~Video ~

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공격은 처음부터 끝까지 찍었고

방어때는 처음에 12vs7로 시작해서 저 끝까지 밀고 일방적인 학살극이라 중간에 녹화 중단했는데

갑자기 클랜원들이 상대편에 들어와서 방심하던 사이에 팍팍 밀리기 시작할 때부터 녹화시작했습니다 ㅎㅎ

딱히 잘 한 플레이를 모아 편집한 게 아니여서 여기저기 허접한 플레이가 많이 보이는군요 ㅜㅜㅋㅋ



메트로 공격입니다. 스텔스 플레이가 처음 엠컴부터 터졌었지요 ㅎㅎ

그 이후로는 그냥 평범하게 하나씩 터트려 나갔습니다ㅎ




메트로 방어전입니다

상대방에 갑자기 잘하는 스쿼드가 1~2개쯤 들어왔는지 처음에 정신 못 차리고 당했습니다 ;

그래도 후반부에 와서 어느정도 정신을 차리다가 마지막 엠컴을 두고 어떻게든 사수해서 이겼습니다 ㅎㅎ

위 영상보다 허접한 플레이가 많이 보이네요 ㅜㅜ

우리 스쿼드가 오른쪽에서 잘 막아들 주셔서 왼쪽 수비가 좀 비었길레 샷건들고 건물 청소 하러 가는데 이쪽은 정말 사람이 없더라고요;; 스쿼드 하나 정도는 건물에 짱박혀 있지 않으려나 했는데 말이죠 ㅎㅎ 덕분에 그냥 뻘짓 허접 플레이가 되었습니다 ㅜㅜ




보너스 영상


분대 수송헬기 플레이입니다 ㅎㅎ

방어였는데 어떻게 헬기를 뺏어서 잘 가지고 놀았네요 ㅋ




p.s

M26 MASS쓰면 당신의 킬뎃도 Up! Up!

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아직 안 해보신 분은 이후로 절대로 안 하실 분이 아니라면 직접 해보시는 걸 추천합니다 ㅎ





PTSD와 깜박임과 헤비의 삼위일체.


처음 이 장면에 만났을 때는 그야말로 멘붕+당황+공포 삼단 콤보로 멍 때렸었습니다.


헤비는 여기저기 순간이동 하고 마네킹도 계속 움직이고;; 조명은 계속 깜박거리지;;


괜히 PTSD 시뮬레이터라고 하는게 아니에요 으어헝.


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사람 없기로 유명한 스펙 옵스 더 라인 코옵을  최고난이도로 어제 밤 9시 부터 플레이했습니다.

생각 이상으로 재밌었지만, 제 예상을 하늘 위에서 비웃는 엄청난 난이도로 우릴 완전 멘붕시켰습니다 =_=;;

총알 몇 방이면 죽었다고 생각해야 하고, 사방에서 날아오는 수류탄에, 총알까지 부족했지요:


결정적으로 단순히 우리의 체력이 떨어지고, 적이 단순히 우릴 잘 맞추는 것 뿐만 아니라, 적의 체력이 상상을 초월하게 강해졌습니다. 여타 게임의 외계인 이상으로요

적들도 킹왕짱 서방의 방탄복과 방탄헬멧의 가호를 받았는지 보통 총알로는 씨알도 안 먹힙니다=-= 총알로 몇 번이고 머리 마사지를 해주어야 간신히 힘을 쭉 빼시는 우월한 적들;

덕분에 서로 살려주는 기능이 있어도 왠만하면 한명이 죽으면 거의 실패했다고 봐도 상관없을 정도였습니다.

게임에서도 Fubar 난이도를 설명하길, '곳곳에 죽음이 도사리고 있다' 라고 하지요.


최고 난이도로 각 미션을 깨는데 한 미션당 몇 십번 이상은 도전 한 듯 합니다. 아래 동영상들은 그 몇 십번 도전 중 마지막 성공한 것을 녹화한 것들입니다. 위에서부터 아래로 내려갈 수록 어렵다고 생각한 순서입니다.

spec ops THE LINE - co-op playing Refugees in fubar difficulty -


그나마 가장 쉽다고 느꼈던 맵입니다. 양쪽으로 한 명씩 가도록 강제적으로 디자인 된 맵입니다. 각자 앞 뿐만 아니라 서로 커버해 주지 않으면 '자기가' 위헙합니다 ㅎㄷㄷ 옆에서 수류탄 날아오면 답이 없어요 ㅋㅋ

그래도 총알도 충분하고 엄폐물도 많아서 괜찮았습니다.

하이라이트는 3분경부터 시작된 실피드님의 무쌍+부활, 7분 30초경의 분노의 싸닥션 입니다



spec ops THE LINE - co-op playing Gorge Top in fubar difficulty - 


처음 공간만 잘 넘기면 그 다음은 어떻게든 됩니다. 여기저기 저격수와 중기관총이 배치되어 있어 빨리 없애주는 것이 편합니다. 처음 있던 옥상에서 지원하기보다는 중앙에서 같이 가는 것이 더 도움이 됩니다.

하 이라이트는  1분경 처형 씬에서 'wait!'을 외치는 적과, 4분 21초경에 두 개 수류탄의 시간 차이를 이용해 엄폐물을 뛰어넘으며 피하는 모습, 8분 50초 경부터 1분간 우릴 당황하게 했던 문 버그입니다 ㅋㅋ 두 명이서 같이 차야 되는데 버그 탓으로 열리질 않았어요 ㅋㅋ 어떻게 여기까지 왔는데 ㅋㅋ


spec ops THE LINE - co-op playing Graveyard Sabotage in fubar difficulty -

상 상 이상으로 어려웠던 맵입니다. 초반에 넓게 펼쳐진 맵 탓에 기본 제공되는 우지는 거의 쓸모가 없고,  장거리 전에 엄페물도 부족해서 처음 공간을 넘기기가 너무나 어려웠습니다. 장거리 싸움이다보니 총알 보급도 힘들어서 보시면 최대한 총알을 절약하려고 하는 절 보실 수 있습니다. 

하이라이트는 6분 20초경, 아무런 도구 없이 혼자서 근거리에 헤비가 다가와서 약간 패닉에 빠진 듯한 플레이, 9분 30초경부터 시작된 저격(정확한헤드 아니면 2~3방입니다;), 


그리고 마지막으로...

spec ops THE LINE - co-op Carpark Extraction in fubar difficulty

코옵 제일 앞에 있는 주제에 가장 어려운 맵입니다. 시간제한이 있고 기본적으로 적은 거의 무한 스폰이기에 나오는 적 다 잡는 생각으로 플레이 하면 시간이 다 지나가도 맵의 반도 지나가지 못 합니다.


여기서 한 4~50번은 재시도 한 듯 합니다. 맨 처음에는 코옵을 시작 할 때 첫 번째 맵이니 이걸로 시작했다가 완전 멘붕하였고, 초반에는 안 죽는 거만 신경 쓰다가 맵의 반도 못 가고 시간이 다 지나가고, 중반에는 두 명 모두 샷건을 들고 돌격해서 어느정도 시간 확보에는 성공했으나 자꾸만 죽었고, 후반에는 제가 샷건들고 돌격+실피드님이 뒤에서 유탄과 함께 견제, 최후반부에는 fubar난이도에서 적 헤비가 들고 있는 AA-12가 성공의 열쇠라는 걸 깨닫고 계속해서 시도하여 새벽 3시경 간신히 성공하였습니다.


무 한히 이어질 것만 같은 재시도를 통해 그야말로 장난이 아니게  단련되었습니다 =-=ㅋ 총알 한방이면 죽는 아슬아슬한 경계에서 플레이 하지 않나, 37초경 수류탄을 아무도 없는 곳에 던지는 듯 보이지만 사실 적이 저 공간을 차지하는 걸 방지하는 플레이라던가,  적이 오기전 틈을 이용해 억지로 앞으로 나아가는 플레이 등등 ㅜ


하이라이트는 2분 30초경부터 시작 된 AA-12와 함께 쾌조의 돌격, 5분 20초경에 실피드님의 깨알같은 골 앞에서 유탄 발사 실수 ㅎㅎ



이건 suicide(난이도 상) 에서 플레이 영상입니다.


하도 최고 난이도에서 하다가 하다가 멘붕해서 한 번 난이도를 줄여서 한 숨 돌려보자 했는데... 최고난이도에서 너무 단련된 나머지 너무나 간단히 끝나는 것을 보실 수 있습니다.



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딱 보고 생각나는건


'여러분. 지금 여러분은 백발 노인학대의 현장을 보고 계십니다 ㅜㅜ'


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유비소프트가 미쳐 날뛰고 있습니다!

 

TPS 슈팅 멀티 RPG라니 ㅎㄷ...

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그래픽은 어디 안 가네요 ㅋㅋ 임시응변이 중요할 듯.


중간에 핸드폰 뺏어서 부수는 거 정말 웃김 ㅋㅋㅋ 뉴스에 뜨는 거 보면 온라인에서 어느정도 인물 커스터마이징도 가능할련지 모르겟네요 ㅋㅋ


게다가 중간에 미션중에 친구한테 도움요청 ㅎㄷ...실제 인물로 플레이 되는 건지 아니면 태블랫(?)화면으로 간섭만 되는 건지도 언렁 정보가 나와주면 좋겠네요




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워치 독스와 더 크류에서 신나게 날뛰어서 그런지

블랙 플레그 영상은 꽤나 잔잔하게 흘러가는 느낌입니다.

어쌔신 크리드 3 때의 설레발을 자제하며 조용히 개발되고 있다는 느낌이 강한 블랙 플래그는 과연 어떻게 완성되련지



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딱 보니깐 watch dog 개념을 가져와 만든 레이싱 게임이란 느낌이군요. 니드포 스피드 신작과의 경쟁이 기대됩니다.


미국이 배경이라 미국인들은 참 재밌게 할 수 있을 듯 ㅠㅠ


그나저나 유비소프느 대체 양질의 CG영상을 몇 개나 뽑아낼 작정인지 ㅎㄷ...


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이번에 E3에 나오는 건 거의 확정적일 정도로 루머가 많았던 미러스 엣지, 결국 나와주셧습니다.


주인공이 너무 예뻐진 거 같은 느낌이네요 ㅋㅋ 언렁 정식 트레일러와 플레이 영상 뜨면 좋겠습니다.


그리고 이번엔 피직스 안 써주면 좋을텐데...



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번호판이나 CCTV나 뭐 그런걸로 안 잡고, 경찰과 속도위반 차량이 레이스를 펼치는 것으로만 검거하는 막장도시 니드 포 스피드의 신작입니다 ㅋ


이번엔 은근히 경찰의 포스가 넘치게 나왔네요


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군견이 뭐 엄청나게 쌔네요.


얘네들은 그래픽 컨셉을 이것저것 많 물건들의 배치와 디자인 쪽으로 잡았나 봅니다. 그러면에서는 꽤 화려하네요.


다만 군견 영상에서 교회가 낭떠러지에 떨어지는 거 구경하는 건 배필3에서 건물 벽 떨어지는 거 구경하는 것처럼 뜬금없는 느낌이지만요.


자 이것봐! 화려하지!? 카메라도 고정하고 딴데 보지마! 하는 느낌


뭐 고스트가 나오진 않아도 그의 오마쥬라도 나와주니 감사합니다 ㅠ


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아 베레타 m9 역시 간지가 넘쳐요. 라고 일단 생각하는 건 어떨까 스스로도 생각합니다=_=;


나온 정보대로만 나오면 대작이 나올텐데 어떨까요 ㅎㅎ



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벽 뛰고 하는게 크라이시스 보다 역동적인 멀티가 가능하겠네요.


특히 멀티에서 초반 시작이 저렇게 스크립트로 드라마틱하게 시작되는 거 정말 좋아해요 *_*


메달아너 워파이터에서 사기당했었지요..=_=





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 배틀필드 4 싱글플레이



배틀필드 4 멀티플레이


처음 시작할때 헬기타고 오는 건 그냥 플레이? 아니면 시작 때 스크립트?

뛰는 모션 역동적으로 변화

스쿼드 수 5명

c4는 저격수에게 돌아감

맵 파괴 가능한 범위가 대폭 업

에프터매스 사기를 드디어 실현

엘레베이터를 이용한 수직적 맵구조 실현

정면 칼빵 모션 및 격투모션 추가

보트끼리 싸움을 드디어 할 수 있는 맵구조.(배필3 에서 나왔던 보트싸움은 결국 사기였지요 ㅠㅠ)

일단 기억나는 건 이정도네요


그리고 멀티플레이 각본 참 잘 짜놨네요. 온갖 플레이를 작위전인 레일 상에서 보여주는 느낌이라 실제 멀티 느낌하고는 많이 다를 듯 합니다.

 

실제 게임플레이 할때는 어떨까 상상해보는 것도 재밌군요. 일단 만나자마자 죽는 건 확정 ㅋㅋㅋ

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해외에서 은근히 한국의 선풍기 켜고 자면 죽는 다는 괴담은 유명하죠. 





방향에 따라 없어졌다 생기는 철조망 버그=|- 처음엔 저기 뚫려있는 줄 알고 지나가려고 하다가 나중에 벙쪘네요.

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코옵하는데 버그인지 계속해서 괴성을 질러댑니다. 아오 시끄러워라=_=

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아무리봐도 잉여인 화염방사기로 크래쉬 사이트에 있는 적 연속 3킬 달성 =_=;;;;;+화끈한 궤도 폭격~

화염방사기는 어떻게 써야할지 영 감이 안 오더군요





여러분 전봇대는 진리입니다 여러분

전봇대 맵만 나오면 킬뎃이 올라가는 기현상에 시달리고 있습니다. <

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여느때와 마찬가지로 러쉬에서 무리하게 공격하다가 흑백이 되었습니다 ㅋㅋ 소리 키우고 소리에 집중하시면 배필3의 여러가지 소리를 감상하실 수 있습니다. 


가끔 가까이에서 펑펑 터지며 건물이 무너지고 가정이 무너지고 사회가 무너지고


머리위에서 가끔 아군기가 날아다니고 있네요.




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지난 여름에 나온 비행 관련 영화입니다 ㅎ


공군이 지원을 많이 해줘서 그런지 전투기들은 새끈하게 잘 빠져서 나와주었지요.

(스토리는 인물들 간의 플롯은 아무래도 탑건이 보는 내내 생각나더라고요. 클리쉐범벅)


이 영화를 보던 중에 갑자기 반가운 장면이 등장!


 


작중 한 파일럿과 그 아들이 다정하게 게임을 같이 하는데 그 게임은!



 

 

 


오오 혹스2 오오


콘솔에서는 혹스 2는 무려 화면 분할 코옵도 되나보네요?!?! 오오..



 

그런데 왠지 한쪽은 엑박패드고 한쪽은 듀얼쇼크인거 같습니다 ㅋㅋㅋ 콘솔은 안해봐서 공유 가능한 건지는 모르겠네요 ㅋㅋ

(애시당초 누르는 소리 들어보면 저걸로 혹스 플레이 하고는 있지 않지만요 ㅋ)



 (뱅기는 F-15C 로 보입니다 ㅎ)

그리고 왠지 화면분할 코옵 하다가 몇 초 지나면 그냥 싱글 하고 있습니다 ㅋㅋㅋㅋㅋ



 

아마 이 장면 찍으려고 서로 다정한 코옵하다가 싱글로 급 바꾼 듯 ㅋㅋㅋ


마이너한 장르의 비행기 영화에 마이너한 장르의 게임이 나오니 괜히 반갑네요 ㅎ



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스캐빈져 짧은 한판을 찍어놓고 오랫동안 묵혀두었다가 하드에서 발견한 영상입니다.


아쉽게도 죽는 순간에 한판이 끝나네요 ㅎㅎ

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마지막 미션에서 마르코프와의 대결입니다.


조기경보기에서는 마르코프와 주인공의 대결이 너무나도 정신없어서 레이더에서 볼 수 없다는 등, 에이스끼리의 대결이라고 떠받들어 주지만


우린 죽어나가는 거지요=_=; 마르코프뒤에 붙어도 마르코프는 무슨 앞으로 공대공 미사일은 마구 날려서 뒤에 있는 절 맞추지 않나.(영상에 잘 보면 두바퀴돌아서 절 명중시키는 현실적인사기적인 유도성능) 180도 순식간에 돌아서 머신건을 발사하지 않나 ㅜㅜ..


 



 


월래 처음에는 이 비행기로 깰려고 했더니 depense 몸빵이 워낙에 약해서 미사일 3대 맞으면 추락하더라고요.

결국 한대도 안 맞으려고 마르코프가 180도 돌며 총알 샤워하는 구간을 일부로 피하는 등, 이것저것 했습니다만

3시간만에 포기하고



 


이런 몸빵 세팅으로 가니 아무 생각 안하고 다 맞으면서 플레이 해도 되더라고요 으허허 ㅜㅜ..


그래도 중간에 방어기동 할 때 3번은 따라가는게 다 3시간동안 한대도 안 맞으려던 삽질의 성과이긴 합니다 ㅋㅋㅋ

(사실 한대도 안 맞으려면 저 때 그냥 락온 풀고 피하는 게 더 낫더군요. 데미지를 무조건 받거든요;)

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평범한 수리도구 트롤링




전설적인 MAV 전투




아머드 킬에서 놀기




해변에서 놀기



에프터 매스에서 놀기



이사람들 센스가 점점 늘어나는 느낌이네요 ㅋㅋㅋㅋ


MAV 재블린 동시 발사까지만 해도 굉장했는데


나중엔 탱크를 날려버리고 거기에 쏠 생각까지 ㅋㅋ

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배틀필드 3 배틀로그에 문득 들어가다가 아머드킬 서버에서 혼자 놀고 있는 친구를 발견해서 따라가


바다에서 LAV 대공전차로 놀다가 장난끼 발동한 친구가 비행기로 제 LAV를 박았는데...


졸지에 LAV타고 높은 곳의 공기를 쐬게 되었습니다 ㅋㅋㅋㅋ 배틀필드3 아머드킬의 풍경은 역시 실로 알흠답군요.


자세한 건 영상으로~





이래저래 눈정화 게임입니다 ㅎ

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평소에 XBOW 석궁 쓰고다니는 방식이 압축된 영상입니다 :)


차도 잡고,  적이 많을 때 일단 한명 잡고 시작하는 용도로도 쓰고, 조용히 한사람 한사람 잡을 때도 쓰네요 ㅎ

관통력이 굉장해서 좁은 통로에 적이 몰려올 때 적절하게 써주면 적절하게 2킬 이상을 뽑아주시기도 합니다.

제일 안 쓰는건 의외로 스캔 볼트인 것 같습니다 =_=;  의외로 쓰기가 귀찮은 볼트네요 ㅋㅋ




메트로 컨퀘에서 미군이 팍팍 밀었을 때 XBOW 7x배율 석궁을 이용한 짧은 헤드샷 영상입니다 ㅎ

이정도 거리면 약 90~110m 이며 7x배율+밸런스 볼트 조합으로 약 반칸정도 낙차를 보이는 듯 합니다. 총알 하나의 아주 약간의 제압걸림으로도 화살은 안드로메다로 날아가는 굉장한 정확도를 보여준답니다 ㅜㅜ


200~220m에서 약 한칸인 것 같습니다. 현재 최장 석궁 헤드샷 기록은 226m 네요 ㅎ

100m만 되어도 총알에 비하면 화살 날아가는 시간의 영겁으로 느껴지기에 완전히 멈쳐있지 않는 적이라면 하늘의 뜻에 따라야 합니다 ㅋㅋ

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그냥 한번 64인방 클로즈 쿼터 미국서버에 들어가서 찍어봤습니다.


잘 한거 찍은건 아니고 그냥 왠지 찍고 싶길레 찍었더니 실력이 개판이군요 ㅜ


보면서 조준이 한발짝 늦거나 이상한건 다 미국섭 핑 250 때문일 겁니다 :)



64인 메트로는 다른 의미로 개판으로 어느정도 전선이 형성되는 한편

64인 클로즈쿼터는 그야말로 개판입니다. 정신이 하나도 없어요 ㅎ  하나라도 잡고 죽으면 다행입니다 ㅋ 아쉽게도 아시아엔 64인 클로즈 쿼터 전용 서버는 없네요.


다음은 에프터매스 스캐빈져 맛보기 5분 영상 찍을까 합니다 ㅎ


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미래의 록 밴드

2011. 9. 18. 21:01
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조만간 저런거 될 수도 있겠군요. 무엇보다 악보 보기가 직감적이여서 말이죠 ㅋㅋ


게임을 악기에 이식만 하면 지금도 거의 될 것 같기도 하네요 :)


하지만 기타는 좀 어려워보이네요 rabbit20%2840%29.gif
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병맛의 시작

아놔 박스 ㅋㅋㅋ 아놔 통신 ㅋㅋㅋㅋ

초반에 고스트 미리 본 사람은 몇분이나 계실까요. 이번에도 역시나 박스의 위엄 ㅋㅋㅋ

슬슬 뭔지 알 수 없는 병맛 진행

메가솔의 박스는 무적인 것인가!!


여러모로 굉장하군요. 모던3에 고스트가 나오길 기원하며

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