~hobby~/=game=

반응형


말그대로 보이지 않는 총 버그입니다 ㅋㅋ; 이유는 불명 정체도 불명. 탄약박스 권총도 보이지 않음 정조준 불가.


제가 사용한 권총의 이름을 맞출 수 있다면 당신은 진정한 배필3 매니아(?)






예전에 아는분들과 스쿼드 짯을 때 우연히 녹화가 돌아가고 있어 찍힌 영상입니다.


초반에 적이 버린 험비가 기가막히게 걸려있어 그걸로 방어하고, 다음엔 샷건 개돌하는 평범한 영상이네요 ㅋ


이렇게 동영상 찍고 보면 제 뻘짓이 참 뼈져니게 느껴집니다 ㅋ. 느린 반응속도에 조준도 불확실하고 말이죠 ㅎㅎ




마지막으로 험비 다이빙~


반응형
반응형


소녀님이 공성파괴자에게 한번 끌려가버리더니 공성파괴자가 죽을때까지 절대 놓지 않는군요. 로맨틱한 이종간의 사랑입니다June%2014,2008.gif


아 참고로 소녀님은 두번이나 저리 끌려가셨습니다. 저랑 소녀님이 같이 있어도 소녀님만 끌고가던 그야말로 신사 공성파괴자...













패치 이후에도 1:1로 이렇게 돌개를 쓸수 있을련지ㅜㅜ 패치만을 기다리고 있습니다.


반응형
반응형


하지만 뭐..


패치 전이라서 걍 기념품이네요.ㅜㅜ

반응형
반응형
막 디아3의 법사무적버그가 시끄러워질 때에 디아하기 그래서 계시록 하다가 발견했습니다;


지나가단 시민들을 모두 잡아 기절시켜서 모으다 보니 발견한 버그입니다;


어느새 거리에 사람들이 없어지더니 왠지 경비병들은 정지상태에 걸렸습니다.


한번 시험삼아 때려보니 영상에서처럼 뭔짓을 해도 죽지 않는군요. 목에 칼이 찔리고 몸통에 조각나고 뼈가 골절되도 스스럼없이 일어나는 모습이 두렵기만 합니다 April%209,2007.gif 오스만 제국의 갑옷제조기술은 세계 제일!!!!!!


그리고 영 긴 영상이라 배속 플레이로 편집하는 도중에 생각난 옛날에 발견한 버그





바로 스프린터 셀 컨빅션에서 뜬 자체 3배속 플레이 버그 -_-;


저게 게임상에서 나타난 속도입니다. 절대로 편집하지 않은 무수정 캡쳐 영상;;;;

서로 말하는데 마구 중간에서 끊어버리며 대화하는 것이 상황의 긴박함이 절실히 드러나는군요.December%2026,2006.gif

반응형
반응형







오늘 인벤에서


http://www.inven.co.kr/board/powerbbs.php?come_idx=2738&query=view&p=1&my=&category=&sort=PID&orderby=&where=&name=&subject=&content=&keyword=&sterm=&iskin=&l=92718


 저랑은 추구하는 방향이 다른 보주법사세팅 팁 글이지만 이래저래 영향을 받아서


극대화 피해가 달린 장갑, 반지 두개하고 공속이 있는 목걸이를 몽땅 처분하고 동일 가격의 스탯중심으로 사봤습니다.


그 결과가 이것.


 



 


before의 스샷을 깜박하고 안 찍어서 간단히 나열해보면


지능 1280-->1600

활력 960-->1060

모든저항 -->+30

생명력 34000-->39000

극대화확률 39.5%-->41%

회피율(?) 17%-->18%



대신에


노버프시 DPS 34000-->30000

힘무기 버프시 DPS 39000-->34000

극대화피해 170%-->95%

공격속도 1.54-->1.48


전체적으로 수치로 보이는 DPS를 희생하고 순수 깡뎀을 올리고, 생존력을 올리는 세팅이 되었습니다.


같은 골드 안에서 극피만 좀 빼니 스탯을 상당히 올릴 수 있네요 ㅎ 보너스로 극확도 조금 더 올렸습니다 :)


신기한건

DPS는 꽤나 낮아졌는데 시간이 없어 일단 불지옥 3막 몬스터들을 상대로 시험해 본 결과 잡는 속도는 별반 변화가 없었습니다 November%204,2005_part2.gif


반응형
반응형




이것은 2012년 6월 21일에 작성된 글입니다.


따라서 지금과는 안드로메다만큼의 패치로 인한 차이로 쓸 수 없는 가이드입니다 ㅜㅜ


예전에는 이런 세팅도 있었다~ 정도의 재미로 봐주세요 ㅋ


요즘(140323)에는 http://shadowofangel.tistory.com/1648 

디아블로 3 - 아템도 복고풍?, 무한 파열 법사 세팅. 비전력이 전혀 부족하지 않당 - 이렇게 놉니다 ㅋㅋ


0. 들어가기 앞서


먼저 제가 6월6일에 썻던 글인


독드라+블리자드에서 벗어나고픈 법사


을 보시면 독블리 법사를 벗어나려면 얼마나 비전력의 압붹에 시달리게 되는지 아시게 될 겁니다 ㅜ


잠깐 신세타령을 하자면 법사에겐 분명히 매력적이 마법이 많습니다.


그러나 문제는 그 마법을 쓰려는 비전력은 제한적이며 레벨이 올라감에 따라 오르지도 않고 100 고정이며


비전력 회복도 언제까지나 10고정입니다. 반면 왠만한 뽀대있는 마법의 비전력 소모량은 '35'이며


뽀대 종결자 메테오60이나 먹습니다. 즉 이 기술들을 주요 딜기로 사용하려고 하려면 2~3번 쓰는 것도 힘든 상황입니다.


물론 지옥까지야 기본 미법 스킬+기타 공격스킬+화려한 뽀대 스킬 이렇게 세팅하여 기본스킬을 쓰면서 가끔씩 화려한 스킬을 날리는 것이 블자의 의도에 부합하는 것 같은 플레이를 할 수 있습니다.


문제는 불지옥.


불곰의 엄마가 살아돌아올 듯 한 난이도를 자랑하는 불지옥에선 저러기엔 스킬 칸이 부족하다는 것이지요.


법사들 사이에 소소한 차이는 있겠지만



 

조금이라도 더 데미지 상승을 위한 힘무기 + 어떻게든 맞았을 때 버티기 위한 힘갑 + 기타 생존기 두개


이렇게 무조건 스킬창 4개를 집어먹고 시작합니다. (아이템의 지존 여부에 따라 힘의 무기를 뺄 수 도 있지만요)


이제 남은 공격 스킬 창은 단 두개 입니다. 이 상태로 화려한 마법을 쓰려면 기본 공격스킬+화려한 마법...


을 해야하지만 법사마법 종결자 독드라를 빼면 너무나도 딜량이 차이나기에 히드라가 꼭 들어가기에


이제 남는 스킬창은 단 한칸. 축하합니다 이제 비전력하고 싸우는 수라의 길이 시작되셨습니다.




  기본 스킬로 마력 갑옷을 쓰게 됬으니 이제 기본 비전력 수치는 80입니다.


오마이 갓... 이제 35짜리 마법을 3번도 못 쓰게 되었습니다.  으헝헝...




1.  다른 패시브가 끌릴지라도



 

이건 필수입니다. 그나마 힘갑으로 인한 비전력 20감소를 그대로 상쇄시켜주며 비전력 회복량을 늘려주는 이 스킬은


화려한 마법을 주요 딜로 사용하려는 법사에게는 필수입니다.




2. 법사용 삼신기를 장착하라


법사용 아이템에는 3가지가 있습니다.


법봉, 마법사 모자, 마력원. 평소에는 직업별 아이템이 무슨 의미가 있냐고 하기까지 하면서 홀대 받습니다만,


'지금 하려는 법사 세팅'에는 필수적입니다. 특히 별 관심없어 하시는 법봉 또한 필수적입니다.


왜 필수적이냐 하면, 비전력 회복의 유일한 옵션&수단인 '극대화시 비전력 회복' 이 여기에만 붙기 때문입니다!


법사에겐 부두술사처럼 초당 마나 회복량 증가 같은 옵션은 없습니다. 오로지 저 극대화시 회복 하나뿐입니다.


그래도 뭐 어쩌겠습니까, 저거라도 사용할 방도를 찾아야지요.



  






제가 어제까지 끼던 아이템들입니다. 셋을 합쳐 최대비전력 증가 41, 극대시 비전력 회복 26


적어도 최대 비전력 35이상, 극대시 비전력 회복 25는 되어주셔야 합니다.


또한 깨알같이 모자에 붙은 옵션으로 히드라 비전력 소모량 6 감소. 히드라 쓸 때는 비전력이 절대 부조카지 않지요.




3. 극대확률을 올려야 하느리라. 그것도 최대한 크게 더 크게!


위의 아이템으로 맞추었지만 극대화가 안 뜨면 당연하게도 말짱 헛 것.


마법사 전용아템을 강조하기 위해 순서는 바뀌었지만 실제 아이템 세팅시에는 먼저 극대확률을 맞춰가는 것이 편하실 겁니다.





 


그리하여 극대확률을 제 재산 안에서 최대한 올렸습니다. 건달까지 합해서  44.5%.

적어도 40%이상을 올리셔야 이 세팅이 성립합니다.



 


 

극대화 비전력 계산.xlsx

(초록색 칸 안의 수치를 바꿔주시면서 비교하시면 됩니다 ^^)



하는 김에 이런 계산을 할 수 있는 엑셀로 짜 보았습니다. 보시다시피 이정도는 되어야 맞힌 몬스터 수가 3마리 이상 되었을 때


35짜리 마법에 들이는 비전력을 간신히 회수할 수 있는 기대값을 보여줍니다.


초당 비전력 회복 등 과 같은 변수가 몇 개 더 있긴 하지만, 언제나 마법이 3마리 이상 맞출 수 있는 것도 아니고, 마법이 날아가는 시간이 있으며, 동시에 3마리를 맞추는 것도 아니기에


결론은 무조건 높이는 것이 좋습니다. 아 가지고 있는 골드하고는 어떻게든 타협해 봅시다.


(전 타협해서 결국 지능 지수가 무지 떨어졌지요 ㅜㅜ)




4. 비전보주 그리고 아무것도 없었다.



 

 (1) 비전보주
제가 비전보주 법사를 쓰게 된 것은 비전보주를 제일 좋아했었기 때문은 아닙니다. 제 목표는 화려한 법사였고, 솔직히 화려함에서 2~3순위 마법이였으나..


주요딜로 쓰려면 결국 비전보주 밖에 없습니다.ㅜㅜ  물론 다른 것도 컨트롤 여하에 따라 쓸 수 있습니다.


마력의 샘, 천체보주, 기타 등등, 각각 비전보주 마다 제각각의 매력과 장단점이 있으므로 자기의 플레이 스타일에 맞는 것을 선택합시다.

전 조금씩 튀면서 몬스터를 일자로 늘여놓길 좋아하는지라 천체보주로 최대한 한번에 맞출 수 있는 몬스터의 솟자를 늘려서 더 많은 극대화를 기대합니다. 다만 1대 1에서는 딜이 모자랄 수 있습니다.


 (2) 독드라

 패시브에 시간 유동도 있겠다, 비전드라를 한동한 써보긴 했습니다. 그런데 사실 천체보주가 한번 쓱 지나가면 시간유동이 다 걸립니다 -_-;


또 한 딜 면에서는 분명 극확 극피가 높아질 수록 독드라와 비전드라의 차이가 줄어듭니다. 그런데도 불구하고 독드라가 언제나 더 쎕니다 ;;; 게다가 앞으로 있을 도트데미지도 극확극피가 적당히 잘 적용되는 패치가 진행되면 독드라의 효율은 더욱 올라버리겠군요;;


추가로 극대화시 비전력 회복은 비전드라의 극대화에 적용되지 않습니다.

피반은 적용되면서 이건 적용안되는 더러운 블자


(3) 환영술사

높은 극대확률 수치를 살리기 위해 환영술사 대신 극대화반응을 써보면 어떨까 하기도 했지만


예전에 있었던 너무나 큰 너프 때문에 다단 공격이 아닌 비전보주로는 충분히 쿨탐이 감소하진 않아 그냥 환영술사로 세팅하였습니다.


(4) 시간유동


30% 라는 수치가 정말로 애매하긴 하지만 그래도 꽤 느려집니다.

디아블로 3 추종자 건달 린던 원거리 캐릭용 세팅!

이렇게 건달 린던과 조합하면 정말로 상당히 느려지는 몬스터를 볼 수 있습니다.


아 물론 딜량이 엄청 나셔서 유리대포 끼고 맞기전에 죽일 수 있으시다면야 유리대포 끼시면 됩니다. 나는 안될거야 아마



 =-=> 1.03 패치 이후에는 수리비가 너무 나오기 시작해서 시간 유동 대신 환기를 끼고 다니고 있습니다.

        사실 30% 감소는 정말로 애매하거든요=-= 50%만 되도 이것만 썻을 텐데 ㅋ 이 3번째 패시브는 개인 취향대로 바꿔가며 결정해봐요~






자 이렇게 세팅하고 나면 위 영상과 같은 플레이를 할 수 있게 됩니다. 중간에 극대화가 조금 늦게 한꺼번에 터져서

결국에 '비전력이 부조카당' 목소리가 뜨긴 했지만 10번 연속 비전보주 시전이 가능해졌습니다 *_*


어느정도 익숙해지시면 불지옥을 이 세팅으로 살아갈 수 있게 된답니다 ㅎ



5. 시간과 예산을 조금만 더 주세요!


문제는..


이 법사 삼신기 매물부터 없습니다!!


극대화 확률or극대화 피해 + 최대 비전력 13이상 + 극대화시 비전력 회복 9이상


이 기본으로 붙음과 동시에 무기와 마력원은 데미지가 높아야 하며


모자에는 어느정도 스탯이 요구됩니다 -_-;;


당연하게도 이 조건에 부합하는 매물은 정말 몇 없으며


당연하지만 비쌉니다.





즉. 이 길은 수라의 길입니다. 같은 딜을 내려면 다른 법사 대비 돈을 5배 이상 써야 될지도 모릅니다.


하지만 그동안 이펙트도 화려하지 않은 독드라와 블리자드 짤짤이에 지치신 분들,


어떻게든 화려한 마법을 주요 딜기로 사용하고 싶으신 분들,


정석을 따라가기보다 자기 마음대로 키우려고 생각하시는 분들,


저와 같이 수라의 길을 걸어봅시다.


반응형
반응형






 

  


오직 비전력이 부조카당~ 한마디 빠심으로 법사 한 우물만 파고 또 파서


이제야 불지옥 3막 솔로 앵벌이가 가능해지게 된 조금은 쓸만해진 제 여법사를 소개합니다.



다른 사람들의 넘사벽 세팅의 아이템 값들의 약 10분의 1~5분의 1의 가격으로 간신히 1차 업글 계획을 완료한 거지법사랍니다 msn010.gif




 

일단 노버프 수치입니다. dps는 간신히 3만이 조금 넘는 수준입

니다 ㅎ





 

힘무기+힘갑 버프 수치입니다. 간신히 저항도 : 방어도 = 1 : 10 비율을 완성했네요 ^^



 

 












어떻게 한정된 골드 이내로 맞춰보려고 노력한 아이템들입니다.


극확을 40%맞추고 모저를 400, 활력 1000을 맞추려고 하다보니 주어진 예산에서는 지능이 참 부족하네요 ㅜㅜ






 

 

아주 짜증나고 짜증나는 피해반사 몬스터를 만들었을 때 잠깐 스압용으로 쓰는 찬토스 세트아이템 ㅎ




언뜻 보시면 dps도 간신히 버프해서 4만 넘기는데 어떻게 불지옥에서 사냥한다고 생각하실지도 모르겠습니다. ㅜ


다행히 제 스킬 세팅상 공속에 투자하기보다는 극확 극피 쪽에 투자하는 것이

들어가는 골드 대비 데미지가 더 좋기에 공속으로 인한 dps 뻥튀기가 안 된 것이 원인 중 하나입니다.April%2022,2007.gif






일단 이런식으로 사냥하고 다닌답니다 ㅎ


제 비전보주법사의 자세한 세팅과 지금 올리지 않은 다른 아이템들은 다음 팁글 '비전력이 부조카징 않당'에서 쓸 계획입니다 ㅎ

여기에 한번에 쓰려니 너무 길어지네요July%2020,2007.gif


반응형

오늘 얻은 두 전설템

2012. 6. 16. 02:17
반응형

Diablo III_2012_06_15_20_38_52_520.jpg

Diablo III_2012_06_15_22_08_22_755.jpg


천계의 천사의 검과


악마의 방패가 떳습니다 ㅋ


칼은 뭐 그냥 뽀대라고 치고


방패는 방막이 낮은게 아쉽지만 높은 난이도에서 그럭저럭 사용할 법하긴 하군요.



Diablo III_2012_06_15_22_13_48_669.jpg Diablo III_2012_06_15_22_13_54_002.jpg Diablo III_2012_06_16_00_05_35_898.jpg


천사와 악마 무기를 동시에 사용할 수 있는 네팔렘의 위엄.









반응형
반응형


 

디아블로3 추종자 중에서 가장 인간적이고 입체적인 인물인 린던!


온갖 무리수가 난무하는 메인스토리보다 더 재밌는 입담으로 유명한 린던입니다 ㅎ


다만 나중에는 코르마크의 치료 덕분에 잘 안 쓰이거나 DPS좀 더 올리는 용도로 가끔 쓰이는 린던이지만


조금만 투자해주시면 마법사의 블리자드 못지않은 속도 디버프 셔틀이 됩니다!



원거리 유닛에게는 꽤나 도움이 될 린던의 세팅을 소개합니다.


린던에 대한 애정으로 50만 골드만 투자해봅시다!



1. 활



 

활은 이런식으로 된 것을 고릅니다.


  1. 냉기 데미지 2. 공속 3. 활력 이 달려있는 저렴한 것을 경매장에서 뒤져봅시다 ㅎ


전 산게 소켓이 뚫려있어 뭘 박을까 하다가 자수정이나 박았네요. ㅎㅎ




2.목걸이 및 반지


 

 



활력+공속이 달린 장신구를 찾아봅시다 *_*



3. 린던 전용 아템


 


이런 추종자 전용 아템은 꽤나 싼 편입니다. 따라서  린던의 생존을 위해 모저+활력 위주로 찾아봅시다!


또한 추종자는 스탯이 2.5배이니 지능이 좀만 붙어도 모저가 상당히 올라간답니다 *_* 즉 지금 저 아템은 모저 70정도 올려주어 추종자의 데미지를 17%정도나 경감됩니다.



4. 스킬


 


마비의 화살 - 다발사격. 나머지는 입맛대로 세팅해 봅시다.




이렇게 세팅한 린던의 모습입니다.








주인도 넘어가지 못하는 공속 2를 가뿐히 넘겨 몬스터의 이동속도를 현져하게 저하시키는 린던의 위엄!


냉기데미지+마비의 화살 이속감소 60%이 담긴 3개의 화살로 몬스터의 이동속도가 눈에 띄게 저하된답니다.msn034.gif










 

보너스로 제가 이런 세팅까지 하면...


이속감소 60%+이속감소 30%+냉기데미지의 삼위일체! January%2017,2007.gif


일반몹은 아예 다가오지 못 합니다 ㅋ


돈이 넉넉하신 분들은 활력+모저가 더더욱 높은 아이템을 마구 사다주시면 린던이 좋아라 할겁니다 July%2021,2006_3.gif


반응형
반응형

안녕하세요 저번에 헬까지는 통하는 근접법사 세팅을 올린 쉐도우입니다.


그랫던 저도 불지옥에서는 한두대 맞으면 죽어버리니.. 결국 아템 모일 때까지는 원딜을 선택했습니다.


그러나 인벤을 가나 어디를 가나 법사는 독드라+블리자드 장판공격형 두 공격스킬 베이스+생존기or기본공격하나 이지요.


엄청나게 화려한 마법을 뽐낼 수 있는 법사가 저 재미없는 두 기술로 먹고 사려니 눈에 습기가 서리더군요. 으헝헝.


그래서 저는 어떻게든 이 세팅을 벗어나려 애를 썻습니다.


Diablo III_2012_06_06_00_06_48_773.jpg 

제가 불지옥 1막부터 현 3막 중반까지 계속 써왔던 세팅입니다. 


비전보주를 주요 딜로 하고 독드라를 보조 딜로 합니다.


그럭저럭 화려하게 뎀지도 나오고 범위공격도 되는 비전보주이나, 단점이 있다면 엄청나게 큰 비전력소모입니다.



Diablo III_2012_06_06_00_08_46_383.jpg

(전기 무기이니 전기 히드라가 어떨까 해서 한번 꺼내보았지만 그 효율은 바닥을 달리더군요 ㅜ)


따라서 양손 무기, 그 중에서도 속도가 가장 느린 철퇴를 듭니다. 동급 DPS로 공속이 달린 무기는 이 스킬 세팅에선 가격만 비싸고 비전력만 잡아먹는 괴물입니다. 이렇게 절약하고 절약해도 언제나 비전력은 모자랍니다 ㅜ

이 세팅을 위해선 졸개 정도는 무조건 1~2방이 떠야합니다.


또한 어떻게든 독드라+블리자드에서 벗어나려 했지만 독드라의 값싼 비전력 대비 공격력은 도저히 버릴 수가 없었습니다.ㅜ_ㅜ

특히 비전력이 모자라고 큰 한방으로 먹고사는 비전법사에게는 하위호환인 히드라가 반드시 필요합니다.

기본마법으로도 해 보았지만 공속이 떨어지다보니 비전보주와 함께하는 무빙딜이 영 효율이 좋진 않더군요.


2막처럼 재빠른 몬스터가 많은 곳에서는 블리자드로 속도 감소도 노릴 수 없으니 독드라보다 비전드라가 더 효율이 좋을 때도 있습니다. 단지 네팔렘 끌고 보스전에 가면 데미지 효율이 좀 많이 감소하지만요.



Diablo III_2012_06_06_00_38_54_925.jpg

요즈음 속성에 따라 계열 마법 데미지가 조금 변한다는 이야기를 듣고 위에 무기를 처분하고 비전 데미지 보너스 무기를 사 봤습니다. 예전 무기는 오늘 경매장 시세 안 보고 올렸다가 1일 11시간 동안 안 팔리는 무기를 보고 있어야 하는 아픔


데미지가 조금 올라간 거 같기는 한데... 모르겠습니다. 직접 바꿔가며 실험해보진 않아서 실제로 데미지에 반영되는지는 모르겠네요. 





Diablo III_2012_06_06_00_33_50_420.jpg

오늘은 비전보주-마력의 샘 에서 비전보주-천체 보주 로 바꿔서 플레이 해 보았습니다.


마력의 샘은 비전력을 35에서 20로 줄여주는 것이고, 천체보주는 관통하며 몽땅 데미지를 주는 것인데..


이 천체보주가 의외로 효율이 상당히 좋더군요!!!


물론 5번 쓸 수 있는 비전력에서 3번을 간신히 쓸까말까 하게 된 다는 것은 부담스럽지만 그것 대비 효과가 꽤 좋습니다.


특 히 많이 모여있는 적 같은 경우에는 비전보주-마력의 샘을 3~4번  시전해야 얻는 효과를 비전보주-천체 보주를 한번 쏘고 얻을 수도 있습니다 *_* 보스전에 효율이 떨어지는 단점은 있지만 챔피언 상대로는 오히려 효율이 좋더군요. 특히 도망가면서 화면 가장자리에 닿게 쏘거나 벽에 등진 몬스터에 쏘면 마치 디아2의 프로즌 오브처럼 관통데미지+맵끝에서 폭팔데미지로 이중 데미지까지 노릴 수 있습니다! 한동안 이걸로도 달려봐야겠네요.


반응형
반응형


헬만가도 파티플 아니고 솔플이면, 독드라 블리로 근근히 생명을 유지해야 하는것이 현 법사의 현주소이지요 ㅜ


메테오를 떨굴레도 금새 다가오고, 회오리는 사방팔방 말을 안 듣고, 파열광선 쓰려고 했다가는 맞아죽고.. 고생이 심합니다.


그래서 생각을 바꿔 걍 다가가는 근접법사를 하기로 했답니다.*_*






세팅은 대략 이렇습니다. 살기위한 스킬이 4개에 딜은 저승의 칼날가지고만으로 합니다. 딜이 영 부족하다면 패시브에 유리대포를 넣어도 상관없지만 좀 더 아파요 ㅋㅋ;

솔직히 딜은 그럭저럭 낮게 나오지만 왠만하면 안 죽는 세팅입니다. 근접캐와 같이 파티플이라면 더 신납니다!


눈보라는 어차피 비전력은 남고도 남으니 매얼음으로 동결을 노립니다.


 



운영방식은 먼져 적을 만날 것 같으면 분신을 깔아두고 블리자드를 시전후 닥돌합니다. 


분신이 죽을 것 같으면 서릿발로 얼리며 시간을 벌고 그리고도 안 되면 다이아를 끼고 맞짱을 뜹니다.




 (분신들아 제발 몬스터 쪽으로 가다오!)


명심하실 것은 직접 맞아주는 것은 다이아 스킬을 발동했을 때 뿐입니다. 분신이 대신 맞을 때리 노리거나 얼어있는 적을 노리거나 눈보라로 느려진 적과 거리를 미묘하게 유지하며 공격해야 합니다.


이게 익숙해 지지 않으면 물약이 얼음이 소금에 녹는 양 사라지는 것을 볼 수 있습니다.


생존기 3개를 차례로 자유자제로 쓸 수 있게 되면 챔피언을 만나도 쉽게 죽진 않습니다.








헬 막3장 플레이 영상입니다. 챔피언 3마리 정도 만나면서 싸웠는데 다행히 안 죽었네요 ㅎ


헬 막4장까지는 대강 지능+활력 달린 아이템 대강 끼면서 싸워도 안 죽습니다 ㅎ






하지만 불지옥이라면 어떨까?



 

일단 딜이 정말 많이 부족해서 1막부터 몬스터들이 영 안 죽어서 괴롭습니다.ㅜㅜ 그래도 1막 초반부는 어찌어찌 돌아다닐 수는 있습니다.


게다가 더 큰 문제는 이미 싸움 전제에 어느정도 (줄인) 확률로 맞으면서 싸운다는 조건이 있어서 불지옥의 데미지는 Motherless한 수준이라 분신쓰고 붙었더가 어쩌다 본캐릭이 한대 맞으면 누우니 상당히 부담이 됩니다.ㅜ




 



 

(불쌍한 악몽 포니들)


그래도 헬까지는 그냥저냥 무쌍 찍을 수 있으니 한번 시도해보세요~


저도 템 맞춘 다음에 불지옥 재도전입니다 *_*



반응형
반응형


한국 유저 저의 처절한 외침









유비의 날이 찾아왔구나! 풍악을 울려라! 





그리고 혹스 3 는 없었습니다April%2022,2007.gif


현대전 비행기 껍데기를 씌운 본격 2차대전 기총 싸움 배틀필드 3 공중전 전용 맵만 절 반겨줄(?) 뿐.



반응형
반응형
불지옥 3막에서 네팔렘 5 개 쌓고 그홈앵벌 하러 가는 위엄.jpg 였을 터인데... 결국 네팔렘 5중첩 기한 시간이 다 지나버렸습니다 ㅜㅜ..느리게 하는 스킬을 하나도 쓸 수 없다보니 가스에 숨막혀 죽어버렸습니다. 으헝헝.. 악사분이 중간에 오셨지만 결국 네팔렘 지나고 스킬을 슬로우 계열로 바꿔서 간신히 깨기만 했습니다 ㅜㅜ 그 다음에 악사님께 벨리알 레이드 하자는 초청을 받아 갔으나.. 우월한 렉사로 영영 삽질을 하다 3페이즈에 한번 갔으니 죽고 절망했을 때.. 또 다른 악사님이 오셔서 두방만에 정리해주고 가셨습니다 ㅎㄷ.. 매우 쎄시더군요. 어찌어찌 오늘만에 두 괴물을 처치하고 퀘스트를 진행해서 기쁘군요. 그러나 또 힘갑+다이아 일반몹 원턴킬에 몰린 만큼 또 아템 파밍하러 가야겠습니다 ㅜ 특히 지금까지 양손무기만 고집했지만 슬슬 캐스팅 속도 빠른 한 손을 찾으러 가야겠네요. p.s 3막에 온 것을 환영한다. 3막 오고 나선 작고 빠른 것들이 챔피언 되면 무조건 튀고 다녔습니다 ㅜㅜ 상대할 수가 없네요.
반응형
반응형




하하하하하하하하히하ㅎㅇㄴ하ㅎㅇㅈㄴ하


rabbit%20%2827%29.gifrabbit%20%2827%29.gifrabbit%20%2827%29.gifrabbit%20%2827%29.gifrabbit%20%2827%29.gif


졸툰 쿨레 피 한번 찾으러 동굴 안에 들어갔다가 피해반사 챔피언만 5번 연속으로 만났네요.ㅜㅜ 법사에게는 너무나도 큰 시련입니다.


생존기만 4개 넣고 다녀도 죽고 죽고 또 죽네요.



 


이 무적하수인은 어떻게든 하수인들과 떨어뜨려서 잡았는데..


..너무 떨어져서 잡아서 그런지 무적하수인이 안 없어집니다-_-!





..이런식으로 노란핑에서 어떻게든 퀘스트를 진행하려 애쓰고 또 애썻네요 ㅜㅜ


다른 곳이라면 빨핑중에 빨핑일 400ms 에서 진행하니


챔피언도 순간이동 제 마법도 순간이동 아주 그냥 머리 아픕니다.


특히 그냥 챔피언 넘기려고 무한 텔포를 하면서 간신히 떨어뜨렸다 싶으면.


'여긴 불지옥이야 걍 넘기는건 넘어갈 수 없엉ㅋ' 하는 블리자드의 자비로 다시 입구로 되돌려지네요.


텔포 렉사를 몇번이나 했는지도 모르겠습니다 ㅜ


어떻게든, 정말 어떻게든 졸툰 쿨레의 피 하나는 가지고 동굴을 빠져나왔더니 이번엔 괴물들이 한꺼번에 입구에 몰려들여 절 반겨주네요.


400ms 핑으로는 도저히 못 빠져나올 것 같아 이렇게 나왔습니다. 으헝헝..


지금 이스카투 잡으러 가면 고생해서 얻은 피가 리셋되니 당분간 앵벌은 꿈도 못 꾸겠네요.ㅜㅜ


한 숨 자고나서 스페인전이나 구경해야겠습니다.


반응형
반응형

Diablo III_2012_05_25_03_34_13_936.jpg

60시간만에 불지옥에 입성했습니다 ㅜㅜ


실로 힘들었군요.



Diablo III_2012_05_25_01_43_55_583.jpg

대략 이런 식의 근접법사 세팅으로




Diablo III_2012_05_25_01_02_08_904.jpg 

이런식으로 탱커+딜러 를 수행하며 헬을 깻습니다. 같이 수고해주신 집딜님께 감사를.


생존기를 3개는 넣어야 간신히 살아남을 수 있더군요. 그래도 못 깰만한 챔피언 나오면 스네이크 모드!


어찌어찌 근접법사로 헬까지는 완수했습니다.



불지옥에 오니 1막 초반부는 그럭저럭 버티는데


챔피언 만나고 멘붕해서 나왔습니다. 무적하수인 사기요 징징 ㅜㅜ


이젠 또 어떤 멘붕이 기다릴지..


반응형
반응형
별로 좋진 않군요 ㅋㅋ 맨 첨에 지루 할 때 들고서 마구 달려가라는 걸까요 ㅎㅎ 일단 창고 기념으로 저장해두었습니다
반응형
반응형




오오 박스 크기부터 위엄이 넘치는 디아블로 3 한정판







오오 하얀색의 자테가 매우 아름답도다.


신경써서 잘 만들었군요.





그런데 뒷면에 손오공이 그런건지 뒷면에 이미 다 알고 있는 한정판 구성품 안내 종이가 패키지에 엄청나게 접착력이 강한 양면 테이프로 붙어있었다는 것입니다.




조심조심 해봤지만 결국 흠집이 가고 말았네요 ㅜㅜ 양면스티커 손오공 개객기.. 저걸 안 떼네면 패키지 열기도 심히 골룸스럽기에 떼야만 합니다.ㅜㅜ





아무튼 열어 제치자마자 지리는 입체 프린트 ㅎㄷㄷ





구성품들입니다^^ 일단 게임하고 천천히 둘러봐야겠네요.



빛나는 소울스톤이 아니라 조금 실망. 했지만 USB포트에 끼면 켜질려나요.




책상에 뭔가 거대한 것과 악마적인 상징이 추가되었습니다.msn011.gif




모던워페어 2 호화 패키지와의 투샷. 


디아블로 3 한정판의 하얀색 패키지와 모던워페어 2 검은색 야투경의 자태는 아름답습니다.




이제


날개달고 게임속에 빠져봐야겠네요.





반응형
반응형


아직까지 배송준비중이 안 뜨는게 영 불안하기만 합니다.


저만 그런 것은 아니라 하지만


배송 되는 사람들 중에서도 주소가 막 섞이고 있다하니


이것 참 문제 많네요 -_-;;;


이번 디아블로 3 한정판 판매는 역대 최악 중 하나가 될 느낌입니다.

반응형

배틀필드3 3만킬 돌파

2012. 5. 10. 00:32
반응형

Yi Soon Shin Banner Poster #1.jpg


만킬 하는 사람도 그렇게 많지는 않다는데


어찌어찌 3만킬 해버렸습니다 ㅎㅎ


요즘엔 서버도 줄어들고


갈 만한 서버도 없고


양키섭 2~300핑에서 놀 때도 많고


슬슬 배필3는 종료를 향해 가는군요.


현재 서포트 총기는 500킬 다 하고 어설트 총기는 불펍소총 삼형제만 남았네요. 장전속도는 느리지, 3점사, 발사속도로 인한 반동 크리, 엄청난 발사속도이나 적은 탄창 크기를 자랑하는 여러 너무나 큰 개성을 가진 녀석들이라 다루기가 참 힘듬니다 -_-;

(아 추가로  희대의 쓰레기 총 L85A2는 엄청난 정확도를 자랑해서 두발씩 점사하면 200m바깥의 저격조차 잡을 수 있습니다. 오마이 갓)


하지만 패치 후 버림받은 총들로 po오버킬wer을 하고 다니니 이게 또 기분이 좋군요.

나는 왜 스스로에게 고통을 주는가


사 실 버림받은 총들이 너무나 섬세해서(ex AEK-971같은 경우에는 점사 타이밍이 기가 막히게 어렵습니다. 발사속도가 빨라서 한발이라도 잘 못 쐈다간 중거리 정확도는 저 멀리 우주로...) 다루기 어려워서 그렇지 그 개성에 맞게 플레이 스타일을 바꾸면 거진 쓸만해요. 아니 특정 상황을 이끌어 내면 더 쌥니다. 근데 그게 어려워서 문제지.


어찌되든 디아 3 나올 때까지는 놀 수 있겠네요 :)


반응형
반응형
새로 추가된 배틀필드 3 클로즈 쿼터 트레일러. 과연 EA의 트레일러 답게 정말 맛깔나게 잘 만들긴 했습니다. 제길 왠지 산탄을 정조준 해 사용한다던가 저 좁아터진 데서 볼트액션 8x 스코프 사격을 하고 있다던가 하는 사소한 건 넘어가고 51초~53초에서 나오는 장면입니다 이상한 점이 뭔지 아시겠습니까? 힌트를 하나 드리자면 들고 있는 총은 아마 새로 추가되는 SCAR-L 인 거 같습니다. 슬슬 알아채리셨겠지요. SCAR-L 이고 분명히 저건 산탄총이 아닌데도 불구하고 크로스 헤어가 산탄총 용으로 떠 있습니다! 무려 트레일러에서 크로스 헤어 버그를 인 증하는 퍼X 다이스의 위엄!
반응형
반응형

http://www.ludomancy.com/games/today.php?lang=en


Today I Die 라는 게임입니다.


이미 많이 해보셨을 지도 모르겠네요 ㅎ


공략은 옆에 stuck을 누르면 보실 수 있지만 겜게인이라면 필요없으실 겁니다 :) 플레이시간은 짧으니 부담없이 하세요~


포인트는 위의 영어 글귀가 서서히 변하는 것입니다. 


내일은 희망찬 월요일이면 좋겠습니다 ^^



p.s

전에 어떤 발표수업에서 어떤 분이 이거 시연하실 분~ 해서 반강제로 나가서 모두 앞에서 삽질하면서 깻다는 건 안자랑ㅜ


반응형
반응형

 




데모를 해봤는 데 총알 캠은 정말 뽀대가 넘치게 시원시원 합니다 ㅎ




 


하지만 목표하던 고자샷은 실패 April%2022,2007.gif 보아하니 횡경막이라도 뚫은 게 아닌가 싶습니다.



생각보다 FIRE EGG의 위치도 감이 안 잡히고, 정면이 아니라 옆에서 쏴야하 는 것 같고


숨 안 참으면 총알 낙하각도 모르겠고 어렵습니다 ㅎㅎ;


그렇게 몇번의 시도 끝에..



 



드디어!!!




 


푸슉!!!




 

.

.

.

.

남자의아픔.gif 



December%2026,2006.gifDecember%2026,2006.gifDecember%2026,2006.gifDecember%2026,2006.gif


왠지 제 가랑이 사이가 서늘 합니다.


이거 무섭네요. 전 이제부터 헤드샷만 시도해야겠습니다 ; ㅋ


반응형
반응형












이번 게임플레이 트레일러에서는 내내 동양인들이 나옵니다 *_*


부두 혹은 프리쳐로 생각되는 캡틴 프라이스 빼고는 죄다 동양인들 이네요 :)


동양쪽에서는 UDT/SEAL만 등장하는 것으로 보아, 오오오오오오


http://www.gamershell.com/download_87994.shtml


여기로 가시면 HD영상 다운받으실 수 있습니다 ^^


멀티에서만 기대했던 UDT가


싱글에서도 예상 이상의 비중을 가지고 등장 할 수 있겠군요 *_*


설레발은 적당히. 이러다가 미국출신 동양인 크리. 모던워페어에서 죽어가신 일본인 처럼 생긴 SAS 기억 안 나십니까





p.s

Captain Price realized that there's not gonna be an MW4 and the series sucked and he needs a job that's why he moved to MoH.

모던워페어 시리즈가 주옥될 것이라는 것을 깨달았기에 메달오브아너로 가신 캡틴 프라이스

ㅋㅋㅋㅋ



p.s2


결국 걍 필리핀 군인들


EA 페이스북에서 한국인이라고 한 정보는 개꿈 하하




반응형
반응형

어제 맥심님하고 캠프질 해서 짜증내게 하는 저격수 뒤에서 놀기 10초 영상.

소플람을 요상한데 버그성 있는 지역에 박아두었는지 파괴도 안되게 해놔서, 맥심님과 헬기타다 빡쳐서 죽이러 갔지요.


원래 더 긴데 녹화를 너무 늦게 시작해서 아쉽습니다 ㅜ

또한 맥심님이 총 쏘기에 제가 놀라서 칼빵해버린것도 아쉽습니다




이름하야 탱크머신캐논 -_-; 어느 섭에서 갑자기 모두가 멈처버리고 움직이지 못 하게 되고

탱크안에 있던 저는 저렇게 ㅋㅋㅋ 오른쪽 위에 올라가는 킬수 같은 것은 자살하고 리스폰 된 사람들이 싸우는 것입니다.



bf3 2011-12-30 00-14-22-86.jpg

원래 이렇게 조종사가 조종해야 정상인데


bf3 2012-03-11 00-59-13-22.jpg 

이번 헬기는 박격포 뒤로 맨 서포트가 조종하는군요 ㅎㄷㄷ 자네 면허는 있는감?



bf3 2012-01-23 14-59-54-47.jpg bf3 2012-01-23 15-09-26-84.jpg 


여긴 누구? 나는 어디?






a0016483_4ba61eca94f78.jpg

영광의 5자리 석권, 평소에는 제일 많이 했을 때가 3자리였는데 이번판에 5자리를 기록해 버렸습니다;;


케스피안 보더의 넓은 전장에서 '김치건'만으로 싸웠습니다 :)


왠지 전 리스폰 할 때에는 '리콘'으로만 나왔는데 '최고 어설트'까지 먹어버렸습니다?

그리고 깨알같은 아래 강물님의 렙 100의 압박



반응형
반응형

The Lost Archives DLC 에 대해 정보를 찾아보고

플레이 영상을 봤더니

떡밥회수 많이도 했더군요 -_-;

특히 실험체 16호라던가 루시에 대해서 이것저것 나옵니다.

루시가 [스포일러]에 [스포일러에] [스포일러라던가]

실험체 16호는 역시 [스포일러]이군요.



이것들이 떡밥회수 궁금증을 가지고 DLC장사를 해먹고 있으니..-_-

본편서 나와주었으면 그럭저럭 괜찮았을 텐데 DLC라 망했어요.


반응형
반응형


약 400대 중반이라고 생각하시나요?







아님니다.















550 은 그냥 넘길 수 있습니다 :)


어떻게 하는지 방법은 나중에 February%2018,2006.gif


p.s

575면 km/h로 800km/h 정도니 약 마하 0.8 에잉 이래봤자 아음속이라니.

반응형
반응형

bf3 2012-04-01 12-00-51-60.jpg


바나나 탄창에 무려 총알 200발이 들어가는 외계인 기술!


모던워페어에 등장하는 20발 들이 탄창에 30발 들어가는 외계인 4차원 기술을 이미 뛰어넘어버린 배필3!!



레포트나 마져쓰자..

반응형

소울세이버 2 리뷰

2012. 3. 30. 01:11
반응형

http://game.playwares.com/xe/index.php?mid=game&search_keyword=%EC%86%8C%EC%9A%B8%EC%84%B8%EC%9D%B4%EB%B2%84&search_target=content&document_srl=22406545

무료로 풀고 있다는 말에 한번 해봤습니다.
그리고 드디어 첫 핸폰 RPG 겜 엔딩을 보았네요 ㅎ

리뷰 시작합니다.




Full HD의 화려하고 섬세한 그래픽과 이펙트!




 개성 강한 캐릭터 3인의 크로스오버 시나리오!

 강력하고 화려한 액션스킬과 스펙타클한 전투!
섬세한 디자인과 흥미진진 스토리의 결정판 [소울세이버2]! 3명의 주인공이 흥미진진하게 전개하는 소울세이버의 이야기 출발~! 캐릭터 각각에 특화된 스킬과 액션, 그리고 강력한 힘으로 캐릭터를 돕는 다양한 펫까지!   시공을 초월한 모험! 놀라운 스킬과 액션으로 새로운 RPG를 경험!
















..............은 그냥 광고 카피고

옙 제가 이런 리뷰를 쓸 리가 없지요. 이제 진짜 리뷰 시작합니다. 요즘 시간이 얼마 없으므로 30분 내에 쓰려고 합니다.



위의 3 캐릭터 중에서 전 마법사가 마음에 들어캐릭터는 검사가 더 마음에 들지만 이 에이미를 선택해 시작했지요.

총 플레이 시간 17시간 33분.

인고의 시간이였습니다.


옙. 무려 LV.1 부터 인고의 시간이 시작됬지요.

왜냐고요?

1.마을에서 나가 바로 보이는 LV.1인 몬스터 한테 체감상 두방만에 죽거든요!




그래도 어떻게든 근성으로 마을과 필드사이를 오가며 마법만 써가면서 어느정도 레벨을 올린 뒤에 게임을 진행했습니다.

스토리도 어느정도 마음에 드는 것 보니 신경을 꽤 쓴 것 같고요.

그리고 스토리가 거의 막바지에 다달아 이제 최강보스만 잡으면 되는데 그 길에 놓여있는 몬스터들이..

2.몬스터들의 레벨 분포가 50~90인 겁니다!


제가 지금 뭘 분노하고 있는지 잘 이해가 안 가시는 분이 있을 것 같아 간단히 설명하자면

이제 스토리는 거의 95% 진행했고, 남은 목표와 만나는 시간이 바로 앞에 있을 듯 한데

게임 플레이 타임으로 따지면 60% 밖에 진행이 안 된 겁니다.

그래요. 이제부터는 아무 생각 안하고 레벨이나 올려야 하는 거죠.

그런데

3. 서브퀘가 렙 5 올릴 동안 많아야 1밖에 없어요!

.. 그러므로 대부분의 시간을 그냥 아무런 목표 없이 몬스터나 잡고 놀아야 합니다.

에효. 아무리 못 해도 뭐좀 모으라는 퀘스트라도 있으면 경험치라도 벌 텐데요.

그래도 하나라도 있는 서브퀘스트를 깨려고 했더니...



4. 버그인지 퀘가 완료되었다고 하면서 보상을 안 줘요!!!!








system - 재시작하였습니다.


음음.

아무튼 이런저런 이유탓에 최종보스 잡기 전에 재료 준비하는 시시껄렁한 메인퀘스트 하나 진행할 때마다

몬스터는 레벨이 5~9씩 오르는데 우리 캐릭터는 1 올리면 많이 올린 겁니다 -_-

거기에 레벨이 10쯤 차이나면 데미지가 반 정도 깍임니다.

하하하하..

레벨 노가다는 하기 싫은 전 어떻게든 아슬아슬한 선에서 컨트롤 로 레벨차이를 메꾸면서 진행했습니다.

그랬더니..


최종보스전에는 결국 렙 차이 14로 싸웠네요.

중간에 레벨 노가다도 어느정도 했는데, 정말 목표가 없는 공허하고 해탈의 시간이였습니다.




마지막에 가서는 기존 맵에서 색깔만 바꾼 매우 화려한 HD 품질의 맵 재탕 신공까지 보여드립니다.








게임을 진행하다보면 이래저래 디아블로 뺨치듯 아이템이 많이 나옵니다.
근데 안. 써. 요.


왜냐면


이 이쁜 누님이 파는


상점템이 땅에서 줍는 것보다 더더욱 좋습니다


비교를 하자면 상점템>>>>>>>>(넘사벽)>>>>>>>>>>땅줍템

지금 끼고 있는게 상점템이고, 그보다 레벨이 10 높은 땅에서 주은 템을 끼였을때 능력치 변화입니다.

...망했어요.


몬스터한테 나온 아이템은 단지 상점템을 사기 위한 돈일 뿐이죠.


진행하다보면 무기에 강화시켜 사용할 수 있는 카드가 나옵니다.

근데 쓸 기회가 없어요.




왜냐면 상점템에는 저 카드를 다는 공간이 없기 때문 -_-;

카드 시스템을 넣을 생각이면 뭐하러 상점템을 저렇게 좋게 했나 진의가 의심됩니다.




그래픽은 아기자기했으나 그 눈이 참 뭐했고, 사운드는 제대로 된 배경음악도 없고 효과음만 있어 직접 배경음악 틀어가며 했습니다.

아무튼 슬슬 겜과 같이 멘붕해버린 이 리뷰를 한마디로 요약하자면,

저 다시는 핸폰 RPG 겜 안 합니다.

아 공짜로 받은 거 치고는 꽤 재밌게 했어요. 초반부만


-----------------------------------------------------------------------------------------------------

쉐도우의 소울세이버 2 간단 2마디 공략 시간!

1. 노란색 상점템을 모조리 사서 입고 타이틀에 무기 강화의 달인을 껴서 크리티컬 확률이 40%가 넘게 하자!


2. 별 4개 에테르니 뭐니 무시하고


가디언A를 잡아 쓴다!



이걸로 당신도 레벨차이 10 이상 나는 보스에게서도 한대도 안 맞고 클리어 가능!



원리 - 크리티컬 뜨면 몬스터는 스턴에 걸리는데 크리티컬 확률을 높이고 가디언A는 한번에 6번 공격판정이 들어가기 때문에 가만히 서서도 끔살 가능..-_-;



반응형
반응형

배틀필드3를 시작한 이래로.


11/11/13 무기, 장비 언락 완료

11/11/23 모든 주무기 공로스타 완료

11/12/09 만킬 달성

12/01/01 [모든 무기] 공로스타 달성


그리고 어젯밤. 12/03/17 에 드디어!!




 

무든 무기 부착물 언락을 끝냈습니다!! August%201,2007.gif 더러운 다이스 전용 같으리라고



 걸린 시간은 367시간. 10월 24일 부터 어제까지 했다고 치면, 매일 두시간 반씩이나 했던 셈이네요 ㅎㄷ...

모던2 멀티 400시간 이후 제일 많이 한 겜이 되겠습니다.

기록들은 그냥 저냥 평범합니다 ㅋ. 분당점수는 평범한 500점대, 명중률도 평범한 15%대, 승률도 평범한 1.5대, 저격 거리도 평범한 1800m대, 최대 연속 킬수도 평범한 34.

다만 한가지 제가 가장 뿌듯한 기록은 킬뎃이 1을 훨씬 넘어선 1.5에 가까울 정도라는 것입니다 March%208,2006.gif

지금까지 해온 FPS게임 중에 유일하게 킬뎃이 1을 넘어보네요.

모던2 멀티에서 킬뎃은 0.8 밑돌았던 저에게 이 킬뎃이야 말로 지금까지 배틀필드3를 계속 잡게 한 원동력이였습니다.





 

훈장도 평범하게 게임하다 보면 모을 수 있는 것들이군요 ㅎㅎ

일등훈장, 이등훈장, 삼등훈장이 모두 3개입니다 ㅋㅋ. 약장은 3개 중에서 일등이 가장 많다는 것이 유머msn031.gif 


아래서부터는 지금까지 무기 기록을 보면서 중얼거리는 시간입니다 September%2020,2007_3.gif



 

킬 수를 바탕으로 9등까지 무기. 사실 전 모든 부품 언락하느라 이것저것 바로 바꿔들어서 딱히 의미는 없습니다 ㅋ

킬수가 23000인데 최고 킬 수 기록한 무기가 500이니 말이죠 ㅎㅎ

하지만 어쩐지 G18 소음기 권총과 나이프 킬이 독보적이군요 :)



 

이게 진짜 의미가 있는 순위!! 각 무기당 분당 킬수로 나열해본 기록입니다.

...사실 권총이 이건 짱 먹습니다 -_-; 그런와중에서 독보적인 M870. 여러분 산탄은 M870이 짱입니다 짱.



 


어썰트 무기만 분당 킬수, 이제야 진짜로 의미가 있습니다 November%206,2005.gif


일단 M26 MASS 산탄총이 독보적이군요. 사실 저거 쓰는 사람이 별로 없어서 그렇지 정말 좋은 무기입니다.

상대방 총알 가는 거 보고 달려 들어갔는데 저쪽이 저거 들고있으면 그냥 X되는거에요. X되는거야.

저게 소리도 작은 주제에 탄퍼짐이 겜 내에서 가장 적어서 거의 M870에 육박하는 성능입니다 -_-;;


2등은 M16A3 기본총인 주제에, 무진장 좋은 총이지요. 렙 올려가면서 이총 저총 다 쓰다가 결국 이걸로 돌아오게 됩니다.

3등은 Ak-74M 마찬가지 기본총. 간단히 생각해서 M16A3보다 다 조금씩 안 좋다고 보면 됩니다 -_-;;;;;;

4등은 M416 사실 기본총인 M16A3보다 기본 중의 기본 성능을 가진 듯한 총.

5등은 L85A2 카칸드 팩에서 추가된 총인데 기본 가늠자만 빼곤 꽤 괜찮습니다. 전설의 L85가 이럴리가 없어.

6등은 F2000. 패치전엔 Fxxx2000이였으나 지금은 근거리 빼고는 어떨까 싶은 굉장한 반동을 자랑합니다. 저 분당 킬수도 다 패치전에 만든 거지요.



 


다음은 엔지니어 총기입니다.

어설트 총기에 비해 분당 킬수가 훨씬 낮아졌습니다November%208,2005_part2.gif

1등 SG553 예전엔꽤 높은 코옵 점수를 필요로 하는 코옵 전용 무기입니다. 꽤 괜찮지만 근거리에선 연사속도가 부족한 느낌이지요. 사실 전 G53을 더 좋아하는데 왠지 분당 킬수는 얘가 높습니다.

2등 AKS-74u 사실 전 M4A1을 더 좋아하는데 K/M은 얘가 더 높습니다(2) 아마 러쉬 방어에서 뒤치기 대박을 터뜨린 탓이 아닐까 싶네요.

3등 G53 카칸드 추가 무기로 상당히 좋습니다.

4등 M4A1 AKS-74u랑 비슷하거라 더 좋은 성능에, 장전 속도가 더 빨라 좋아합니다. 근데 왜 K/M이..기록이 진실?

5등 A-91 F2000와 마찬가기로 자동사격 반동이 증가하기 전에는 꽤나 좋은 무기였습니다. 지금도 빠른 발사속도로 근거리에서는 꽤나 좋지요.



 

PKP패체네그만 독보적인 서포트 무기입니다.

1등 PKP 좋아요. 정말 좋아요. 공동무기 안 쓸거면 서포트는 이거 쓰세요. 두번 쓰세요. 다음 패치때 너프당할 거니깐 지금쓰세요.

2등  MG36 소음기 달고 쓸만한 총입니다.

3등 M60E4 수직손잡이 달고 확장탄창 달고 벅샷만 람보처럼 해보세요. 에임샷보다 근중거리에서 훨씬 잘 맞는 요상한 성능을 보유하고 있습니다.

4등 M27 IAR 같은 기본무기 위치인 러시아의 RPK-74M보다 여러모로 좋습니다 -_-;

5등 TYPE 88 LMG 반동 적당, 탄창가는 속도 빠름, 등등으로 꽤 쓸만 하긴 합니다. 근데 중국제.



 

 

볼트액션은 똥이야 똥! 하하하ㅎ하하ㅎㅅㅎㅎㅅㅏㅎㅅ

자리잡고 기다려야 하는 볼트액션은 제 취향이 도저히 아니옵니다. 그렇다고 돌격저격이 취향이라 물으시면 그건 또...

어찌됫든 괴멸적인 분당 킬 수를 기록하고 있는 스나이퍼 무기들입니다. 돌격저격도 무작정 돌격하기보다 군대군대 멈쳐서 좋은 위치 선점해서 기다려야 간신히 킬 수가 올라가는 지라 제 취향이 아니군요.


1등 MK11 MOD 0 2등 QBU-88 3등 SVD  --  비슷비슷합니다. 다만 QBU-88이 소염기가 있어서 다른 것보다 '조금' 더 쓸만 합니다. 아오 중국제

4등 SKS 서든에서 저격 잘하시는 분이 드시면 왠지 좋을 것 같은 총입니다. 첫발이 헤드를 맞추느냐 못 맞추느냐에 따라 생과 사가 결정됩니다.

5등 M39 EMR 성능은 1,2,3등과 비슷비슷 한데 요상하게 적을 잡기가 어렵습니다. 왜일까요?



 

공용무기 PDW 편입니다.

제일 경악한건 PP-19가 일등이였다는 점입니다 -_-;; 장탄수가 좀 많을 뿐이고, 발사속도가 그럭저럭 많을 뿐이고 데미지가 16.6밖에 안되는 PP-19가 일등이라니!!! 역시 기록이 모든 진실을 알려주진 않는 걸까요?!?

1 등 PP-19 카칸드 무기 중, 그야말로 쓰레기라는 격한 표현이 딸려다녔던 총입니다. 근데 어째서;;;;; 장점이 있다면 소음기 달고 적 뒤로 돌아가서 총을 장전하지 않고 한 분대 이상을 쓸어버릴 수 있는 장탄수와, 그럭저럭 괜찮은 벅샷 정확도가 있습니다.

2등 PDW-R 좋아요. 장거리 데미도 괜찮고, 벅샷 정확도도 괜찮고, 확탄 달면 장탄수도 40발이지, 반동도 괜찮지

3등 PP-2000 뭔가 반동이 파워풀 하긴 한데 반동조절은 쉬운 신기한 총입니다

4등 UMP-45 모던2의 영광은 없습니다.

5등 MP7 근접의 왕. 확탄+레이져 달은 MP7은 중거리에서 자동사격으로 벅샷해도 끝내주게 잘 맞는 사기적인 정확도를 가지고 있습니다.


 



산탄총 부분. 

1등 승☆리☆의 870MCS! 근접의 황제☆ 써본사람만 아는 손맛에 중독되면 헤어나오기 어렵습니다. 명장면에서 보았던 적 분대 쓸어버리는 플레이를 직접 할 수 있게 됩니다March%2014,2006.gif

2등 USAS-12 근접의 황태자. 파쇄탄은 너프됬지만 퍼킹 김치건의 위엄은 아직도 유효합니다. 그랜드 바자르 러쉬 첫 엠컴 방어시엔 이게 제일 무섭습니다. 신토불이

3등 DAO-12 엄청나게 많은 장탄 수와 적절한 탄퍼짐으로 왠만한 거리는 두방만에 침묵시킬 수 있는 든든함을 자랑합니다.

4등 M1014 원샷원킬이 어렵지만 연사속도는 산탄총 중 제일 빨라 한명 잡기는 쉽습니다. 다만 '적은 탄창수'와 '심각한 재장전'속도 때문에 두명은 어떨련지.


이상 무기에 대한 잡설을 마침니다.


모든 무기를 진득하게 맛보고 뽕을 뽑을대로 뽑았으니 이젠 좀 쉬어야 겠네요 :)

아 그래도 부르시면 달려갈 것만 같군요.


  --------------------

너희(적)가 재앙을 만날 때에 내가 웃을 것이며 너희에게 두려움이 임할 때에 내가 비웃으리라, 너희의 두려움이 광풍 같이 임하겠고 너희의 재앙이 폭풍 같이 이르겠고 너희에게 근심과 슬픔이 임하리니, 악인(해커)은 땅에서 끊어지겠고 간사한 자(똥사개)는 땅에서 뽑히리라 잠언 1장 27~28절, 2장 22절 말씀--

------------------------


반응형

F-35의 이룰 수 없는 꿈

2012. 3. 14. 00:36
반응형



F-35가 수호이 뒤를 잡아 떨구고 퉁크스카도 뿌개다니 믿을 수 없어...결국 초미래병기 이글라에 떨어지는 F-35




반응형

+ Recent posts