째를 먼저 만들었다가 웬지 제가 기분이 그래서 바로 두번째꺼 만들었네요 ㅋㅋ


엠블럼 정도는 베타 끝나도 초기화 안 됬으면 좋겠습니다 ㅎㅎ


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그놈의 컨퀘는 배틀로그가 문젠지 뭐가 문젠지 대기열이 1에서 더 이상 줄어들질 않아서


도미만 실컷 했네요 ㅜㅜㅋ


으아니 왜 러쉬가 베타에 없는고야!!!


하도 빠른 진행이 컨셉인 도미는 콜옵 도미네이션보다 빠르고 좁은 맵의 경지를 보여주네요. 


진행이 매우 빨라서 이 좁은 한 맵만 줄창 하다보니 벌써 조금 질리는 느낌입니다. 데스매치보다 당연히 재밌었지만 러쉬는 뚫는 거만 몇 개 씩에 계속 다른 전투양상이라 배필3 메트로 러쉬 베타는 꽤 안 질렸는 데 이건 벌써 ㅜㅜ




스쿼드 플레이 면에서 각종 표시를 좀 더 눈에 잘 보이게 만든 점은 마음에 들었습니다.


깃발 지정도 큼지막하게 팍 화면에 보여주고, 팀원들도 맵에 줄이 그어져 있으니 스쿼드 플레이가 예전보다는 잘 되는 느낌이네요.

(아니면 분대원이 다 아는분들이라 가능했을지도요 ㅎㅎ)




- 죽어서 무기 고르는 동안 altiplano님이 살려 주셨는데 저 상태에서 진행이 안되는 골룸한 버그 ㅜ. 적도 시체로 보이는 지 신경도 안 씀니다 -


다만 역시 베타라 그런지 불안정합니다. 서버 문제인지는 몰라도 저 같은 경우에는 총을 한발 맞으면 바로 핑이 2~300대로 뛰면서 막 끊김 현상이=_=..; 맨 처음 들어간 서버는 시간이 지나자 괜찮았는데 핑이 좀 높게 뜨는 서버는 폭팔 한번에 끊김이 환상적이네요.




스샷을 좀 찍으려고 했는데 참 이상하게 찍힘니다. MSI 에프터버너는 애시당초 인식이 안 되는 것 같아 칼무리로 찍었는데 이런 화면이네요;;






분대장이였다보니 분대장 명령을 열심히 하고 울 분대 플웨즌 분들이 잘 하셔서 번 포인트와 점령을 열심히 해서 번 포인트를 모아가다 보니 킬수는 낮아도 고득점이 보장되네요. 분대장이 재밌습니다 :)





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매주마다 새로운 컨텐츠 추가 라네요? 헐?


일단 팩은 지난번과 마찬가지로 5개이긴한데 또 매주마다 추가할 것이 있다네요.


매주마다 대체 뭘 추가할 작정인지;;


도전과제와 도그택을 매주마다 늘릴 생각인 걸까요 ㅋㅋㅋ 혹은 커스텀마이징 기능이 강화된다던데 새로운 무늬 색상 추가가 그 내용일지도 모르겠습니다 ㅋㅋ


이번에도 제대로 즐길려면 프리미엄은 필수인가 봅니다=_=. 프리미엄 예구는 안하나?



맵 들이 굉장히 화려하고 기대되네요. 이것저것 상호작용도 늘어났고, 실내에서 불을 꺼서 전작에서 아쉬웠던 '완전한 어둠' 안에서 싸울 수도 있는 모양입니다 *_* 배필3에서 아쉬웠던 어두운 맵은 그다지 어둡지 않고, 어떤 맵은 그냥 평화로운 관광명소 같은 분위기가 배필4에서 많이 개선되는 것 같습니다 ㅎㅎ


그리고 방금 있는 해상전 맵 트레일러에서 해상전 비중이 꽤나 크게 나오네요. 실게임에서는 얼마나 마주칠 지는 모르겠지만 적어도 배필3 트레일러에서 해상전 낚시 한 것보다는 낫겠지요 ㅋㅋ


또한 비행기 수준이 엄청나게 올랐습니다. 무려 중국의 새로 개발중인 스텔스기와 러시아의 최신 전투기인 PAK-FA가 나옵니다! 헠헠

이거라면 F-22의 등장도 기대해봐도 되겠네요 ㅎ


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 배틀필드 4 싱글플레이



배틀필드 4 멀티플레이


처음 시작할때 헬기타고 오는 건 그냥 플레이? 아니면 시작 때 스크립트?

뛰는 모션 역동적으로 변화

스쿼드 수 5명

c4는 저격수에게 돌아감

맵 파괴 가능한 범위가 대폭 업

에프터매스 사기를 드디어 실현

엘레베이터를 이용한 수직적 맵구조 실현

정면 칼빵 모션 및 격투모션 추가

보트끼리 싸움을 드디어 할 수 있는 맵구조.(배필3 에서 나왔던 보트싸움은 결국 사기였지요 ㅠㅠ)

일단 기억나는 건 이정도네요


그리고 멀티플레이 각본 참 잘 짜놨네요. 온갖 플레이를 작위전인 레일 상에서 보여주는 느낌이라 실제 멀티 느낌하고는 많이 다를 듯 합니다.

 

실제 게임플레이 할때는 어떨까 상상해보는 것도 재밌군요. 일단 만나자마자 죽는 건 확정 ㅋㅋㅋ

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