배트맨 아캄나이트

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  *이 코너는 트리플 모니터 해상도(5760x1080)에서 프레임이 얼마나 나오는 지도 하나의 목적이지만, FHD 해상도(1920x1080)과의 프레임 차이를 보임으로서 앞으로 트리플 모니터를 구성할지도 모르는 분께 얼마만큼의 사양이 필요할 것지를 가늠할 수 있도록 하는 것이 주요 목적입니다. 앞으로 여러가지 게임에서 비교해갈 예정입니다.


  아쉽지만 사양은 제 메인컴퓨터의 한가지 세팅으로만 진행합니다. 나중에 돈과 시간이 넉넉한 사람이 된다면 또 모를까..ㅜ 프레임 측정 방식은 그래픽 관련 옵션은 모두 풀 옵션으로 세팅 한 뒤,각각의 해상도에서 비슷한 구간을 프랩스의 벤치마크 기능으로 프레임 Min/Max/Avg를 1분동안 기록하였습니다. 실제 구동시 사양을 먹는 양을 가늠할 수 있도록 MSI afterburner를 이용해 GPU,CPU,RAM 사용량 또한 같이 스크린샷으로 보여드림니다.


컴퓨터 사양 

CPU - i5 4670k 하스웰 4.3 GHz 오버클럭

RAM - 삼성 DDR3 pc3-12800 4g x4

VGA -XENON 지포스 GTX980 Ti Super JETSTREAM D5 6GB 



 첫 타자는 배트맨 아캄나이트 입니다. 엔디비아 게임웍스의 여러 기술로 빗물효과, 먼지, 연기, 등등 많은 시각적인 즐거움을 주지만, 한편 개적화와 발매 연기 등으로 욕을 들입다 처 먹었었죠.


 에누리 없는 풀 옵션 그래픽 세팅으로 프레임 측정에 들어갑니다. 여러 그래픽 효과때문에 특정 환경에서 프레임 느껴지는 것이 많이 다르기에 게임 플레이하며 자주 만날 3가지 환경에서 각각 측정하였습니다.


1. 비오는 날, 밤, 글라이딩시




 비 효과와 더불어 글라이딩의 스피드 덕분에 프레임이 상당히 떨어지지요. 건물 사이사이로 1분간 날아다니며 측정했습니다.



2. 비오늘날, 밤, 배트모빌 운전시




  배트모빌을 탄 채로 속도가 증가시키면 프레임이 상당한 수준으로 떨어집니다. 장갑차를 쫓으며 측정했습니다.



3. 실내 전투시




  투 페이스의 은행 털기 막기 미션에서 얘들과 놀아주며 측정했습니다.




결과



  트리플 모니터 해상도 (5760x1080) 와 FHD 해상도 (1920x1080)과의 차이가 평균프레임을 기준으로 10%가 될까 말까 합니다. 딱히 큰 차이가 없어 트리플 세팅을 한다면 거진 같은 프레임일 것으로 보입니다. 보통 다른 게임에선 트리플 모니터에서 프레임이 30%~50%정도 떨어지는 것을 보면 아캄나이트의 FHD에서 개적화가 상당한 모양입니다.


  다만 풀 옵션에서 FHD에선 VRAM을 3900~4700MB 먹는 반면 트리플 모니터에선 4800MB~5500MB 정도 먹고 있습니다. 만약 트리플 모니터에서 풀 옵션으로 구동하고 싶다면 VRAM이 6GB 이상이 되는 그래픽 카드를 추천합니다.



 

p.s

  트리플 모니터 해상도로 게임하다가 FHD 해상도로 가면 무언가 상실감이 장난아니네요.ㅋ


Triple monitor(5760x1080) frame benchmark compared to FHD(1920x1080) in Batman arkamknight 

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  배트맨 아캄나이트를 시작했습니다!

네. 그 악명높은 배트맨 아캄나이트 PC판입니다. 출시 후 무려 3개월 이상 게임 발매 자체가 중단됬던 전설의 게임이죠. 예약구매를 하지 말자는 캠패인이 대대적으로 푸쉬를 받게 된 계기이기도 한 그 아캄나이트입니다.


  일단 다시 발매 시작이 됬는데 여전히 개적화에 버그가 쩐다고 이야기를 나오고 있으니 이것 참..



  그걸 전 트리플 모니터(해상도 5760x1080 - 베젤포함 5840x1080)로 돌릴려고 하고 있습니다.  네 미친짓이죠 하하하하!!!


참고로 제 컴퓨터 사양은

CPU - 하스웰 i5 4670k 4.3 오버

GPU - 지포스 GTX 980 Ti

RAM - 10GB




일단 제 세팅입니다. 에누리 없는 풀옵입니다!


980Ti의 6GB 비디오램은 다행히 제 역할을 해 주네요. 어 그런데 생각보다 적게 먹네요?




(출처 - http://bbs1.ruliweb.daum.net/gaia/do/ruliweb/detail/pc/read?articleId=8579907&bbsId=G001&itemId=81755&pageIndex=2)


  트리플이 아닌 FHD해상도(1920x1080)에서도 VRAM은 저정도로 먹고 있는데 트리플해상도에서  400~500MB로 10%정도 밖에 더 안 먹네요. 





  아무튼 풀 옵 상태에서 PC 성능 테스트를 해 볼 땐 평균이 51(!)쯤 나왔습니다. 프레임 60은 안되지만 꽤 잘 나와서 역시 980Ti라고 생각했지만 사실 벤치 테스트의 값은 실 게임에서 딱히 믿을만한 수치는 아니지요.



  실제 게임을 땐 실내에서는 50프레임 이상, 밖에서는 40프레임 이상, 글라이딩 때&배트모빌을 타고 다닐때에는 30프레임 이상을 유지하고 있습니다.아쉽게도 어떤 상황이든 프레임 60은 못 찍어주네요. 각 프레임이 들쭉날쭉 할 때마다 프레임 드랍이 느껴지긴 하나 30대 이하의 심각한 수준의 프레임저하까지는 아직 안 보이네요.


  그런데 위 이미지의 FHD세팅하신 분도 980Ti로 프레임이 30~40대가 나온다는 거 보면..트리플이 생각보다 성능을 크게 잡아먹지는 않는 것 같습니다?




  패치후 재발매 이후로도 최적화가 그리 개선되지 않으면서 그래픽 품질이 떨어졌다고 하는 PC판이지만, 그 비쥬얼+트리플 모니터로 보는 정경은 확실히 멋집니다. 좀 더 플레이하면서 스샷 좀 모아봐야겠네요. 블러 효과가 상당히 많이 들어가서 스샷 찍기가 참 힘듭니다 ㅋㅋㅋ



p.s


좀더 자세한 벤치마크는


[~review~/=FrameInTriplemonitor=] - 배트맨 아캄나이트 트리플 모니터 해상도 프레임 벤치마크 - FHD 해상도와 비교해서


여길 참고해주세요.


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